Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan dan Implementasi MobileVOIP Berbasiskan Session Initiation Protocol di Jaringan Kampus UNSRAT Manado Rico Djamaludin; Meicsy E.I. Najoan; Arthur M. Rumagit; Aneke P.R. Wowor
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 3 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v1i3.614

Abstract

Universitas Sam Ratulangi (UNSRAT)merupakan salah satu perguruan tinggi yang memilikiinfrastruktur jaringan komputer dan internet yanglengkap.Karena adanya kebutuhan pengguna untuk teknologikomunikasi yang bebas biaya dan dapat diakses kapan sajamenjadikan teknologi VoIP sebagai salah satu teknologi yangdapat dimanfaatkan untuk menunjang kegiatan kemahasiswaanmaupun akademik di UNSRAT. VoIP (Voice over InternetProtocol) merupakan suatu teknologi yang memungkinkanpercakapan suara jarak jauh menggunakan media internetdengan sistem transfer suara menggunakan paket IP. SistemVoIP yang paling sederhana menggunakan dua prangkatkomputer yang dihubungkan pada jaringan internet.Dalamperkembangannya sistem VoIP juga memungkinkan transfersuara menggunakan prangkat mobile (Wi-Fiphone, notebook,smartphone) dan dapat diakses dengan media Wi-Fi, sistem VoIPtersebut adalah mobile VoIP.Untuk jaringan di UNSRAT dirancang mobile VoIPberbasis SIP (Session Initiation Protocol). Dalam perancangansistem mobile VoIP yang perlu diperhatikan adalah topologijaringan tempat mobile VoIP dirancang dan perangkatperangkatpendukung yang digunakan dalam perancangansistem.Perancangan sistem mobile VoIP dilakukan denganlangkah awal yaitu mempelajari topologi jaringan UNSRAT,kemudian mempelajari teknologi mobile VoIP dan merancangmobile VoIP yang sesuai dengan jaringan di UNSRAT, setelah itumelakukan pengujian terhadap mobile VoIP yang telahdirancang.Keuntungan menggunakan mobile VoIP adalah praktisdalam penggunaannya, untuk para pengguna daya radiasi yangluas ditunjang dengan kemampuan roamingantar akses hotspotserta dapat mengurangi penggunaan perangkat keras sepertiIPphoneyang menggunakan media transmisi kabel.
Perancangan Tutorial Penerimaan Mahasiswa Baru Universitas Sam Ratulangi Berbasis Animasi 3D Jodi Rinaldi; Arthur M. Rumagit; Arie S.M. Lumenta; Aneke P.R. Wowor
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 4 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v1i4.618

Abstract

Universitas Sam Ratulangi sebagai perguruantinggi negeri terbaik di Sulawesi utara, tentunya menjadi tujuanutama hampir seluruh masyarakat di daerah itu dan dari daerahlain di sekitarnya. Hal ini berdampak pada peningkatanpendaftaran calon mahasiswa baru di universitas ini. Denganmeningkatnya jumlah tersebut, maka pihak universitas sudahselayaknya memiliki sebuah media sosialisasi yang memudahkandan dapat digunakan sebagai alat pemandu bagi calon mahasiswabaru dalam melakukan pendaftaran dalam bentuk yaitu filmanimasi 3DPada pembuatan film animasi ini, proses dimulai denganpembuatan konsep dan perancangan alur cerita. Setelah itudilanjutkan menggunakan software blender untuk prosesmodeling dan teksturing objek. Objek-objek yang telah selesaidibuat akan ditata sesuai kebutuhan adegan dan dilakukan prosesrigging serta skinning pada objek karakter. Proses selanjutnya ketahap animasi, hasil dari animasi ini akan dilanjutkan padatahapan render, dan keluarannya adalah potongan-potonganadegan. Setelah proses pembuatan adegan selesai, maka akandilanjutkan dengan proses penggabungan adegan yang telahdibuat dan penambahan teks serta audio menggunakan softwareulead video studio 11. Tahap terakhir adalah proses renderingyang menghasilkan keluaran Video secara keseluruhan.Setelah merender semua adegan, waktu yangdibutuhkan software blender untuk merender animasi sepanjang 2menit 15 detik dengan 3660 frames yaitu 1 jam 50 menit 53 detik.File akhir dari seluruh proses adalah mempunyai format AudioMPEG Audio, 48.0 KHz, 16 Bit, Stereo dan video frame rate29.970 fps, dengan file extensi MPEG, beresolusi 1440×1080 pixelberdurasi 5 menit 52 detik dan besar file 1.05GB.
Rancang Bangun Aplikasi Text to Speech Bahasa Indonesia Sudibyo P. Arbie; Arie S.M. Lumenta; Arthur M. Rumagit; Aneke P.R. Wowor
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v2i3.2534

Abstract

Abstract Text to speech is one of technology that has been developed steadily during the last years. Especially, at the level to make application for communication impaired people. In theory, this technology has been developed to made the models of the human speech naturally. The software application in this final project, make the input text for Indonesian and Manadonese language to produce the output as speech. For Indonesian  the application produce the data speech from diphone indotts and for Manadonese language, from resources that has been recorded. This application may be one of the methods to learn how to speak with Indonesian and Manadonese language. Keywords : Indonesian   speech   application,   Manadonese language speech  aplication, text to speech, TTS. Abstrak Text to speech merupakan salah satu teknologi yang sedang berkembang pesat beberapa tahun ini. Khususnya dalam tingkat pembuatan program yang dapat menghubungkan berbagai kebutuhan manusia di bidang informasi. Secara teori teknologi ini dikembangkan untuk lebih menaturalkan pemodelan bahasa manusia. Pada tugas akhir ini dilakukan pembuatan aplikasi yang bisa mengenal pengisian teks bahasa Manado dan bahasa Indonesia, yang akan diolah menjadi suara. Dimana bahasa Indonesia menggunakan database dari diphone indotts dan bahasa manado menggunakan resource bahasa manado yang direkam secara pribadi. Aplikasi ini dapat menjadi salah satu cara pembelajaran pengucapan kata dalam bahasa Indonesia dan bahasa Manado. Kata kunci: Aplikasi bahasa Indonesia, Aplikasi bahasa Manado, Text to speech, TTS.
Studi Analisis Pengiriman Suara Menggunakan Algoritma Serpent Anastasia Tiwa; Arie S.M. Lumenta; Arthur M. Rumagit; Aneke P.R. Wowor
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 2 No. 3 (2013): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v2i3.2535

Abstract

Abstract - Along with current technological developments in voice communication has not been followed in the presence of a security standard. From the data there is useful information that not all parties are entitled to know what information is confidential. This paper, giving out a solution for voice messaging security by using cryptography is to encrypt voice messages by using Algorithm Serpent. Algorithm is one of the Serpent encryption algorithm chiperblock. This algorithm is a runner-up in the competition of the Advanced Encryption Standard (AES). Number of repeated rounds used in this algorithms is the most amongst other AES candidate algorithms, namely 32. Process is performed 32 times consist of key mixing operation, the value of the S-boxes and linear transformations. Implementation of this research in the form of encrypted voice transmission applications using the Serpent algorithm is implemented in Java using NetBeans IDE (Intergrated Development Environment) and runs on the Windows operating system. This application is used to encrypt voice messages in real-time voice communication. The application comes with the chat feature that can be used by user. In the process of sound transmission delay time (delay) produced large Keywords: Cipher block, Encryption, Java, Serpent Abstrak - Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini dalam komunikasi suara belum diikuti dengan adanya suatu standart keamanan. Dari data ada informasi yang berguna yang tidak semua pihak berhak untuk mengetahui informasi yang bersifat rahasia. Makalah ini, memberikan satu solusi untuk keamanan pengiriman pesan suara dengan menggunakan kriptografi yaitu dengan mengenkripsi pesan suara tersebut dengan menggunakan Algoritma Serpent.  Algoritma Serpent merupakan salah satu algoritma enkripsi chiperblock. Algoritma ini merupakan runner-up dalam kompetisi Advanced Encryption Standard (AES). Jumlah putaran berulang yang digunakan dalam algoritma ini paling banyak dari antara algoritma-algoritma kandidat AES yang lain, yaitu 32. Proses dilakukan 32 kali tersebut terdiri atas operasi pencampuran kunci, proses nilai S-boxes, dan transformasi linear.  Implementasi dalam penelitian ini berupa aplikasi pengiriman suara terenkripsi menggunakan  Algoritma Serpent yang diimplementasikan pada Java dengan menggunakan IDE (Integrated Development Environment)  NetBeans dan berjalan pada sistem operasi Windows. Aplikasi ini digunakan untuk mengenkripsikan pesan suara dalam komunikasi suara real-time. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur chatting yang dapat digunakan oleh pengguna. Pada proses pengiriman suara waktu tunda (delay) yang dihasilkan besar. Kata kunci: Cipher Blok, Enkripsi,  Java, Serpent