Ahmad Husain
Universitas Indraprasta PGRI

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Stok ATK di Gudang Kantor Bpjs Kesehatan Cabang Depok Riki Aditiantoro; Syatantra Rahutama; Ahmad Husain
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (268.072 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i02.853

Abstract

Pada era globalisasi sekarang ini sistem informasi  stok Atk sangat dibutuhkan pada jam operasional Kantor untuk pelayanan umum. Masalah yang muncul adalah bagaimana cara merancang sistem informasi stok ATK agar tercatat secara detail dan rapi pada laporan. Dengan merancang sistem ini bertujuan agar stok ATK ini tercatat secara detail dan rapi apabila diperlukan pada jam operasional. Metode yang digunkan adalah Research and Development yaitu suatu metode yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu atau sesuatu sistem yang baru. Hasil penelitian diatas adalah bagaimana untuk merancang dan mengimplementasikan Perancangan Sistem Informasi Stok ATK di Gudang Kantor BPJS Kesehataan Cabang Depok dengan catatan untuk memudahkan pencatatan dan pendataan Stok ATK yang ada, dan sistem laporan yang tersusun sceara detail.
PERANCANGAN LEARNING MANGEMENT SYSTEM BERBASIS ANDROID Muhammad Andi Firdaus; Ahmad Husain; Anggun Citra Dini Dwi Puspitasari
JURNAL ILMIAH INFORMATIKA Vol 10 No 02 (2022): Jurnal Ilmiah Informatika (JIF)
Publisher : LPPM Universitas Putera Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33884/jif.v10i02.6359

Abstract

The purpose of this research is to design a companion application for learning activities, previously SMPN 163 Jakarta used a third-party application to accompany learning activities. In addition, this study also aims to create an integrated and integrated learning companion application for SMPN 163 Jakarta to overcome the problem of inconsistency in the use of applications by each teacher at SMPN 163 Jakarta. The time of the study was carried out from March to July 2022. This study uses a qualitative approach by developing a system using research and development methods. The result of this research is the application that the researcher makes can integrate learning activities from third-party applications. With the application that the researcher made, the applications that are used as learning companions by the teachers of SMPN 163 Jakarta can be replaced with applications that the researchers made, and overcome the problem of inconsistency in the use of learning companion applications. In addition, with the application that the researcher made, it is possible to store administrative data for safer learning activities because they no longer use paper media so that there is no risk of paper being lost or torn.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Obat di Apotek Rakyat Cito Fortis Berbasis Java Standard Edition Diana Oktapiani; Ahmad Husain; Anggun Citra Dini Dwi Puspitasari
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 01 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i01.4793

Abstract

Apotek Rakyat Cito Fortis bergerak dalam bidang kesehatan yang menjual berbagai jenis obat dan alat kesehatan. Sistem informasi yang sedang berjalan pada Apotek Rakyat Cito Fortis masih bersifat konvensional, contohnya dalam melakukan pencatatan dan proses transaksi penjualan dan pembelian. Tujuan penelitian adalah merancang suatu sistem informasi penjualan obat di Apotek Rakyat Cito Fortis dengan berbasis java standard edition agar dapat mempermudah proses kegiatan apotek dalam pengolahan data, transaksi penjualan dan pembelian, serta pembuatan laporan yang diharapkan dapat lebih cepat dan tepat. Metode penelitian yang digunakan untuk merancang sistem informasi ini adalah metode Research and Development (R&D), yang berarti suatu metode yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu yang melalui berbagai tahapan dan pengujian. Pada penelitian ini produk yang dihasilkan, yaitu berupa sebuah sistem informasi penjualan obat. Untuk metode pengumpulan data yang peneliti gunakan adalah observasi, wawancara, dan studi kepustakaan. Dari hasil penelitian dan merancang sistem informasi penjualan obat, dapat disimpulkan sistem yang dibangun adalah sistem informasi yang mencakup proses input data, proses transaksi, dan proses pembuatan laporan. Dengan dibuatnya sistem informasi penjualan obat di Apotek Rakyat Cito Fortis diharapkan sistem lama secara konvensional menjadi sistem komputerisasi yang dapat membantu dan membuat kinerja karyawan menjadi lebih maksimal. 
Penerapan Mobile UI Flutter Untuk Membangun Aplikasi Pariwisata Kota Pacitan Berbasis Android Ribut Dwi Prasetyo; Ahmad Husain; Anggun Citra Dini Dwi Puspitasari
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 02 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.733 KB) | DOI: 10.30998/jrkt.v3i02.8599

Abstract

Pacitan adalah salah satu kota yang mempuyai banyak sekali aneka ragam keindahan alam khususnya sektor dibidang pariwisata untuk penunjang ekonomi. Minimnya penyedia layanan informasi terkemuka, keterbatasan wadah promosi, dan banyaknya halaman website yang harus dibuka untuk mendapatkan informasi membuat sebagian besar pengakses atau pengunjung akan mengeluh untuk mencari data yang sesuai. Tujuan Penelitian ini adalah untuk membuat model aplikasi pariwisata berbasis Android dengan mengunakan mobile ui flutter dalam membangunnya supaya menjadi trobosan baru dan efisien membantu para pengguna atau wisatawan menemukan informasi yang diingginkan. Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah metode Research and Development (R&D) yaitu suatu metode penelitian yang digunakan untuk membuat sebuah item tertentu, dan menguji kelayakan metode strategi tersebut dengan menggunakan teori, pengetahuan, dan teknik yang dikumpulkan. Peneliti menarik kesimpulan bahwa aplikasi yang telah dibuat dapat mempermudah wisatawan atau pengguna untuk mendapatkan informasi. Proses penyajian informasi data menjadi lebih efektif dan tertata sempurna dalam kumpulan data yang didapat secara terus-menerus di database real time. Kata Kunci : Aplikasi Pariwisata, Mobile Ui Flutter, Android