Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Permainan Pembelajaran Keaksaraan Dasar Jeri Prasetyo
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 5 No. 1 (2019): Melek IT : Information Technology Journal
Publisher : Informatics Engineering Department-UWKS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (217.634 KB) | DOI: 10.30742/melekitjournal.v5i1.145

Abstract

Pendidikan adalah salah satu usaha agar manusia dapat mengembangkan potensi dirinya melalui proses pembelajaran. Karena dasar semua ilmu adalah membaca, menulis dan menghitung kalimat dan angka. Buta aksara merupakan penghambat utama bagi individu untuk bisa mengakses informasi dan mengembangan pengetahuan dan keterampilan. Banyaknya masyarakat Indonesia yang masih buta aksara maka pembelajaran yang disediakan oleh pemerintah dengan Metode Delila secara langsung dan dalam jadwal pelaksanaan pembelajaran tersebut diharapkan dapat mengurangi seorang buta aksara. Tetapi masih terjadi banyak seorang buta aksara karena seorang buta aksara tidak berkehendak untuk mengikuti dikarenakan kesibukan, tempat pembelajaran yang jauh dan berita tahun lalu. Hasil dari penelitian ini adalah pembuatan Media pembelajaran yang dibuat pada penelitian ini dapat membantu petani dan nelayan dalam membelajarkan buta aksara dengan cara memainkan permainan edukasi yang divisualisasikan dalam bentuk permainan berbasis Android. Media pembelajaran pada penelitian ini lebih interaktif karena terdapat bantuan yang terdapat pada permainan. Uji coba respon pengguna terhadap permainan yang saya buat yaitu mengikuti arahan sesuai Level.