Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perilaku Komunikasi Interpersonal Pemain Game Online "Mobile Legends" di Lingkungan Keluarga Darma Putra Satria; Herdefa Nabila; Maulidia Maulidia; Muhammad Jabbar Rasel
PARAHITA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 2, No 2 (2021): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Indonesian Scientific Journal (Jurnal Ilmiah Indonesia)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (522.232 KB) | DOI: 10.25008/parahita.v2i2.63

Abstract

Salah satu hasil perkembangan teknologi informasi adalah permainan game online yang bisa dinikmati melalui smartphone. Permainan Mobile Legends merupakan game online yang dimainkan sepuluh orang pemain yang terbagi menjadi dua kubu, yaitu tim merah dan tim biru. Mobile Legends digemari karena banyaknya karakter yang bisa dipilih oleh pemainnya. Komunikasi dalam game Mobile Legend dapat dikategorikan sebagai komunikasi virtual. Penelitian ini fokus untuk memahami perilaku komunikasi interpersonal pemain permainan online Mobile Legends di lingkungan keluarga. Metode penelitian yang digunakan kualitatif dengan pendekatan studi kasus, dengan tiga informan pecandu permaian Mobile Legends berusia 20 hingga 22 tahun. Hasil penelitian menunjukan, ada perubahan ke arah yang lebih baik dalam pembentukan komunikasi interpersonal mereka di lingkungan keluarga. Hal itu terjadi karena permaian Mobile Legend dimainkan banyak orang yang memerlukan komunikasi untuk memenangkan permainan. Kondisi itu membuat perubahan yang lebih baik terhadap kemampuan komunikasi interpersonal para pemainnya.
PERAN PRODUSER DALAM PRODUKSI PROGRAM TV MAGAZINE SHOW "GOTOMOTIF EPISODE SI ANTIK BUATAN ITALI" Darma Putra Satria; Rahmat Edi Irawan
ARIMA : Jurnal Sosial Dan Humaniora Vol. 1 No. 3 (2024): Februari
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/arima.v1i3.925

Abstract

Abstrak Bagi masyarakat Indonesia otomotif telah menjadi bagian penting dalam kehidupan, sehingga terdapat banyaknya penggemar otomotif baik kendaraan roda dua maupun roda empat. Maka dari itu pencipta membuat sebuah program magazine show dengan nama program “Gotomotif” Episode Si Antik Dari Itali, episode ini membahas motor vespa mulai dari sejarah, perwatan hingga komunitas vespa. Di dalam karya ini terdapat dua orang narasumber yang berpengalaman dan memiliki pengetahuan yang kompeten terhadap motor vespa. Dalam penciptaan karya penulis berperan sebagi produser yang bertanggung jawab penuh dalam proses Pra Produksi, Produksi sampai Pra Produksi. Dibuatnya program ini dengan tujuan menghibur, menginspirasi, sekaligus memberikan informasi seputar dunia otomotif. Alasan pencipta membuat karya dalam format program magazine show, karena dalam satu episode pada program magazine show terdapat banyak rubrik sehingga banyak informasi yang disampaikan dalam satu episode. Metode yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu melakukan wawancara dengan narasumber. Dalam tahap pembuatan karya, dilakukan dengan cara wawancara dan mengikuti kegiatan narasumber sehingga akan lebih jelas informasi yang disampaikan. Hasil karya menunjukan program yang telah dibuat telah berhasil memberikan informasi mengenai motor vespa. Dengan harapan pencipta, program ini bisa menghibur, menginspirasi serta memberikan informasi banyak orang, sehingga bisa menaikan minat masyarakat terhadap dunia otomotif dan sebagai referensi untuk pembuatan karya yang serupa.