Lukman Hakim,, Lukman
Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi FKIP UNTAn, Pontianak

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENERAPAN METODE BERMAIN TERHADAP HASIL BELAJAR SENAM LANTAI ROLL BELAKANG DI SMP NEGERI PONTIANAK Hakim,, Lukman; Yunitaningrum, Wiwik; Purnomo, Edi
Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa Vol 4, No 6 (2015): JUNI 2015
Publisher : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh metode bermain terhadap hasil belajar senam lantai roll belakang pada siswa kelas VIII SMPN 20 Pontianak Kab. Pontianak Utara Provinsi Kalimantan Barat. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperiment dengan bentuk pre-eksperiment design. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 6 kelas. Dalam penelitian ini melakukan teknik sampling purposive yaitu mengambil siswa kelas VIII A dan B dengan jumlah sampel 72 orang. Analisis data dilakukan dengan analisis uji-t. Hasil analisis data yang diperoleh nilai ttest yaitu sebesar 12,83. Dengan melihat tabel statistika dimana pada derajat kebebasan db=(N-1) adalah 72-1=71 dan pada taraf signifikasi 5%, diperoleh nilai ttabel sebesar 1,994. Dengan demikian ttest lebih besar daripada ttabel artinya hipotesis diterima berarti terdapat pengaruh penerapan metode bermain terhadap hasil belajar senam lantai roll belakang pada siswa kelas VIII SMPN 20 Pontianak yang signifikan.Kata kunci: Metode Bermain, Hasil Belajar, Senam Lantai Roll BelakangAbstract: This research aims to determine mastery effect of playing method on outcomes learning backwardroll floor exercise to student grade VIII SMPN 20 Pontianak Kab. North Pontianak West Borneo Province. Theh research method that used is a experimental and the research design that used is a pre-eksperiment design. Population in research is 6 class. Tecnic samples in reseach that used sampling purposive is a take for VIII a and b the number of 72 stundents. Data analysis using the t-tast. Data analysis result gain value ttest a big as 12,83. A look table of statistica when degrees of fredom db=(N-1) is 72-1=71 and significasi degress 5%, result gain value ttabel a big as 1,994. Therefore ttest a big of a ttabel that is the hypothesis means that there is an influence accepted method playing of playing on learning outcomes backwardroll behind the VIII grade students of SMP Negeri 20 Pontianak the significatioan .Keywords: Playing Method, Learning Result, Floor Exercise Backwardroll
INOVASI PRODUK ANYAMAN PANDAN BERBASIS KEARIFAN LOKAL: UPAYA PELESTARIAN DAN DIVERSIFIKASI PRODUK TRADISIONAL DI DESA SUMBERJO Qahar, Dhiah Agustina; Hudi, Moh.; Anggraeni, Fitri Dwi; Avrilia, Lusi Aini; Putri, Lailatul Amelia; Hakim,, Lukman
Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat UNSIQ Vol. 13 No. 1 (2026): Januari
Publisher : Lembaga Penelitian, Penerbitan dan Pengabdian Masyarakat (LP3M) UNSIQ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32699/3zwcnn54

Abstract

Proyek pengabdian ini bertujuan melestarikan dan mengembangkan pandan apa pun di Desa Sumberjo melalui integrasi kearifan lokal dan desain inovatif. Menggunakan pendekatan Participatory Action Research (PAR), kegiatan yang melibatkan perempuan pengrajin dalam pemetaan masalah, pelatihan, refleksi, dan evaluasi. Permasalahan utama meliputi terbatasnya variasi produk, desain yang usang, dan minimnya akses pasar. Melalui lokakarya, pengrajin belajar pola anyaman modern, teknik pewarnaan alami, dan pemasaran digital. Hasilnya berupa produk inovatif seperti tas, dompet, sandal, kipas, dan kotak tisu dengan sentuhan tradisional dan kontemporer. Uji pasar menunjukkan peningkatan minat konsumen dan menjangkau pasar melalui media bold dan bazar lokal. Program ini juga meningkatkan kebanggaan budaya, partisipasi komunitas (termasuk pemuda), serta potensi pendapatan keluarga. PAR terbukti efektif dalam mendorong transformasi sosial ekonomi berbasis lokal, menjadikan anyaman pandan sebagai kerajinan berkelanjutan dan bernilai jual tinggi.