Ayu Fiska Nurryna, Ayu
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Pengembangan Media Pendidikan Untuk Inovasi Pembelajaran Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 2 (2009): Speed 2 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (79.755 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i2.1354

Abstract

ABSTAKSI: Today the use of media to help learning already started to feel the benefits. Management of learning tools is very necessary. Even this growth is gradual. Metamorphosis of the library that emphasizes on providing print meda, into the supply-demand and service delivery in a multi-sensory of the diversity of the individuals ability to absorb information, makes the service provided is absolutely mandatory and widely varied. In addition, with the ever-expanding advances in the field of information and communication technology, as well as the discovery of the dynamics of the learning process, the implementation of teaching and learning activities increasingly menuntu variation education mediaKeywords: media, learningABSTAKSI: Saat ini penggunaan media untuk membantu pembelajaran sudah mulai dirasakan manfaatnya. Pengelolaan alat bantu pembelajaran sudah sangat dibutuhkan. Bahkan pertumbuhan ini bersifat gradual. Metamorfosis dari perpustakaan yang menekankan pada penyediaan meda cetak, menjadi penyediaan-permintaan dan pemberian layanan secara multi-sensori dari beragamnya kemampuan individu untuk menyerap informasi, menjadikan pelayanan yang diberikan mutlak wajib bervariatif dan secara luas. Selain itu,dengan semakin meluasnya kemajuan di bidang teknologi informasi dan komunikasi, serta diketemukannya dinamika proses belajar, maka pelaksanaan kegiatan belajar mengajar semakin menuntu adanya variasi media pendidikanKata kunci: media, pembelajaran
Visualisasi Prinsip Kerja Pengapian Mesin Kendaraan Berbasis Graphical User Interface Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 4 (2009): Speed 4 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (119.212 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i4.1357

Abstract

ABSTRACT: Computer graphics is one area of computer science that studies how to simplify and improve the interaction between humans and computers to create, store, manipulate the model image of an object that is created with a computer. Computer graphics is one area of computer science that can improve the quality of information that will be presented to humans. With computer graphics, can be created images - explanatory attractive image, making it easier to understand the information originally presented by the line - a line of text. One example application is the manufacture of a computer program that visualizes the physical system that is located relatively hidden, such as the ignition system in a car engine. Visualization of the working principle of the engine ignition is what will be discussed in this studyThe subject matter of this research is the science of computer graphics are applied in automotive science. While the subject matter discussed was the visualization of the ignition system in a car engine. The discussion includes general knowledge about the elements of the ignition and its role and function, the stages of the working principle of the ignition with a dynamic image, the working principle of the ignition cycle as a whole is also accompanied by a dynamic image.With the formulation of this visual program, information about the ignition system is usually served with sheets of text, it becomes easier to imagine and understand because the text information aided by drawings explanatory and dynamic image (moving image) which is called by the animation. The visualization program is expected to be useful as a tool for studying the working principle of the engine ignition in theory.Keywords: Graphic Animation ABSTRAKSI: Grafika komputer adalah salah satu bidang ilmu komputer yang mempelajari cara mempermudah dan meningkatkan interaksi antara manusia dan komputer dengan mencipta, menyimpan, memanipulasi gambar model suatu obyek yang dibuat dengan komputer.  Grafika komputer merupakan salah satu bidang ilmu komputer yang mampu meningkatkan kualitas informasi yang akan disajikan kepada manusia. Dengan grafika komputer, dapat diciptakan gambar – gambar penjelas yang atraktif, sehingga mempermudah memahami informasi yang semula disajikan dengan baris – baris teks. Salah satu contoh aplikasinya adalah pembuatan program komputer yang memvisualkan sistem fisik yang letaknya relatif tersembunyi, seperti sistem pengapian pada mesin mobil. Visualisasi prinsip kerja pengapian mesin mobil inilah yang akan dibahas dalam penelitian iniPokok bahasan penelitian ini adalah ilmu grafika komputer yang diaplikasikan dalam ilmu otomotif.  Sedangkan materi pokok yang dibicarakan adalah visualisasi sistem pengapian pada mesin mobil. Pembahasan meliputi pengetahuan umum tentang elemen-elemen pengapian beserta peran dan fungsinya, tahap-tahap prinsip kerja pengapian disertai gambar dinamis, siklus prinsip kerja pengapian secara keseluruhan juga disertai gambar dinamis.Dengan disusunnya program visual ini, informasi tentang sistem pengapian yang biasanya disajikan dengan lembaran-lembaran teks, menjadi lebih mudah dibayangkan dan dipahami karena informasi teks tersebut dibantu dengan gambar-gambar penjelas dan gambar dinamis (gambar bergerak) yang biasa disebut dengan animasi.  Diharapkan program visualisasi ini dapat berguna sebagai alat bantu untuk mempelajari prinsip kerja pengapian mesin mobil secara teori.Kata Kunci : Animasi Grafis
Sistem Informasi Akademik Universitas Surakarta Berbasis Web Fiska Nurryna, Ayu
Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 1, No 1 (2009): Speed 1 - 2009
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (476.671 KB) | DOI: 10.3112/speed.v1i1.1352

Abstract

ABSTRACT: Currently the cultural change has been characterized by the use of the internet is increasingly global. Internet as an information giver existence has now become a necessity. The perceived benefits of the internet is big enough, especially in the world of business, entertainment and education. University of Surakarta is one of the colleges that have used the Academic Information System although now the system is not connected to the Internet. Therefore, in this study will be developed an Academic Information System Web-Based UNSA.This research aims to make academic information system building Surakarta University with a web-based so as to provide more benefits to many parties. Among other things from the students can see new information related to academic activities, from the parents of students can immediately see the activities or grades of the students concerned, and from the manager of the work so much lighter. This study will use a structured approach. Software engineering web-based academic information system carried out for the system development process so as to cover all the needs.After the authors conducted an analysis on the part of the management of University Study Plan Card Surakarta the results obtained is the analysis of the results of research, analysis and design of the proposed system and the implementation of the Academic Information System Web-based University of Surakarta. Expected with the construction of Academic Information System Web-based provision of information then the problem will be resolved mahasisiwa study results. And the University may soon develop a new system in order to work with the maximum.Keywords: Academic Information System; Web-Based Abstraksi : Saat ini perubahan budaya telah ditandai dengan adanya pemanfaatan internet yang semakin mendunia. Internet sebagai penyampai informasi keberadaannya kini sudah menjadi kebutuhan. Manfaat internet cukup besar dirasakan terutama dalam dunia bisnis, hiburan dan pendidikan. Universitas Surakarta adalah salah satu perguruan tinggi yang telah menggunakan Sistem Informasi Akademik walaupun sekarang sistem tersebut belum disambungkan ke intenet. Oleh karena itu, dalam penelitian ini akan dikembangkan suatu Sistem Informasi Akademik UNSA Berbasis Web.Penelitian ini bertujuan untuk membuat membangun sistem informasi akademik Universitas Surakarta dengan berbasis web sehingga dapat memberikan manfaat yang lebih kepada banyak pihak. Antara lain dari pihak mahasiswa dapat melihat informasi-informasi baru yang berhubungan dengan kegiatan akademik, dari pihak orangtua mahasiswa dapat langsung melihat kegiatan atau nilai dari mahasiswa yang bersangkutan, dan dari pihak pengelola pekerjaan jadi lebih ringan. Penelitian ini akan menggunakan metode pendekatan terstruktur. Rekayasa perangkat lunak sistem informasi akademik berbasis web dilakukan untuk proses pengembangan sistem sehingga mampu mencakup semua kebutuhan.Setelah penyusun melakukan analisis pada bagian pengelolaan Kartu Rencana Studi Universitas Surakarta maka hasil yang diperoleh adalah analisis dari hasil penelitian, analisis dan perancangan untuk sistem usulan dan  implementasi Sistem Informasi Akademik Universitas Surakarta berbasis Web. Diharapkan dengan dibangunnya Sistem Informasi Akademik berbasis web maka masalah akan penyediaan informasi hasil studi mahasisiwa akan teratasi. Dan pihak Universitas dapat segera mengembangkan sistem yang baru agar dapat bekerja dengan maksimal.Kata kunci: Sistem Informasi Akademik; Berbasis Web