Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PELATIHAN PENGGUNAAN GOOGLE CLASSROOM SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN GOOGLE FORM UNTUK PEMBUATAN SOAL Ahmad Suryadi; Novrita Mulya Rosa; Siti Suaedah
Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 (2020): PROSIDING SEMINAR NASIONAL PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT - SNPPM2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (408.352 KB)

Abstract

Abstract The Covid-19 Pandemic period changed the patterns of interaction between humans to reduce the impact of its spread. These changes occur in the industrial, economic and educational sectors. Face to face in class cannot be done so that it is replaced by distance learning through online media (online). The application of e-learning in distance learning is a solution for schools in carrying out the learning process during the current pandemic. Online media in general is any type or format of media that can only be accessed via the internet, containing text, photos, videos and sound, as a means of online communication. The partner of this community service activity is a teacher at SMK Telekomunikasi Telesandi Bekasi. The problem faced by partners is that it is still unfamiliar for teachers to apply e-learning to their learning. The next problem is the constraint on providing proper evaluation in order to objectively assess each student in the current epidemic period. The solution to this problem is to provide google classroom training as a learning medium and google form for question making. The activity stages consist of preparation, implementation and evaluation. The community service is conducted online with the zoom application to deliver training materials and demonstrations on the use of google classroom and google form. The results of this activity showed that the teachers were enthusiastic about participating in the training. Increased teacher insights and skills in utilizing google classroom and google form to support learning activities. Abstrak Masa Pandemi Covid-19 merubah pola interaksi antara manusia guna mengurangi dampak penyebarannya. Perubahan tersebut terjadi di sektor industri, ekonomi hingga pendidikan. Tatap muka dalam kelas tidak dapat dilakukan sehingga digantikan dengan pembelajaran jarak jauh melalui media dalam jaringan (Daring). Penerapan e-learning pada pembelajaran jarak jauh menjadi solusi bagi sekolah dalam menyelenggarakan proses pembelajaran di masa pandemi saat ini. Media daring secara umum merupakan segala jenis atau format media yang hanya bisa diakses melalui internet berisikan teks, foto, video dan suara, sebagai sarana komunikasi secara daring. Mitra dari kegiatan pengabdian masyarakat ini adalah guru pada SMK Telekomunikasi Telesandi Bekasi. Permasalahan yang dihadapi mitra adalah masih awamnya guru mengaplikasikan e-learning pada pembelajarannya. Masalah berikutnya adalah kendala pada pemberian evaluasi yang tepat agar dapat menilai secara objektif masing-masing peserta didik di masa pamdemi saat ini. Solusi dari permasalahan tersebut adalah memberikan pelatihan google classroom sebagai media pembelajaran dan google form untuk pembuatan soal. Tahapan kegiatan terdiri dari persiapan, pelaksanaan dan evaluasi. Pelaksanaan abdimas dilakukan secara daring dengan aplikasi zoom untuk menyampaikan materi pelatihan dan demo penggunaan google classroom dan google form. Hasil dari kegiatan ini diperoleh bahwa para guru antusias dalam mengikuti pelatihan. Bertambahnya wawasan dan keterampilan guru dalam memanfaatkan google classroom dan google form untuk menunjang kegiatan pembelajaran.
Sistem Informasi Aplikasi Kasir Pada Koperasi RSCM Jakarta Pusat Berbasis Java Reza Avrizal; Erdiyansyah Saputra; Siti Suaedah; Nasrulloh Isnain
FORMAT Vol 11, No 2 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/format.2022.v11.i2.010

Abstract

The progress of an agency or company can be seen from how to use computer technology as a tool in solving problems. This is very supportive in the operation of an agency or company, both small, medium and large companies in increasingly fierce business competition. In this case the application in question is the Cashier Application System at the Indonesian Employee Cooperative, RSCM Central Jakarta, which is located at Jln. Diponegoro no. 71 Central Jakarta. This cashier and report application was built based on needs analysis from KPRI RSCM. This application was built using the JAVA programming language (Desktop) using Netbeans as its IDE, and using the MySql database. The methodology used by the researcher is the Agile software development method. The data collection methods used in this study were closed interviews, observation, and review of decisions from stakeholders so that the data obtained were able to accommodate the needs and initiation of the application to be built. This application is tested using blackbox as a test of application functionality.
PENGARUH METODE RESITASI TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SMAS YAPEMRI DEPOK Siti Suaedah
Research and Development Journal of Education Vol 9, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/rdje.v9i1.17064

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Metode Resitasi Terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMAS YAPEMRI Depok. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas 12 SMAS YAPEMRI Depok yang berjumlah 85 siswa. Jumlah sampel sebanyak 46 siswa yang di ambil menggunakan sampling jenuh. Metode pengumpulan data diambil menggunakan dokumentasi dan kuesioner (angket). Hasil penelitian koefisien korelasi sebesar 0,78 menunjukkan ada hubungan yang sangat kuat antara Metode Resitasi Terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa. Koefisien Determinasi sebesar 60,84% yang artinya Metode Resitasi berkontribusi sebesar 60,83% dan sedangkan sisanya 13,16% adanya kontribusi dari faktor-faktor lain, seperti kerjasama kelompok, disiplin, mandiri, kreatif, dan lain-lain yang mendukung Metode Resitasi. Hasil yang diperoleh pengujian hipotesis yang menunjukkan t hitung > t tabel dimana 8,209 > 0,291 yang menyatakan bahwa terdapat pengaruh yang sangat kuat dan signifikan antara Metode Resitasi terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa pada Mata Pelajaran Ekonomi di SMAS YAPEMRI Depok 
Perancangan Sistem Aplikasi Gym Member Berbasis Android Bambang Dani Setiawan; Reza Avrizal; Siti Suaedah
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 02 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (701.447 KB) | DOI: 10.30998/jrkt.v3i02.8600

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah merancang Aplikasi Member pada Ni Baroe Gym dengan menggunakan React native dan Mysql sebagai database-nya untuk mempermudah penyimpanan data member. Menerapkan Aplikasi member Gym pada Ni Baroe Gym berbasis android agar semua kegiatan yang ada berjalan secara efektif dan efisien. Proses Aplikasi untuk pencatatan detail member dan kelas yang ada agar tidak mempersulit karyawan. Semoga dengan adanya penelitian ini dapat membantu admin khususnya dalam melakukan pencatata/ pendaftaran member gym. Kata Kunci : Sistem Member, Data Member, React native.
Implementasi Metode Forward Chaining Pada Sistem Pakar Dalam Mendiagnosa Penyakit Kucing Daffa Fitra Ramadhoni; Laksana Priyo Abadi; Siti Suaedah
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 03 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrkt.v3i03.9374

Abstract

Sistem pakar telah menjadi alat yang sangat berharga dalam bidang medis untuk membantu dalam diagnosis penyakit hewan peliharaan seperti kucing. Dalam konteks ini, penelitian ini fokus pada penerapan metode forward chaining dalam sistem pakar untuk mendiagnosis penyakit pada kucing. Metode forward chaining adalah pendekatan inferensi yang memulai dari fakta-fakta awal dan menggunakan aturan-aturan untuk mencapai kesimpulan akhir. Penelitian ini mencakup langkah-langkah implementasi metode forward chaining dalam pengembangan sistem pakar berbasis komputer untuk mendiagnosis penyakit kucing. Tujuan utama penelitian ini adalah mengembangkan sistem pakar yang dapat membantu pemilik kucing atau profesional medis hewan dalam melakukan diagnosa awal terhadap penyakit yang mungkin dialami oleh kucing. Penelitian ini mencakup langkahlangkah perancangan aturan, pengumpulan data penyakit kucing, dan implementasi mekanisme inferensi berdasarkan metode forward chaining. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam upaya pemahaman dan penanganan penyakit pada kucing melalui pendekatan teknologi informasi.
Penerapan Penggunaan Set Top Box TV Sebagai Perangkat Hiburan Lusi Ariyani; Achmad Sarwandianto; Siti Suaedah; Aswin Fitriansyah
Kapas: Kumpulan Artikel Pengabdian Masyarakat Vol 2, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/ks.v2i1.1934

Abstract

Masyarakat Indonesia saat ini menikmati hiburan televisi harus menggunakan perangkat set top box. Masalah penelitian sulitnya menerapkan sistem siaran televisi digital karena terdapat beberapa hambatan, antara lain budaya yang belum siap menyerap teknologi baru, infrastruktur sistem penerima dan unit televisi yang sudah ketinggalan zaman, serta perlunya pemasangan perangkat Set Top Box. Tujuan melakukan penerapan ini adalah agar memberikan edukasi manfaat set top box sebagai perangkat hiburan dengan kebijakan kominfo.  Metode pelaksanaan diantaranya melakukan analisis kegiatan, pelaksanaan dan evaluasi dengan diskusi. Hasil kegiatan peserta dapat memahami fitur penggunaan aplikasi set top box dengan antusias yang melakukan implementasi. Simpulan dalam pelaksanaan diharapkan peserta dapat memahami digitalisasi penyiaran dan sarannya perlu peran pemerintah membantu insentif penetapan harga set-top box yang dapat dijangkau oleh masyarakat.