Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

DIGITALISASI UMKM BeeBee HIDROPONIK DI TENGAH PANDEMI COVID-19 UNTUK PEMULIHAN EKONOMI DAERAH Ketut Artaye; Hariyanto Wibowo; Fajar Nugrohinggil
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 1 No. 1: Januari 2022
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (469.011 KB)

Abstract

PANDEMI covid-19 memberikan dampak yang signifikan pada seluruh sektor dalam perekonomian. Berbagai jenis usaha mengalami tekanan yang cukup kuat, meskipun masih terdapat sebagian kelompok usaha yang dapat mengambil peluang dan manfaat dari pandemi ini. Salah satu kelompok usaha yang paling terdampak dari Covid-19 adalah Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Oleh karena itu, UMKM sebagai penggerak ekonomi Indonesia perlu beradaptasi dan mulai memanfaatkan teknologi digital dalam model bisnisnya agar dapat meningkatkan daya saing di era kenormalan baru pasca covid-19.
OPTIMALISASI PENJUALAN UMKM LAMBAN KELOR BULOK PASCA PANDEMI COVID-19 BERBASIS TEKNOLOGI DAN BISNIS Ketut Artaye; Hariyanto Wibowo; Dedek Sandika
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 1 No. 8: Agustus 2022
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (359.568 KB)

Abstract

Tren pemanfaatan digitalisasi pada UMKM terus menunjukkan peningkatan pada beberapa tahun terakhir, terlebih pada era pandemi Covid-19, meski masih terdapat ruang percepatan dan optimalisasi digitalisasi terutama pada aspek kemampuan sumberdaya manusia UMKM dan infrastruktur pendukung yang perlu ditingkatkan. Hal tersebut mengingat pelaku UMKM yang telah memiliki akses terhadap ekosistem digital belum tentu memiliki pemahaman yang kuat dalam pemanfaatan digitalisasi untuk mengembangkan kegiatan usaha. Adaptasi dan transformasi UMKM dalam pemanfaatan digitalisasi akan mendorong pembentukan UMKM yang tidak hanya lebih resilien, namun juga lebih maju dan kuat. Oleh karena itu pengabdian masyarakat tahun 2022 ini difokuskan pada optimalisasi penjualan pada UMKM Lamban Kelor Bulok Pasca Pandemi Covid-19 Berbasis Teknologi dan Bisnis, melalui metode konsultasi tentang pemanfaatan teknologi dan bisnis serta pendampingan aplikasi platform yang akan digunakan dalam proses digitalisasi UMKM. Kegiatan pengabdian yang dilakukan mampu meningkatkan pemahaman dan skill pelaku UMKM Lamban Kelor Bulok dalam proses digitalisasi dan pemanfaat media sosial sebagai salah satu upaya peningkatan penjualan.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI PADA PENJUALAN UMKM BINTANG MANDIRI DESA WAI MULI TIMUR KECAMATAN RAJABASA LAMPUNG SELATAN Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Ketut Artaye; Sultan Althaf Ramadhan
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 1 No. 10: Oktober 2022
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian pada masyarakat merupakan salah satu tridarma dosen dalam menerapkan pengetahuan dan keterampilan kepada masyarakat umum. Salah satu sasaran dari kegiatan pengabdian ini adalah Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yang berada di Lampung Selatan. Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) merupakan suatu bentuk usaha kecil masyarakat yang pendiriannya berdasarkan inisiatif seseorang yang sangat berperan dalam mengurangi tingkat pengangguran yang ada di Indonesia sehingga dapat berkontribusi besar pada pendapatan daerah. Salah satunya adalah UMKM Bintang Mandiri milik ibu Maimunah dengan produk olahan keripik. Sejalan dengan situasi dan kondisi pandemi Covid-19 saat ini di masyarakat, perlu adanya pemanfaatan teknologi dalam meningkatkan penjualan pada UMKM tersebut.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI TERHADAP E-PEMASARAN UMKM BEEBEE HIDROPONIK TEH DAUN MINT Septilia Arfida; Ketut Artaye; Hariyanto Wibowo; Angga Saputra Dinata
JURNAL PENGABDIAN MANDIRI Vol. 2 No. 5: Mei 2023
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian pada masyarakat merupakan salah satu bentuk dari Tridarma dosen dalam menerapkan pengetahuan serta keterampilan kepada masyarakat umum. Salah satu sasaran dari kegiatan pengabdian ini adalah Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yang ada di Provinsi Lampung. Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) merupakan suatu bentuk usaha mikro kecil masyarakat yang pendiriannya berdasarkan inisiatif seseorang yang sangat berperan dalam mengurangi tingkat pengangguran yang ada di Indonesia sehingga dapat berkontribusi besar pada pendapatan daerah. Salah satunya adalah UMKM Beebee Hidroponik dengan produksi teh daun mint. Sejalan dengan situasi dan kondisi setelah masa pandemi saat ini di masyarakat, sehingga perlu adanya inovasi dalam meningkatkan penjualan pada UMKM tersebut yaitu dengan dukungan pemanfaatan teknologi.
DESAIN KEMASAN DALAM MENINGKATKAN PEMASARAN UMKM PANCING GEBANG DI DESA GEBANG KECAMATAN TELUK PANDAN KABUPATEN PESAWARAN Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Ahmad Kodri
J-ABDI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2026): Juni 2026
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian pada masyarakat merupakan salah satu dari tridarma dosen dalam menerapkan pengetahuan dan keterampilan kepada masyarakat umum. Salah satu sasaran dari kegiatan pengabdian ini adalah Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yang berada di lokasi Lampung Selatan tepatnya pada Desa Gebang Kecamatan Teluk Pandan Kabupaten Pesawaran. Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) merupakan suatu bentuk usaha kecil masyarakat yang pendiriannya berdasarkan inisiatif seseorang yang sangat berperan dalam mengurangi tingkat pengangguran di Indonesia sehingga dapat memberikan kontribusi yang besar terhadap pendapatan daerah. Salah satunya adalah UMKM Pancing Gebang yang dimiliki dan dikelola oleh Bapak Rahman dengan produk Umpan Cumi. Dimana UMKM ini memerlukan pemanfaatan Aplikasi Desain pada produknya, sehingga dapat meningkatkan penjualan pada UMKM.
BLACK BOX TESTING PADA GAME ANIMASI 2D ‘OSKAR ADVENTURE’ Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Gusnanda Oskar
Journal of Innovation Research and Knowledge Vol. 6 No. 1 (2026): Juni 2026
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: Rapid technological advancement has influenced various sectors, including education. One innovation in education is the development of educational games that combine learning materials with entertainment elements, making the learning process more engaging, interactive, and easier to understand. In today's digital era, many children spend more time playing entertainment-based games that do not contribute significantly to improving knowledge or skills. This condition may affect children's learning motivation, as their attention tends to focus more on gaming activities rather than learning activities. Therefore, the development of educational games has become an alternative learning medium that balances entertainment and educational content. This research focuses on the implementation of the Black Box Testing method on the 2D animation game “Oskar Adventure” as an interactive learning medium. Testing was conducted to ensure that every function in the game operated according to the designed requirements and objectives. The game was developed by integrating educational materials into gameplay so that children could gain a more engaging and enjoyable learning experience. The testing results showed that all game features functioned properly as expected. Furthermore, the 2D animation game “Oskar Adventure” can serve as an alternative learning medium that enhances learning interest while providing an educational gaming experience.