Putu Andika Pramana Putra, Putu Andika
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Rancang Bangun Game Puzzle Aksara Bali Berbasis Android Pramana Putra, Putu Andika; Agusta, Yudi
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aksara Bali merupakan aksara tradisional yang menjadi ciri khas dari budaya bahasa masyarakat Bali yang berkembang di Bali. Dalam dunia pendidikan di Bali, para siswa mulai dikenalkan terhadap Aksara Bali sejak sekolah dasar. Dengan perkembangan teknologi khususnya pada telepon selular serta banyaknya game mobile yang mulai bermunculan. Serta minat dari siswa-siswi Sekolah Dasar (SD) dengan aplikasi game mobile maka proses pengaplikasian game puzzle Aksara Bali menjadi lebih mudah. Dalam pengaplikasian game puzzle ini menggunakan telepon pintar berbasis sistem operasi Android, dengan aplikasi ini siswa-siswi Sekolah Dasar (SD) dapat bermain sekaligus belajar mengenai Aksara Bali. Dalam pembuatan game puzzle ini konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data, UML (Unified Modelling Languange) yang meliputi Use Case Diagram, Class Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram dan selanjutnya mengimplementasikannya. Hasil dari aplikasi game puzzle ini diharapkan dapat membantu siswa-siswi Sekolah Dasar (SD) dalam mempelajari Aksara Bali dengan lebih menyenangkan sekaligus sebagai media pelestarian salah satu budaya Bali. Kata kunci: Aplikasi, Game, Puzzle, Aksara Bali, Android