Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Perancangan dan Implementasi Video Profil SMK Al-Azhar Batam Diny Anggraini Adnas; Alexander Alexander
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 5 No 1 (2023): The 5th National Conference for Community Service Project 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v5i1.8201

Abstract

SMK Al-Azhar Batam adalah sekolah kejuruan yang berdiri di Kota Batam beralamat Baloi Indah, Jalan Gn.Bromo, Kampung Pelita, Kecamatan Lubuk Baja. Sekolah ini didirikan pada tahun 2006. Penulis melakukan menjalankan kegiatan PKM atau Pengabdian Kepada Masyarakat dengan SMK Al-Azhar Batam untuk merancang sebuah video profile sekolah dimana perancangan tersebut melewati beberapa tahapan dari tahap pre-production dimana penulis membuat sebuah konsep video kemudian dilanjutkan ke tahap production dimana penulis melakukan perekaman video dengan kamera Sony Alpha 7S III dan pada tahap terakhir yaitu post-production penulis merancang dan membentuk video profile tersebut melalui perangkat lunak Adobe Premiere Pro 2020 yang kemudian di teruskan ke pihak mitra sehingga bisa diunggah ke channel Youtube resmi SMK Al-Azhar Batam.
STUDI FAKTOR POPULARITAS VTUBER GENERASI Z DENGAN METODE MULTI-ANALISIS DI KOTA BATAM Diny Anggraini Adnas; Dyon Andrean
JURNAL ILMIAH BETRIK Vol. 14 No. 01 APRIL (2023): JURNAL ILMIAH BETRIK : Besemah Teknologi Informasi dan Komputer
Publisher : P3M Institut Teknologi Pagar Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36050/betrik.v14i01 APRIL.14

Abstract

This study aims to analyze the factors that influence the popularity of VTuber in generation Z in Batam City. The multi-analytic method used includes surveys and interviews. The results of the study show that the factors that influence the popularity of VTuber include beauty or good looks, communication skills, and entertaining content. In addition, other factors such as partnerships with brands and interactions with fans also play an important role in determining the popularity of a VTuber. An important contribution of this research is to provide a more in-depth view of the factors influencing the popularity of VTuber, which can be used by industry players to improve their marketing strategies.
Design of a Video Game Review System Using Naïve Bayes Algorithm Diny Anggraini Adnas; Eric Sanjaya
CoMBInES - Conference on Management, Business, Innovation, Education and Social Sciences Vol. 4 No. 1 (2024): The 4th Conference on Management, Business, Innovation, Education and Social Sc
Publisher : Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The rapid development of the technology marks the emergence of social medias. Collaboration, two-way communication, and friendships with other social media users are facilitated through functions such as comments (comment/retweet) and likes or dislikes. This research aims to examine how video game reviews are perceived within a system based on data obtained from Kaggle. Data mining processes will be conducted using machine learning methods, specifically the Naïve Bayes Classifier algorithm. This classification method is based on probability and Bayes' theorem, assuming attribute independence. The research results indicate that the use of Naïve Bayes shows a significance level of 0.46%.
Perancangan dan Implementasi Konten Sosial Media di PT. Panca Unire Agro Semesta Diny Anggraini Adnas; Andreas Valentino Pratama; Jimmy Pratama
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10884

Abstract

PT. Panca Unire Agro Semesta adalah perusahaan yang memiliki keterbatasan Sumber Daya Manusia (SDM) di sektor digital, khususnya untuk mengelola sosial media. Kegiatan ini dilakukan untuk membantu perusahaan dalam meningkatkan branding dan penjualan melalui digital marketing. Metode yang digunakan dalam perancangan sosial media ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan beberapa tahapan yang mencakup pengumpulan data, perancangan konsep, pembuatan konten, dan evaluasi. Luaran dari kegiatan ini akan menghasilkan konten-konten sosial media berbentuk poster dan reels yang akan digunakan untuk kegiatan promosi.
Pembuatan Video Pembayaran Administrasi di Sekolah Charitas Batam Jonathan Sukianto; Diny Anggraini Adnas; Sabariman Sabariman
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10944

Abstract

Sekolah Charitas merupakan institusi pendidikan swasta yang dikelola di bawah naungan Yayayan Charitas. Sekolah ini menghadapi masalah bahwa masih rendahnya pamahaman orang tua terhadap prosedur pembayaran secara online, yang menyebabkan keterlambatan transaksi dan peningkatan beban kerja staf administrasi. Sebagai Solusi, dilakukan perancangan dilakukan perancangan video tutorial menggunakan metode Multimeida Development Life Cycle (MDLC), yang mencakup enam tahap: konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan, pengujian, dan distribusi. Seluruh proses produksi dilakukan secara sistematis, dengan memanfaatkan perangkat lunak Adobe Premiere Pro dan media social sebagai saluran distribusi. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa video yang dihasilkan mampu meningkatkan pemahaman orang tua siswa dan siswi, mengurangi kesalahan teknis dalam pembayaran, serta memperkuat komunikasi antara sekolah dan wali murid. Video tersebut juga memberikan nilai tambah dalam mendukung efisiensi sistem administrasi sekolah. Tujuan kegiatan ini dilaksanakan untuk mendukung transformasi digital dalam layanan administrasi sekolah melalui pembuatan video edukatif pembayaran administrasi. Kegiatan ini tidak hanya memberikan dampak positif bagi mitra, tetapi juga menjadi media pembelajaran praktis bagi mahasiswa dalam pengembangan keterampilan komunikasi visual dan penerapan teknologi dalam pendidikan.