Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Tanaman Obat Berbasis Web Di Balai Penelitian Tanaman Rempah Dan Obat (BALITTRO) Annas Rifai; Aditia Wigunar; Istiqoomatun Nisaa
Journal of Innovative and Creativity Vol. 5 No. 3 (2025)
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/joecy.v5i3.4131

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat dapat mendukung penerapan sistem dalam penyampaian informasi. Penelitian ini bertujuan untuk membantu dan mempermudah Instansi dalam memberikan informasi tanaman obat kepada pengunjung di Balai Penelitian Tanaman Rempah dan Obat (BALITTRO). Pembangunan sebagai media alternatif yang dapat dimanfaatkan teknologinya melalui aplikasi berbasis website. Metode yang di gunakan penulis adalah dengan melakukan studi literature mengenai sistem kerja website, kemudian dilakukan perancangan desain dan sistem kerja website dan diimplementasikan dengan dibuatnya website ini. Kesimpulan yang didapatkan bahwa website Tanaman Obat ini berhasil dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP yang dikombinasikan dengan database MySql. Web Tanaman Obat ini bisa menjadi media informasi yang bermanfaat bagi pengunjung Kebun Wisata Ilmiah Tanaman Obat Balai Penelitian Tanaman Rempah dan Obat. Pengunjung dapat melihat katalog tanaman obat di halaman website ini.
Rancang Bangun Kendali Pakan Ikan Lele Jarak Jauh Berbasis Internet of Things (IOT) di UMKM Peternakan Ikan Lele Ciomas: Pengabdian Annas Rifai; Hartanto S Nugraha; Daffa Aury Bastian Assa; Istiqoomatun Nisaa
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2026): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 5 Nomor 1 (Juli 2026 -
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v5i1.6733

Abstract

Salah satu masalah utama dalam pembudidayaan ikan lele adalah terpaikanya biaya pakan sampai 70% dari total biaya keseluruhan. Pemberian pakan sering kali tidak terkontrol seperti ketika karyawan sakit, keadaan sakit, atau libur hari raya. Hal ini dapat mengakibatkan ikan lele mati. Dalam penulisan ini, masalah tersebut diselesaikan dengan pemanfaatan teknologi IoT. IoT memungkinkan pengontrolan pemberian pakan ikan dapat dilakukan secara jarak jauh dengan memanfaatkan mikrokontroler, internet shield dan motor servo. Hasil dari penulisan ini berupa alat pemberian pakan ikan lele dan website yang dapat digunakan pengontrolan pemberian pakan ikan lele secara jarak jauh. Alat pemberian pakan diintegrasikan dengan website yang dapat mengatur jumlah dan waktu pakan yang akan diberikan kepada lele. Hasil pengujian menunjukkan bahwa pemberian pakan dengan IoT ini menjadikan jumlah dan waktu pemberian pakan lebih efisien.
Penerapan Digital Board Interaktif Sebagai Media Informasi Modern di Akademi Teknologi Bogor Annas Rifai; Hartanto Satyo Nugraha; Istiqoomatun Nisaa; Skha Dhiya Nisrina
Jurnal Pustaka Cendekia Pendidikan Vol. 4 No. 1 (2026): Jurnal Pustaka Cendekia Pendidikan, Volume 4 Nomor 1, Mei - Agustus 2026
Publisher : PT PUSTAKA CENDEKIA GROUP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70292/jpcp.v4i1.363

Abstract

Penelitian ini membahas pengembangan sistem Digital Board interaktif sebagai media informasi di Akademi Teknologi Bogor (AKATEK). Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk meningkatkan fungsi Digital Board yang sudah ada dengan menambahkan fitur-fitur baru yang lebih relevan dan kekinian, seperti integrasi media sosial kampus (Instagram, YouTube, dan TikTok). Selain itu, ditambahkan juga fitur jadwal dosen dan mahasiswa, waktu shalat, serta informasi kampus lainnya yang dibutuhkan oleh civitas akademika. Dengan penambahan fitur-fitur tersebut, diharapkan Digital Board tidak hanya berfungsi sebagai papan pengumuman digital biasa, tetapi juga menjadi media informasi yang interaktif, real-time, dan menarik bagi mahasiswa maupun dosen. Proses pengembangan dilakukan menggunakan metode observasi, studi literatur, dan perancangan sistem. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa Digital Board yang dilengkapi fitur-fitur baru tersebut mampu meningkatkan efektivitas penyampaian informasi di lingkungan kampus dan menjadikan komunikasi antara kampus dan mahasiswa lebih modern serta efisien.