Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Rancang Bangun Game Tema Sejarah Perjuangan Indonesia Muhammad Indra Arifiansyah; Ida Astuti; winda widya ariestya; Andreas Hadiyono
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 14, No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2022.v14i2.006

Abstract

Permainan (game) masih dipandang oleh sebagian masyarakat sebagai media yang hanya menghibur dan tidak mempunyai nilai pembelajaran. Disaat pandemi covid-19, game sangat diminati oleh anak-anak dan remaja karena harus berada di rumah, akan tetapi game yang berkonten edukasi sejarah perjuangan Indonesia masih sangat jarang. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi game bertemakan sejarah Indonesia yaitu pembebasan Irian Barat dengan menggunakan software GameMaker Studio 2. Game ini akan memiliki sasaran pengguna berumur 8 tahun ke atas dan memiliki spesifikasi komputer bersistem operasi windows dengan ram minimal 500Mb. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi yaitu Multimedia Development Life Cycle. Tahapan penelitian terdiri dari 6 tahapan yaitu mencari konsep dari game, design rancangan game, pengumpulan material berupa objek-objek yang dibutuhkan, pembuatan game dengan menggabungkan semua elemen yang telah dibuat, selanjutnya dilakukan pengujian dengan metode black box testing dan User Acceptance Test. Hasil pengujian yang dilakukan dengan metode black box testing menyatakan bahwa semua fungsi berjalan dengan baik dan hasil uji coba dengan User Acceptance Test sebanyak 88% responden menyatakan bahwa game ini sudah dianggap baik dalam hal memberikan manfaat hiburan dan edukasi kepada masyarakat. Aplikasi game selanjutnya akan didistribusikan melalui penyimpanan online atau CD executable (.exe).
Open Banking API and Employee Competency: Driving Remittance Performance and Customer Growth in Islamic Banking Arina Al-Haque; Andreas Hadiyono
Journal of Novel Engineering Science and Technology Vol. 5 No. 02 (2026): Journal of Novel Engineering Science and Technology
Publisher : The Indonesian Institute of Science and Technology Research

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56741/jnest.v5i02.2015

Abstract

This paper analyzes the impact of employee competency and business performance on the effectiveness of remittance services, with Open Banking API implementation acting as a supporting technological enabler. The study focuses on an Islamic bank undergoing digital transformation. A quantitative approach was employed using questionnaire data from 40 remittance employees, analyzed through regression methods, and complemented by a before-and-after system performance evaluation based on operational data from 2022 to 2024. The measurement instruments demonstrated excellent reliability (Cronbach’s α > 0.96) and validity (p < 0.05). The statistical results indicate that employee competency has a significant positive effect on remittance business performance.  Concurrently, the implementation of the Open Banking API significantly reduced average transaction processing time by 80% (from 10 seconds to 2 seconds), which directly contributed to a 52.9% growth in active partners. Grounded in the Resource Based View (RBV) theory, these findings highlight that orchestrating complex API integrations requires parallel human resource readiness to maximize organizational performance and active partner growth.