Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGARUH TINGKAT KESEHATAN TERHADAP PROFITABILITAS BPR PROVINSI KEPRI Hesniati, Hesniati; Novilia, Novilia
Journal of Global Business and Management Review Vol 1 No 1 (2019): Journal of Global Business and Management Review
Publisher : Program Sarjana Manajemen Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (287.258 KB)

Abstract

This research is examining CAMEL ratio effects profitability of rural banks. The population in this study is rural banks in Riau Island Province listed in the Indonesia Financial Service Authority in 2012 until 2016. Samples were taken by using purposive sampling method. Total samples used in this research are 23 companies with total observation 115 data. The data obtained will be tested with regression panel method. The result showed that variables of BOPO, Cash Ratio, and NPL are significant negative with the profitability. KAP and LDR are insignificant with profitability of rural banks.
Bersama Berkarya, Bersama Berkreasi: Peningkatan Keterampilan dan Kreativitas Remaja IKRA RT 10 RW 09 Melalui Nyablon Kuy dan Wirefluff Sari, Prima Mutia; Fajrin, Gustina Romarti; Innayah, Nabila Alifia; Mulyani, Mai Rosi Made; Siskawati, Ira; Tilla, Kurnia; Laela, Khori Nur; Prasetyarini, Maria Immaculata; Utami, Mita; Romadon, Muhammad Alyf; Amina, Hanna; Novilia, Novilia
Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Vol. 3 No. 5 (2025): Juli
Publisher : Amirul Bangun Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59837/jpmba.v3i5.2737

Abstract

Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh kecanduan gadget pada remaja di RT.10/RW.09 Kelurahan Kramat Jati, yang menyebabkan kurangnya partisipasi mereka dalam kegiatan sosial. Program ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan imajinasi dan keterampilan tangan melalui kreasi kawat bulu (Wirefluff), dan (2) meningkatkan kreativitas, desain, serta jiwa kewirausahaan melalui kegiatan sablon sederhana (Nyablon Kuy). Program dilaksanakan melalui tiga tahap: persiapan, pelaksanaan (pelatihan dan praktik langsung), dan penutup (pameran dan evaluasi). Hasil menunjukkan peningkatan keterampilan desain dengan Canva, kreativitas melalui Wirefluff, dan kerja sama dalam kelompok. Selain itu, muncul minat berwirausaha, seperti menjual karya di bazar. Peserta juga mampu memanfaatkan gawai secara produktif. Kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan kreativitas, keterampilan, dan potensi kewirausahaan remaja.