Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

The Effect of Using Quizizz Educational Games on Science Learning Outcomes of Elementary School Students Widi Hastuti Hastuti
Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series Vol 4 (2021): Social, Humanities, and Educational Studies (SHEs): Conference Series (Special Issue 2
Publisher : Universitas Sebelas Maret

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (664.235 KB) | DOI: 10.20961/shes.v4i6.70557

Abstract

Selain merencanakan pembelajaran dan melaksanakan kegiatan belajar mengajar, seorang guru mempunyai tugas pokok untuk melakukan penilaian. Penilaian dalam pembelajaran adalah suatu usaha untuk mendapatkan berbagai informasi secara berkala, berkesinambungan, dan menyeluruh tentang proses yang telah dicapai oleh siswa melalui kegiatan belajar. Untuk memenuhitugastersebut,makaguruharuslahmelakukankegiatanevaluasi. Gameedukasi menjadi salah satu pilihan untuk pemberian evaluasi kepada siswa. Game edukasi quizizz merupakan salah satu media evaluasi pembelajaran di abad 21 yang diintergrasikan dengan soal-soal evaluasi game menyenangkan serta latihan untuk memecahkan logika. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terdapat pengaruh atau tidak dalam hasil belajar siswa melalui game edukasi Quizizz. Hasil penelitian membuktikan hasil belajar siswa meningkat dengan game edukasi quizizz serta mendapat respon baik dari guru dan siswa di SDN 3 Mojoagung.