Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Sistem Penjualan Sayuran Berbasis Android dengan Pemodelan UML (Studi Kasus Toko X Purwakarta) Yusma Cantika Parhati; Apriade Voutama
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.2023

Abstract

Globalisasi telah mengantarkan dampak dan perubahan besar pada kehidupan manusia, manusia dituntut untuk beradaptasi secepat mungkin dengan perkembangan zaman. Teknologi merupakan salah satu bidang yang sangat cepat terpengaruh pada arus globalisasi saat ini. Kehadiran perangkat seluler sebagai salah satu teknologi penting untuk menunjang kehidupan sehari-hari mampu memberikan manfaat besar bagi penggunanya, termasuk dibidang ekonomi. Penggunaan android dapat mempermudah dalam melakukan pemesanan kebutuhan pangan seperti sayuran. Sayuran adalah bahan pangan yang sangat dibutuhkan manusia sehari-hari untuk asupan konsumsi dan gizi. Meningkatnya kebutuhan akan ketersediaan sayuran setiap harinya beriringin dengan meningkatnya perkembangan teknologi informasi yang bertujuan memberikan kemudahan dalam memenuhi setiap kebutuhan manusia. Dari permasalahan tersebut muncul sebuah inovasi yang bertujuan untuk mengembangkan sistem penjualan sayuran berbasis android yang dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Dalam pengembangan sistem tersebut memanfaatkan pemodelan Unified Modeling Language (UML) pada tahap perancangannya menggunakan use case, activity, sequence, dan class diagram untuk mendapatkan sistem yang sesuai dengan kebutuhan.
PERANCANGAN DAN SIMULASI SISTEM AIR CONDITIONER PINTAR UNTUK KENYAMANAN SUHU RUANG KELAS MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY MAMDANI BERBASIS IOT azhari, adam sandy azhari; Aditya Rizky Darmawan; Muhammad Ardho Rantisy; Yusma Cantika Parhati
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i1.8416

Abstract

Suhu dan kelembaban di ruang kelas sangat berpengaruh terhadap kenyamanan dan fokus belajar siswa. Penelitian ini membahas perancangan serta simulasi sistem AC pintar yang dapat mengatur suhu ruangan secara otomatis menggunakan logika fuzzy Mamdani. Sistem ini disimulasikan menggunakan platform Wokwi dengan komponen utama berupa sensor DHT22 untuk membaca suhu dan kelembaban, serta LED sebagai indikator kerja pendingin. Logika fuzzy digunakan agar sistem dapat menyesuaikan tingkat pendinginan berdasarkan kondisi lingkungan secara lebih fleksibel, seperti cara manusia menilai kenyamanan. Hasil simulasi menunjukkan bahwa sistem dapat merespons perubahan suhu dan kelembaban dengan baik sesuai aturan yang dibuat. Melalui penelitian ini, diharapkan dapat dikembangkan sistem AC pintar yang efisien dan mendukung terciptanya suasana belajar yang nyaman di ruang kelas.