Siti Dewi Murni
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Desain Prototipe User Interface Untuk Mengidentifikasi Kecanduan Gadget Pada Anak Menggunakan Lean UX Virdyra Tasril; Ade Rizka; Munisa Munisa; Siti Dewi Murni
Jurnal SAINTIKOM (Jurnal Sains Manajemen Informatika dan Komputer) Vol 22, No 1 (2023): Februari 2023
Publisher : PRPM STMIK TRIGUNA DHARMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jis.v22i1.7441

Abstract

Kemajuan perkembangan teknologi di era 4.0 ini mempunyai peranan penting bagi hidup sehari-hari sekarang. Contohya penggunaan aplikasi berbasis mobile yang bisa memberikan pelayanan baik. Namun, pada penelitian ini belum ada menggunakan  teknologi informasi untuk mengidentifikasi kecanduan gadget pada anak. Salah satu solusi untuk penggunaan teknologi informasi adalah membuat aplikasi identifikasi kecanduan gadget pada anak mobile apps. Pada Aplikasi umumnya memiliki tampilan antarmuka yang bisa memudahkan user/pengguna yang disesuaikan dengan kebutuhannya. Pendekatan yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Lean UX untuk proses desain mockup. Penelitian identifikasi penggunaan gadget dilakukan dengan cara pengujian berteam dan menggunakan quesioner SUS untuk memperoleh feedback dari user. Pengambilan data yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan pengujian usability secara langsung kepada 21 responden ibu-ibu. Hasil uji usability menggunakan kuesioner SUS mendapat hasil akhir “acceptable”. Desain dari prototipe yang telah dilakukan  uji usabilitynya sudah memenuhi tujuan penelitian yaitu prototipe dari aplikasi identifikasi kecanduan gadget memiliki user experience yang baik, usable dan userfriendly.