Ilham Prabowo
Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

The Effect of Augmented Reality on Glasses Purchasing Decisions Using the Structural Equation Model Method Ilham Prabowo; M. Fakhriza; Muhammad Dedi Irawan
JOURNAL OF INFORMATICS AND TELECOMMUNICATION ENGINEERING Vol. 7 No. 1 (2023): Issues July 2023
Publisher : Universitas Medan Area

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31289/jite.v7i1.10084

Abstract

Development of information technology in the business sector can be seen with many business people marketing the sale of their services or products by utilizing social media platforms and also e-commerce because it can make it easier for buyers to get the desired information anywhere and anytime. The optimization of social media and e-commerce has been implemented by Fifan Glasses Store to sell their products. Generally, buyers will try on the frames one by one until they decide to buy them. But, online buyers cannot try on the frames and can only see the frames based on the pictures in the catalog provided by Fifan Glasses Store. For this reason, an Android-based Augmented Reality eyeglass frame application will be built at Fifan Glasses Store. The purpose of building this application is to facilitate online buyers in trying on the frames that have been provided and minimize the occurrence of damage to eyeglass frames by prospective buyers. This research uses the Rapid Application Development (RAD) method in building the application and this research will also analyze the effect of the application of Augmented Reality glasses frames using the Structural Equation Model (SEM) method. The final results of the analysis of the effect of Augmented Reality on eyeglass frames by testing the outermodel, inner model, and hypothesis show that Augmented Reality has a positive effect on purchasing decisions for glasses at Fifan Glasses Store.
Perancangan User Interface Aplikasi Ourticle pada PT. Kreasi Teknologi Indonesia Ilham Prabowo; Fathiya Hasyifah Sibarani
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol 2 No 1 (2023): Januari: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/juisi.v2i1.521

Abstract

Indonesia merupakan negara yang menempati posisi ke-62 dari 70 negara dengan masyarakat yang memiliki minat baca rendah. Hal ini dapat dilihat dengan banyaknya penyebaran berita palsu atau hoaks, ujaran kebencian, dan juga fitnah di beberapa media sosial. PT. Kreasi Teknologi Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penyedia jasa pembuatan software. Penelitian ini bertujuan untuk merancang interface sebuah aplikasi baca dan posting artikel berdasarkan minat pembaca. Aplikasi yang dirancang akan menggunakan software Figma dan menggunakan metode User Centered Design (UCD). Metode ini dipilih karena proses perancangan desain memiliki fokus kepada tujuan dari karakteristik pengguna, kegunaan, alur kerja, dan tugas. Kelebihan dari metode UCD adalah dapat membantu untuk mengenali permasalahan kasus dari awal agar penyelesaiannya dapat ditemukan secepatnya. Dengan adanya rancangan aplikasi ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan bagi perusahaan dalam membangun aplikasi baca dan posting artikel yang diberi nama Ourticle. Sehingga dengan adanya aplikasi ini dapat bermanfaat bagi masyarakat umum dan dapat meningkatkan minat baca masyarakat Indonesia.