Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Analisis Hubungan Antara Video Game, Keterampilan Pemecahan Masalah, dan Prestasi Akademik Mahasiswa IT di Kota Batam Diny Anggriani; Tan Sung Pheng
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 6 No 1 (2023): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v6i1.5736

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara video game, keterampilan pemecahan masalah, dan prestasi akademik mahasiswa IT di Kota Batam. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode kuantitatif dan kualitatif. Dengan menggunakan kuesioner untuk mengumpulkan data dari sampel mahasiswa IT di Kota Batam. dan mengumpulkan data dari teknik wawancara. Data kemudian dianalisis menggunakan SPSS v.26 untuk mengetahui hubungan antara variabel video game, keterampilan pemecahan masalah, dan prestasi akademik. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan gambaran mengenai pengaruh video game terhadap keterampilan pemecahan masalah dan prestasi akademik mahasiswa IT di Kota Batam
Pelatihan Layout Buku Foto dan Lightroom Diny Anggriani; Gary Phua
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol 5 No 1 (2023): The 5th National Conference for Community Service Project 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v5i1.7923

Abstract

SMA Kartini Batam merupakan sekolah yang terdapat di Kota Batam. Masalah yang dihadapi oleh SMA Kartini berupa sebuah keperluan untuk pelatihan multimedia dalam bidang pembuatan layout buku foto dan pengeditan foto menggunakan Adobe Lightroom. Pelatihan dilakukan secara langsung dengan mengajar siswa dari SMA Kartini metode untuk membuat layout buku foto dengan menggunakan Adobe Indesign dan juga melatih dalam beberapa dasar desain, sedangkan pelatihan Adobe Lightroom melatihkan siswa dalam penggunaan tools yang terdapat dalam program tersebut seperti sliders dan adjustment brush. Setelah latihan dilakukan siswa dan guru memberikan respon positif terhadap pelatihan siswa juga merasa mendapat ilmu dari mengikuti latihan.