Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Perancangan dan Implementasi Backend Sistem Penjualan Tiket Acara di Kota Bandung Nugraha, M Kahfi; Kallista, Meta; Ruriawan, Muhammad Faris
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peningkatan minat masyarakat terhadap acara di Kota Bandung telah menciptakan tuntutan akan sistempenjualan tiket acara online yang efisien. Penelitian ini berfokuspada pengembangan backend sistem penjualan tiket acaramenggunakan bahasa pemrograman PHP dan memanfaatkankemampuan terbaru dari Framework Laravel versi 10. Metodepengembangan Waterfall digunakan untuk memastikantahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian,dan pemeliharaan sistem berjalan dengan terstruktur. Hasilnyaadalah backend yang kokoh dengan kinerja tinggi, menanganivolume transaksi besar dengan respons waktu rata-rata dibawah 100ms.Selain itu, integrasi dengan beragam metode pembayaran,termasuk kartu kredit, transfer bank, dan dompet digital,memberikan fleksibilitas kepada pengguna. Ini memungkinkanpembeli untuk memilih opsi pembayaran sesuai preferensimereka. Penggunaan teknologi PHP dan Framework Laravel 10telah mengatasi hambatan konvensional dalam pembelian tiketacara, memberikan pengalaman pembelian yang cepat danaman. Diharapkan kontribusi ini akan meningkatkanaksesibilitas dan kenyamanan bagi peminat acara di Kota Bandung. Kata kunci: Sistem penjualan tiket, PHP, Laravel 10, Waterfall, Backend Pengembangan, keamanan Transaksi
Penerapan Frontend Pengembangan Sistem Penjualan Tiket Acara di Kota Bandung Daulay, Imada Syaifullah; Kallista, Meta; Ruriawan, Muhammad Faris
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital ini, pengalaman pengguna yanglancar dan responsif adalah hal yang sangat dihargai. Di KotaBandung, yang dikenal sebagai pusat berbagai acara yangdiminati oleh banyak orang, kami menyadari bahwa pembeliantiket acara seringkali merupakan tantangan yang memakanwaktu dan melelahkan. Biasanya, orang harus mengantri dilokasi penjualan tiket fisik, yang dapat menjadi pengalamanyang kurang nyaman. Beberapa bahkan ingin menghindariantrean tersebut.Untuk mengatasi masalah ini, kami memutuskan untukfokus pada pengembangan frontend dari solusi kami. Denganmenggunakan Bootstrap 5, HTML, dan CSS, kami merancangantarmuka pengguna yang menarik dan responsif. Kami jugamemprioritaskan kecepatan respon, dan hasilnya, situs webkami memberikan waktu respon yang sangat baik dalambrowser, hanya memerlukan waktu 96ms untuk meresponspermintaan pengguna. Penelitian dan pengujian alpha yangkami lakukan membantu kami memahami kebutuhan danpreferensi peminat acara di Kota Bandung. Kami berharapbahwa dengan menghadirkan solusi ini, kami dapatmemberikan kemudahan kepada mereka untuk memesan tiketsecara online tanpa harus menghadapi antrean panjang,menjadikan pengalaman pembelian tiket mereka lebih cepatdan nyaman. Dengan demikian, kami berkontribusi padakemajuan teknologi dalam meningkatkan aksesibilitas tiketacara di Kota Bandung. Kata kunci: HTML, CSS, Pembelian Tiket Acara, Pengembangan Frontend, Bootstrap 5
Penerapan Database Pengembangan Sistem Penjualan Tiket Acara di Kota Bandung Wibawa , Muhamad Ibnu Fajar; Kallista, Meta; Ruriawan , Muhammad Faris
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Acara adalah suatu kejadian yang direncanakan atau diatur dengan tujuan tertentu, seringkali untuk memberikanhiburan, pendidikan, atau pengalaman sosial kepada peserta. Di Kota Bandung, di mana peminat acara sangat banyak, terutama yang menantikan acara favorit mereka, seringkali ditemuikendala dalam pembelian tiket acara. Biasanya, orang harus mengantri di lokasi penjualan tiket fisik, yang tentu saja bisamenjadi tugas yang melelahkan dan memakan waktu. Untuk mengatasi masalah ini, pengembang memutuskanuntuk menggunakan metode pengembangan website berdasarkan Waterfall, yang merupakan pendekatan berjenjang untukmerancang dan mengembangkan solusi penyediaan tiket acara secara online. Bagian database menjadi elemen penting dalampengembangan ini, dengan penggunaan MySQL sebagai sistem manajemen basis data. Pengelolaan data acara termasuk kedalam fokus utama, dengan fitur untuk menambahkan dan mengelola informasi acara secara efektif. Pengguna dapatmembuat akun, masuk, dan mengelola informasi pribadi mereka. Sistem otentikasi dan otorisasi yang kuat diterapkan untukmemastikan keamanan dan privasi pengguna. Penelitian pengembang terhadap peminat acara di KotaBandung menghasilkan wawasan yang berharga, yang membantu pengembang dalam merancang struktur database berdasarkan kebutuhan dan preferensi mereka. Dengan ini, pengembangberharap memberikan kemudahan kepada peminat acara di Kota Bandung untuk memesan tiket secara online, menghilangkanhambatan antrean, dan membuat pengalaman pembelian tiket mereka menjadi lebih cepat dan nyaman. Kata kunci: Acara,Pembelian Tiket, Pengelolaan Data Acara, Struktur database, MySQL, Waterfall
Pengembangan Purwarupa Platform Digital Pelaporan Nilai Siswa Sebagai Pendukung Kurikulum Merdeka Berbasis Aplikasi Web di Lingkungan Sekolah Binekas Septiawan, Reza Rendian; Nasution, Surya Michrandi; Afinda, Angel Metanosa; Ruriawan, Muhammad Faris
Jurnal Pengembangan dan Pengabdian Masyarakat Multikultural Vol 3 No 3: BATIK Desember 2025
Publisher : Institut Riset dan Publikasi Indonesia (IRPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57152/batik.v3i3.2181

Abstract

Sekolah Binekas is a private school in South Bandung that has implemented the Merdeka Curriculum in its learning process. However, monitoring students’ learning achievements is still done manually using traditional records or basic digital spreadsheets, making it difficult for teachers and school management to analyze progress systematically. This community service project aimed to develop a prototype of a web-based digital reporting system to enable real-time tracking of student learning outcomes. The development process involved requirement analysis, user interface design, and system implementation using a user-centered design approach. The system enables efficient data entry, assessment recap, and learning achievement visualization, offering better accuracy and usability than manual methods. Furthermore, it supports school administrative tasks, such as preparing reports for accreditation and evaluating the curriculum. Trial use at Sekolah Binekas indicated that the system simplifies assessment data access for teachers and aids school management in making data-driven decisions. The system offers a practical contribution to a more structured, digital, and locally adaptive monitoring process for Merdeka Curriculum implementation.
Peningkatan Literasi Digital di SD Binekas melalui Pendampingan Penggunaan LMS Surya Michrandi Nasution; Roswan Latuconsina; Reza Rendian Septiawan; Muhammad Faris Ruriawan
The Proceeding of Community Service and Engagement (COSECANT) Seminar Vol. 4 No. 2 (2024): The Proceeding of Community Service and Engagement (COSECANT) Seminar
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25124/cosecant.v4i2.8457

Abstract

Dalam era digital saat ini, literasi digital menjadi keterampilan yang sangat penting bagi semua kalangan. Penggunaan learning management system (LMS) sebagai salah satu fasilitas penunjang pada kegiatan belajar-mengajar membutuhkan pengetahuan literasi digital, baik bagi pengajar, maupun pembelajar. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat kali ini bertujuan untuk mendampingi guru dan siswa di SD Binekas dalam penggunaan LMS guna meningkatkan literasi digital. Kegiatan ini dilaksanakan melalui tiga tahapan utama: perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Pada tahap perencanaan, diskusi daring dengan pihak SD Binekas mengidentifikasi kebutuhan utama, yaitu pendampingan bagi guru dalam penggunaan LMS. Pelatihan intensif dilakukan secara luring, mencakup pembuatan materi ajar, soal-soal asesmen, dan perhitungan nilai ujian di LMS. Evaluasi melalui survei secara umum menunjukkan kepuasan peserta terhadap materi, waktu pelaksanaan, pemahaman materi, dan layanan pemateri, dengan rata-rata kepuasan di atas 80%. Peserta juga menyatakan kebutuhan untuk keberlanjutan kegiatan serupa di masa mendatang. Pendampingan ini berhasil meningkatkan keterampilan literasi digital dan penggunaan LMS di kalangan guru dan siswa SD Binekas. Para guru yang telah terlatih diharapkan dapat terus mendukung dan membimbing rekan-rekan mereka dalam penggunaan LMS, sehingga literasi digital di SD Binekas dapat meningkat secara signifikan. Beberapa rekomendasi untuk kegiatan ke depan termasuk memperpanjang waktu pelaksanaan, meningkatkan koordinasi jadwal, dan memperkenalkan fitur-fitur LMS yang lebih canggih. Dengan pendekatan yang terstruktur dan berkelanjutan, kegiatan ini memberikan dampak positif yang nyata bagi peningkatan kualitas pembelajaran di SD Binekas.
Implementation of Cellular-Based Drone Module using Cloud Services Adrian Ferdinand Jotham; Fussy Mentari Dirgantara; Muhammad Faris Ruriawan
Journal of Electrical, Electronic, Information, and Communication Technology Vol 5, No 2 (2023): JOURNAL OF ELECTRICAL, ELECTRONIC, INFORMATION, AND COMMUNICATION TECHNOLOGY
Publisher : Universitas Sebelas Maret (UNS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20961/jeeict.5.2.72640

Abstract

The notion of a smart city incorporates the integration of infrastructure, services, and the community and encompasses the deployment of unmanned aerial vehicles (UAVs) for monitoring crop fields, facilitating logistics delivery, and performing high-altitude cleaning tasks. In a smart city, the interconnectedness of devices is realized through the medium of the Internet of Things (IoT). This research endeavors to explore the usage of Beyond Visual Line of Sight (BVLOS) for enabling remote command and control of UAV/UGV modes, leveraging 4G/LTE connectivity as an enabler. 4G/LTE connectivity is known for its improvement in data transfer speed and network capacity, which potentially enables the connection of more devices, including drones. The high availability and scalability of cloud services have become crucial factors in utilizing cloud services as the most cost-effective and expedient relay for connecting two nodes over the internet globally for now. The proposed methodology would be integrated into a smart drone module, which would be deployed at a small scale as a component of the Intelligent Transportation System (ITS).