Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PEMBELAJARAN SANDI MORSE PRAMUKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN Azlan Azlan
JURSIMA (Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen) Vol 4 No 2 (2016): Jursima Vol. 4, No. 2, November 2016
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v4i2.144

Abstract

Gerakan pramuka Indonesia merupakan wadah para generasi muda untuk mengembangkan minat, bakat, keterampilan dan kedisiplinan. Banyak kegiatan yang dilakukan dalam gerakan pramuka, selain kegiatan baris berbaris ada juga kegiatan dalam menghafal kode-kode pramuka yang dikenal dengan sandi. Sandi pramuka bermacam-macam diantaranya adalah sandi morse. Media pembelajaran yang digunakan kurang efektif yaitu berupa buku panduan buku saku atau buku syarat kecakapan umm (SKU) dengan tampilan yang kurang menarik dikarenakan buku tersebut hanya berwarna hitam, tidak adanya animasi, dan lain- lain yang menyebabkan kurangnya minat untuk mempelajarinya. Untuk menarik minat belajar tersebut dibuatlah media pembelajaran yang baru berupa aplikasi pembelajaran sandi morse pramuka berbasis komputer atau menggunakan komputer. Dalam tesis ini akan dibahas tentang cara membangun aplikasi pembelajaran sandi morse pramuka dengan metode ucer centered design. Aplikasi dibangun dengan bahasa pemrogramanmacromedia flash 8.
PEMBELAJARAN SANDI MORSE PRAMUKA DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN Azlan Azlan
JURSIMA Vol 4 No 2 (2016): Jursima Vol. 4, No. 2, November 2016
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v4i2.144

Abstract

Gerakan pramuka Indonesia merupakan wadah para generasi muda untuk mengembangkan minat, bakat, keterampilan dan kedisiplinan. Banyak kegiatan yang dilakukan dalam gerakan pramuka, selain kegiatan baris berbaris ada juga kegiatan dalam menghafal kode-kode pramuka yang dikenal dengan sandi. Sandi pramuka bermacam-macam diantaranya adalah sandi morse. Media pembelajaran yang digunakan kurang efektif yaitu berupa buku panduan buku saku atau buku syarat kecakapan umm (SKU) dengan tampilan yang kurang menarik dikarenakan buku tersebut hanya berwarna hitam, tidak adanya animasi, dan lain- lain yang menyebabkan kurangnya minat untuk mempelajarinya. Untuk menarik minat belajar tersebut dibuatlah media pembelajaran yang baru berupa aplikasi pembelajaran sandi morse pramuka berbasis komputer atau menggunakan komputer. Dalam tesis ini akan dibahas tentang cara membangun aplikasi pembelajaran sandi morse pramuka dengan metode ucer centered design. Aplikasi dibangun dengan bahasa pemrogramanmacromedia flash 8.