Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Implementasi Metode Store and Forward Pada Hypertext Transfer Protocol (HTTP) Muhammad Gigih Wicaksono; Aswin Suharsono; Adhitya Bhawiyuga
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 1 No 1 (2017): Januari 2017
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (666.002 KB)

Abstract

Perkembangan internet saat ini sangat pesat. Di Desa maupun daerah terpencil perkembangan teknologi masih minim. Delay Tolerant Network (DTN) merupakan sebuah solusi yang ditawarkan untuk mengatasi masalah ini. Namun karena terjadi Internet Ossification, teknologi DTN tidak dapat diimplementasikan pada jaringan yang ada saat ini karena dapat merubah banyak infrastruktur yang sudah ada. Untuk mengatasi hal semacam ini, perlu dibuat sebuah arsitektur baru yang dapat mengatasi hal semacam ini tanpa merubah infrastruktur yang ada. Oleh karena itu diambil metode store and forward yang dimiliki DTN. Metode store and forward ini akan bekerja pada protokol yang umum digunakan saat ini. Protokol ini adalah protokol HTTP, HTTP dianggap lebih sederhana dan dapat berjalan di banyak jenis Transport layer seperti TCP maupun SCTP. Implementasi Metode store and forward pada HTTP ini dimulai dengan membuat routing yang jelas dan pasti, agar tidak ada kesalahan dalam pengiriman file. File yang di upload akan disimpan pada folder khusus dan tiap file memiliki header IP pada filename. Header IP pada filename ini nanti yang akan memastikan sebuah file adalah milik node tertentu. Implementasi ini akan diuji beberapa OS (Operating System) agar dapat digunakan secara universal, OS yang digunakan adalah Windows 10, Linux dan Raspbian untuk Raspberry pi. Implementasi ini diharapkan dapat menjadi solusi Internet ossification saat ini.
Implementasi Publish-Subscribe pada Delay Tolerant Network (DTN) Rembulan Suci Fii Jannatin; Aswin Suharsono; Adhitya Bhawiyuga
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 1 No 2 (2017): Februari 2017
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1093.409 KB)

Abstract

In the rapid development of information technology, many efforts has been done to provide more efficient and effective service for information exchange. One of the architecture that attracts researchers's attention is publish-subscribe architecture, which included in Information Centric Networking (ICN). Publish-subscribe system will help data exchange between nodes. Subscriber node will not care who is the data sender as long as the data matched the topic they has subscribe. The current publish-subscribe application is not capable to run in area with unstable connection. One of the solutions to solve that problem is to build publish-subscribe architecture in Delay Tolerant Network (DTN). In this study, publisher had uploaded some book file. Brokers had been able to forward the files to subscriber according the topic. Subscriber had been able to receive files published by publisher according the topic they choose. Three of them run in DTN. Success rate of sending files to destination in testing of 5000 file-sending is 100%. All files had been sent successfully to broker and subscribers according to its destination without data-lost. File with size of 1 MB, more than 10 MB, and more than 100 MB had been successfully uploaded to publsiher's storage and also successfully sent to subscribers. This system also has re-sending mechanism for lost data-packets that functions properly.
Analisis Fail Path Pada Arsitektur Software Defined Network Menggunakan Dijkstra Algorithm Eka Putri Aprilianingsih; Rakhmadhany Primananda; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 1 No 3 (2017): Maret 2017
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1043.082 KB)

Abstract

Software Defined Network is a new concept that is used to fix traditional network's issues by making the separation between the control plane and the data plane in many different network devices vendor. The communication between control plane and data plane use the OpenFlow Protocol. SDN has some abilitiesin many network technology methods, and has been widely implemented such as network routing. There are some problems in routing, for example is file path. When there is a fail path arises, the system will look for another shortest paths by using Dijkstra Dlgorithm. Dijkstra Algorithm will be implemented using SDN then will be analyzed. Implementation uses a mesh topology and Pyretic as the controller. Then algorithms will be tested with 3 scenarios. In these scenarios, there are 4 tests: the testing topology, throughput, latency and convergence. Tests conducted topology to generate the shortest path. Scenario 1, is h1, h4, h3, h7 with cost 10. Scenario 2, is h1, h2, h3, h7 with cost 13. Scenario 3, is h1, h4, h6, h7 with cost 18. The purpose of throughput testing is to count packets arrive at the destination side. Scenario 1 had maximum throughput at 12.0 Gbits / sec. Scenario 2 is 9.56 Gbits / sec. Scenario 3 is 9.68 Gbits / sec. Latency test is to calculate the time taken from a package to its destination. Scenario 1 produced the highest latency at 0.162ms. Scenario 2 is 0.190ms. Scenario 3 is 0.150ms. Convergence test is to determine the changes in the time required when fail path. Scenario 1 has no file path so there were no results in convergence. Scenario 2 is 2.009ms. Scenario 3 is 3.01ms.
Analisis Performansi H.264 dan H.265 pada Video Streaming dari Segi Quality Of Service Vico Andrea Budi Harto; Rakhmadhany Primananda; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 1 No 10 (2017): Oktober 2017
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1556.619 KB)

Abstract

Human knowledge has grown. Internet become one of the most useful human's invention. Speaking internet in Indonesia, Telkom declarated FUP on Feb 1 2016. Telkom comparing 320 GB bandwidth with 1,200 movie streaming HD-quality. Of course, streaming video is an interesting thing, but the question arises about the latest codecs such as H.265 that can compresed 50% bandwidth better than H.264. This research make experiment between H.264/AVC and H.265/HEVC compression method. Purpose of this research is to get quantity value from each bitrate, framerate, and bandwidth are used. This research uses streaming duration, throughput, and delay as parameter. The result from measure streaming quality with parameter, streaming duration value at streaming live codec H.264 and H.265 are 22.870 sec, 34.039 sec, streaming store are 10.927 sec, 11.789 sec. Throughput value streaming live codec H.264 dan H.265 are 0.28 Mbit/sec, 0.18 Mbit/sec, streaming store are 0.81 Mbit/sec, 0.79 Mbit/sec. Delay value streaming live codec H.264 and H.265 are 18.04 ms, 24.67 ms, streaming store are 8.47 ms, 8.60 ms. The conclution is streaming H.264 performa is better than H.265, because lower streaming duration, lower delay, and better throughput.
Analisis Pengiriman Data Di Daerah Terpencil Menggunakan Dua Node Bergerak Berbasis Delay Tolerant Network (DTN) Dengan Algoritme Flooding Bella Aulia Rahmataufany; Rakhmadhany Primananda; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 2 No 9 (2018): September 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1019.204 KB)

Abstract

Abstract With the development of information technology today, the exchange of data and information becomes a necessity, not least in remote areas. Remote areas have their own characteristics, such as geographical conditions difficult to reach by the network. Due to these circumstances the exchange of information becomes a difficult thing to do. Delay tolerant network (DTN) is a network that can operate at great distances. Internet connections can be present in backward areas though indirectly. Delay tolerant networks can also transmit data packets on networks that have difficult terrain or not continuously available connections. The delay tolerant network architecture implements the method of saving and forwarding messages by using a new protocol layer called bundle layer. One developer of delay tolerant networks is IBR-DTN. IBR-DTN is an efficient software for embedded systems. There are several previous studies related to data transmission based on tolerable network tolerance. However, in this study researchers used the flooding algorithm to conduct research on the analysis of data transmission in remote areas using two moving nodes based on toler tolerance network with flooding algorithm. In this study used two moving nodes to view the broadcast process of the routing flooding algorithm. The two nodes are used to see the effect on time, which is required when sending data from village to city. There are three tests for predefined scenarios, including data transmission with two moving nodes, data transmission with one node moving disconnected, sending data using multiple files. The test results obtained are simulations built to make data transmission with the state there are two moving nodes or there is only one moving node. Despite having longer required data transfer, if the data is small (not more than 5 files, with a size of 1 to 5 Mb) with one intermediate node, the probability of data reaching the destination is smaller than the two moving nodes.
Pengembangan E-modul Interaktif sebagai Sumber Belajar pada Materi Komunikasi Jaringan Komputer dan Telepon Kelas XI Teknik Komputer Jaringan SMK Negeri 3 Malang Hanifatul 'Izza; Wibisono Sukmo Wardhono; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan media pembelajaran yang tepat memegang peranan penting dalam mencapai tujuan pembelajaran. Pengamatan di SMK Negeri 3 Malang khususnya pada jurusan Teknik Komputer Jaringan menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran seperti buku teks, LKS, dan modul masih jarang digunakan oleh siswa. Keterbatasan modul dan buku ajar membuat siswa sulit mengulang materi dalam belajar mandiri di luar kelas. Modul pembelajaran elektronik (E-modul) mampu memfasilitasi media pembelajaran siswa secara praktis dan mudah digunakan. Dalam proyek tugas akhir bertujuan dalam mengembangkan sebuah media pembelajaran interaktif yang dapat diakses melalui handphone dan berbagai perangkat komputer lainnya dirancang sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menarik yang mampu memfasilitasi kegiatan belajar siswa secara mandiri. Media pembelajaran ini dirancang dengan menggunakan tipe penelitian Research and Development dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahapan yaitu (1) Analyze, (2) Design, (3) Development, (4) Implementation, dan (5) Evaluation yang diimplementasikan menggunakan software flip PDF rofessional. Pengujian kelayakan pengembangan e-modul sebagai media pembelajaran dari hasil penyebaran angket menunjukkan bahwa pada sisi pengguna media pembelajaran mendapatkan kriteria sangat baik ditunjukkan dengan perolehan nilai rata-rata sebesar 108,37. Nilai tersebut menunjukkan tingkat kenyamanan pengguna dalam menggunakan e-modul sebagai media pembelajaran.
Pengembangan Media Pembelajaran E-Modul untuk Materi Proxy Server menggunakan Metode ADDIE (Studi Kasus: Kelas XI Jurusan TKJ SMK Negeri 7 Malang) Ellya Kusna Aura Dewi; Wibisono Sukmo Wardhono; Aswin Suharsono
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5 (2023): Mei 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemanfaatan teknologi yang kurang optimal dalam penggunaan media pembelajaran e-modul membuat tampilan e-modul menjadi kurang menarik dan interaktif, sehingga siswa kurang tertarik dalam mempelajari materi Proxy Server. Kemudian, kerangka materi yang terpisah membuat siswa kebingungan dalam mempelajari materi. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif dan efektif untuk membantu siswa mempelajari materi Proxy Server. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui muatan e-modul yang sesuai dengan kebutuhan siswa, mengetahui kelayakan media pembelajaran e-modul, dan mengetahui kemudahan penggunaan e-modul yang digunakan oleh siswa. Model penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implementation, Evaluation). Pengembangan e-modul menggunakan aplikasi flip pdf professional. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan pengisian kuesioner/angket oleh ahli materi, ahli media, dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa muatan e-modul dalam penelitian ini sesuai dengan struktur dari Depdiknas pada tahun 2009 dan ditambahkan format LKPD di bagian penutup e-modul sesuai dengan saran dari guru mapel. Kemudian data diolah dengan Aiken V kepada 2 ahli materi dengan hasil sebesar 0,74 kategori sedang atau valid, 3 ahli media dengan hasil 0,89 kategori sangat valid. Kemudian hasil respon siswa dalam penggunaan e-modul mendapatkan hasil persentase sebesar 82% kategori sangat baik.