Amir Gozali
Fakultas Seni Rupa Dan Desain, Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

KONTEKSTASI PILPRES 2014 & 2019 TERHADAP REMAJA MILENIAL SEBAGAI SUMBER INSPIRASI PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS Gatrin Rukmanandi; Amir Gozali
Texture:Art and Culture Journal Vol 4, No 1 (2021)
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (813.523 KB) | DOI: 10.33153/texture.v4i1.4195

Abstract

Creation of a painting with a background of anxiety as well as the experience that has been generated from the 2014 & 2019 presidential election at that time. The presidential elections in 2014 and 2019 at that time made a lot of people especially teenagers in the millennial generation to receive the negative impacts they received directly and indirectly. These incidents also shape the attitudes of the millennial generation to face the turmoil of this presidential election. The purpose of creating this artwork is to explain the concept, process and visual description of the work whose source of inspiration comes from the context of the 2014 & 2019 presidential elections for millennial youth. The painting style used is the Pop Surrealism style. The creation of works refers to the three stages of creation put forward by Herman Von Helmholtz which describes the stages in the creation process, including: Saturation (Data Collection), Incubation (Precipitation), Illumination (Embodiment of Work). The creation of this painting work provide more insight into the tools, materials, techniques of working on a work. The results obtained from the creation of the work are paintings inspired by the context of the 2014 & 2019 presidential elections for millennial youth. Another result is empirical experience and the deepening of concepts in the creation of painting works with the inspiration for the context of the 2014 & 2019 presidential elections for millennial youth.
KECERIAAN ANAK-ANAK DALAM BERMAINSEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS Kim Myung Hee Myung Hee; Amir Gozali
Texture:Art and Culture Journal Vol 4, No 2 (2021)
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1160.817 KB) | DOI: 10.33153/texture.v4i2.4201

Abstract

The creation of the painting in this final project was inspired by the life of the artist's family who believed that the joy of children was important in giving a positive impact on their lives. Happiness is the right of every human being, including children, regardless of their family background and the problems they are facing. The joy of children while playing is the main concern and is used as an idea in the creation of paintings. While the expression of the joy of children when playing, interacting, and socializing among them in the open is a concept that will be offered in this painting, with the hope that it can be a place to express ideas as well as be a lesson about the importance of having fun for children from an early age. The artist uses a method consisting of several stages, namely observation, incubation, documentation, and others. In its realization, several processes are carried out, namely making sketches of shapes, color blocking, working on details, finishing touches, and then packaging presentations to be presented in the form of exhibitions.
PENCIPTAAN MODEL CINDERAMATA ETNIK DENGAN MUATAN KEARIFAN LOKAL CANDI SUKUH Effy Indratmo NS; Amir Gozali
PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT No 1 (2016): Seni, Teknologi, dan Masyarakat #1
Publisher : LP2MP3M, INSTITUT SENI INDONESIA SURAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian Hibah Bersaing yang mengambil judul Pengembangan Model Cinderamata Etnik Dengan Muatan Kearifan Lokal Candi Sukuh Sebagai Upaya Optimalisasi Potensi Industri Kreatif Di Kabupaten Karanganyar, tahun ke-2 ini bertujuan membuat variasi prototype cinderamata, selain dalam bentuk relief yang sudah dibuat pada penelitian tahun pertama yang memiliki muatan lokal Candi Sukuh. Penelitian tahun ke-2 ini adalah lanjutan dari penelitian pertama yang didasarkan atas perlunya dibuat variasi cinderamata yang berkualitas, mengingat dari data lapangan kualitas dan kuantitas cinderamatanya masih belum tergarap dengan maksimal apalagi dalam bentuk cinderamata yang bersifat monumental. Pada penelitian tahun ke-2 ini akan dibuat replika pada bagian bangunan Candi Sukuh yang berupa replika gapura I, yang bisa mewakili ciri khas Candi Sukuh. Dari penelitian ini diharapkan dapat memperkaya cinderamata, meningkatkan ketrampilan, dan edukasi terhadap para pelaku 55 kreatif di Kabupaten Karanganyar dan diharapkan pada gilirannya akan meningkatkan perekonomian masyarakat. Metode yang digunakan adalah pendekatan Research and Development. Dengan metode tersebut, peneliti melakukan serangkaian langkah yaitu tahap studi pendahuluan (studi literatur dan studi lapangan), perencanaan (mengimplementasikan kearifan 55 Candi Sukuh menjadi rancangan bentuk cinderamata), pembangunan (membuat model, mencetak, menuang, dan memproduksi), uji coba kualitas cinderamata dan evaluasi, dan yang terakhir adalah diseminasi. Pada penelitian ini telah dihasilkan model cinderamata dalam bentuk replika gapura/gerbang I dari Candi Sukuh dengan tehnik reproduksi menggunakan medium resin. Pemilihan konsep gapura ini untuk dijadikan objek cinderamata didasarkan atas mitos dari masyarakat sekitar candi, keunikan bentuknya, dan karakter yang merepresentasikan Candi Sukuh begitu kuat dan menarik.
IDENTIFIKASI DESAIN INTERIOR PASAR GEDHE HARDJONAGORO SEBAGAI DESTINASI PARIWISATA DI KOTA SOLO Ahmad Fajar Ariyanto; Amir Gozali
PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT No 2 (2017): Seni, Teknologi, dan Masyarakat #2
Publisher : LP2MP3M, INSTITUT SENI INDONESIA SURAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The traditional market design mission in general is to provide comfortable, accessible, and accommodating social interaction spaces for economic and social activities. The market becomes a community place (traders) in self-development. The success of traditional market design can also contribute to strengthening the local character of the community and become the identity of the city. This report is the result of research of Interior Design Pasar Gedhe Hardjonagoro: Tourism Destination that Represents Cultural House in Solo City. This research is about effort in rehabilitation program to maintain cultural heritage building that function as Traditional Market with best featured products. The research method used descriptive analytic method and design approach as design solution. The results achieved are: zoning and grouping are not well planned that cause problems to the hierarchy of space, the circulation provides less accessibility for visitors, traders, distribution of goods, and waste.
PENERAPAN HIDUP BERSIH DAN SEHAT MELALUI VIDEO PROFIL “KAMPUNG BUNGA” MOJOSONGO Amir Gozali; Wisnu Adisukma
Abdi Seni Vol. 14 No. 2 (2023)
Publisher : Institut Seni Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/abdiseni.v14i2.4947

Abstract

“Kampung Bunga” Mojosongo memiliki kekhasan, karena sejak tahun 2017 warga digerakkan untuk mencirikan wilayah RT-nya dengan bunga. Ketua RW.XXIX, bersama tiga ketua RT-nya, bersemangat menggagas “Kampung Bunga” dalam kerangka program Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS). Tetapi Ketua RT.02. RW. XXIX, Ari Kusworo, prihatin terhadap keberadaan sebuah taman yang mestinya asri dengan bebungaan, area bermain, dan sebuah Gazebo, mangkrak tidak terpelihara.  Pengurus RT memahami kondisi pandemi Covid-19 serta tingkat pemahaman dan pendidikan yang dominan rendah menjadi penyebab kekurangberhasilan penerapan program PHBS ini. Pada sisi yang lain, permasalahan ekonomi;  anak-anak sebagai generasi penerus yang perlu dibekali keterampilan tambahan; kondisi taman yang perlu ditingkatkan keandalannya; beberapa dinding rumah di tepi jalan yang polos dan kurang mendukung tampilan “kampung bunga”; serta belum adanya media yang dapat dimanfaatkan sebagai sarana bina warga sekaligus penarik minat masyarakat luar agar datang dan meramaikan geliat ekonomi rakyat yang ingin dikembangkan. Pengabdian Kepada Masyarakat mencoba mengentaskan sebagian permasalahan melalui metode pendekatan 1) Komunikasi persuasif; 2) Wawancara; 3) Pengamatan; 4) Curah gagasan, dan 5) Kaji Tindak Partisipatoris. Adanya produk kreatif berupa video profil “Kampung Bunga” Mojosongo yang merangkum kegiatan-kegiatan solutif Pihak Mitra dapat dijadikan sebagai bagian strategi pengembangan masyarakat. Melalui video profil warga masyarakat diharapkan dapat termotivasi untuk mengembangkan perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS), sembari terus mengembangkan potensi dan kekhasan lokal di tingkat RT-nya dan mereproduksinya untuk kepentingan pemajuan kampungnya.