p-Index From 2020 - 2025
0.408
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Surya Informatika
Imam Rosyadi
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Published : 7 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

MEDIA PEMBELAJARAN TENSES BAHASA INGGRIS PADA ENGLISH CLUB BERBASIS ADOBE FLASH CS 3 Imam Rosyadi; Wanti Kholiani
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 2 No. 1 (2016): Jurnal Surya Informatika, Vol . 2, No. 1, Mei 2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v2i1.310

Abstract

In this study designed a learning medium of English tenses using the software Adobe Flash CS 3. This learning media aims to facilitate students in learning and understanding the English tenses . In this learning media material contained 16 tenses , practice questions in the form of multiple choice and crossword puzzle , and animated conversation interesting . This learning media can be used not only for students , but also for the general public who want to learn English tenses . So expect this tenses learning media can be useful for those who want to learn tenses . Keywords: Learning Medium, Tenses and Adobe Flash CS 3 ABSTRAKSI Pada penelitian ini dirancang sebuah media pembelajaran tenses bahasa inggris dengan menggunakan software Adobe Flash CS 3. Media pembelajaran ini bertujuan untuk mempermudah siswa dalam mempelajari dan memahami tenses bahasa inggris. Di dalam media pembelajaran ini terdapat materi 16 tenses, soal-soal latihan dalam bentuk pilihan ganda dan teka teki silang, dan animasi percakapan yang menarik. Media pembelajaran ini dapat digunakan tidak hanya bagi siswa, akan tetapi juga bagi masyarakat umum yang ingin mempelajari tenses bahasa Inggris. Sehingga diharapkan media pembelajaran tenses ini dapat bermanfaat bagi yang ingin mempelajari tenses. Kata Kunci : Media pembelajaran, Tenses dan Adobe Flash CS3
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI HASIL UJI COBA UJIAN NASIONAL SMA SE-KABUPATEN PEKALONGAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Imam Rosyadi; Tri PAngestiyani
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 3 No. 1 (2016): Jurnal Surya Informatika, Vol . 3, No. 1, November 2016
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v3i1.315

Abstract

The National Exam is a graduation requirement that students have to take the given subject . To deal with implementing School National Exam Tests to measure the extent to which the ability of students . In this case the information delivered to student results manually according maple teacher tested resulting in difficulty in conveying information on the results of the National Exam Tests. In the process of data collection in order to solve the problem , the authors use the method of data collection by literature studies , interviews , and gathered documents . And for designing software applications , the authors use the waterfall development method . Application information system test results are made with the web-based programming languages PHP and MySQL as database . Based on the results of the testing that has been done , application of Information Systems of the National Examination Test results are expected to assist in conveying information MKKS Trial results . Keywords : National Examination test results , waterfall , PHP , MySQL ABSTRAKSI Ujian Nasional merupakan sebagai syarat lulus bahwa siswa tersebut telah menempuh mata pelajaran yang diberikan. Untuk menghadapinya Sekolah melaksanakan Ujicoba Ujian Nasional untuk mengukur sejauh mana kemampuan siswanya. Dalam hal ini informasi hasil tersebut disampaikan kepada siswa secara manual sesuai guru mapel yang diujikan sehingga terjadi kesulitan dalam menyampaikan informasi hasil Ujicoba Ujian Nasional tersebut. Pada proses pengumpulan data dengan tujuan untuk memecahkan masalah, penulis menggunakan metode pengumpulan data dengan cara studi literatur, wawancara, dan mengumpulkan dokumen. Dan untuk merancang aplikasi perangkat lunaknya, penulis menggunakan metode pengembangan waterfall. Aplikasi sistem informasi hasil ujicoba ini dibuat dengan bahasa pemrograman berbasis web PHP dan MySQL sebagai database. Berdasarkan dari hasil pengujian yang telah dilakukan, aplikasi Sistem Informasi Hasil Ujicoba Ujian Nasional ini diharapkan dapat membantu pihak MKKS dalam menyampaikan informasi hasil Ujicoba. kata Kunci : hasil ujicoba Ujian Nasional, waterfall, PHP, MySQL
MEDIA PEMBELAJARAN SISWA TAMAN KANAK-KANAK MENGGUNAKAN ANIMASI FLASH Imam Rosyadi; Fera Arzakiyah
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 4 No. 1 (2017): Jurnal Surya Informatika, Vol . 4, No. 1, Mei 2017
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v4i1.321

Abstract

Student Learning Kindergarten generally still use Viewer tool where students has usually been introduced by first objects that are exist around themes based on the existing school, then students has been introduced by figures, letters, and then learn to count. Based on the problems in kindergarten about the learning process it still doing by monotonous teacher explain ation suich as that the introduction of numbers, letters and learn to count only through books. So that students easily bored and lack of understanding regarding the introduction of numbers, letters and learn to count. Because, there are many students but teacher so that the students may and doing anyting, so that are therefore needed Media Student Learning Kindergarten Using Flash ther self animation to help the cognitive abilities of students. Methods of system design using UML (Unified Modeling Language) teaching methods that made prioritize ease in conveying the material such as animal identification, letter recognition, number recognition, addition and subtraction using animation attraktif simple and easy to understand. With the Application Media Student Learning Kindergarten to use Flash animation that talks about learning to count and comes with the introduction of number and letter recognition. is expected to attract the attention of kindergarten children to learn to count, can add to the appeal of student learning and motivate student TK TK more active in understanding the subject matter and also assist teachers in teaching and learning. Keywords: learning media, numeracy and flash animation ABSTRAKSI Pembelajaran Siswa Taman Kanak-Kanak umumnya masih menggunakan Alat Peraga dimana biasanya Siswa dikenalkan terlebih dahulu benda yang ada disekitar Sekolah berdasarkan Tema yang ada, kemudian siswa diperkenalkan Angka, Huruf dan kemudian belajar berhitung. Berdasarkan adanya masalah di Taman Kanak-Kanak tentang proses pembelajaran masih monoton yaitu guru menerangkan pengenalan angka, huruf dan belajar berhitung hanya melalui buku. Sehingga siswa mudah bosan dan kurang memahami mengenai pengenalan angka, huruf dan belajar berhitung. Serta siswanya banyak dan gurunya sedikit sehingga siswa ada yang bermain sendiri Oleh karena itu diperlukan Media Pembelajaran Siswa Taman Kanak-Kanak Menggunakan Animasi Flash untuk membantu kemampuan kognitif Siswa. Metode perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling Language) metode pembelajaran yang dibuat mengedepankan kemudahan dalam menyampaikan materi seperti pengenalan binatang, pengenalan huruf, pengenalan angka, penjumlahan dan pengurangan sederhana menggunakan animasi yang attraktif dan mudah dipahami. Dengan adanya Aplikasi Media Pembelajaran Siswa Taman Kanak-Kanak menggunakan Animasi Flash yang membahas tentang Pembelajaran berhitung serta dilengkapi dengan pengenalan angka dan pengenalan huruf. diharapkan bisa menarik perhatian siswa TK untuk belajar berhitung, dapat menambah daya tarik belajar siswa TK serta memotivasi siswa TK lebih giat lagi dalam memahami materi pelajaran dan juga membantu guru dalam kegiatan belajar mengajar. Kata Kunci : media pembelajaran, berhitung dan animasi flash
SISTEM INFORMASI PADA “MAYA” WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEBSITE Imam Rosyadi; Arum Sari
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 5 No. 1 (2018): Jurnal Surya Informatika, Vol . 5, No. 1, November 2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v5i1.328

Abstract

Maya Wedding Organizer offers reservation system by directly coming to the office. On the other hand, the dissemination of information is through man to man, leaflets and brochures. It’s very troublesome, because it makes the dissemination of information is very limited and ordering process can’t be done from any place. To solve the problem, we need to make an order information system that can be used for data management processes, realted to the process of ordering wedding organizer as well as the dissemination of information to the media. In Information System Based of Website “Maya” wedding organizer, the author uses the waterfall system development. The waterfall method has many steps such as requirements analysis and specification, design, coding and testing, integration and system testing, maintenance. The information system has two user, i.e admin, and consumers. The ability of these systems is to accommodate ordering data and can be used for disseminate information about products of Maya Wedding Organizer. Report the results of this system is an order by a certain time. Keywords: System Information, Wedding Organizer, Maya Wedding Organizer and Ordering Abstrak Proses pemesanan di Maya Wedding Organizer saat ini masih dengan datang langsung ke kantornya. Penyebaran informasi produk yang dimiliki juga masih melalui orang ke orang, leaflet dan brosur. Hal tersebut sangat merepotkan, karena membuat penyebaran informasi sangat terbatas dan proses pemesanan tidak bisa dilakukan dari dimanapun dan kapanpun.Untuk mengatasi masalah tersebut, perlu dibuat sebuah sistem informasi pemesanan yang dapat digunakan untuk proses pengelolaan data yang berkaitan dengan proses pemesanan wedding organizer sekaligus untuk media penyebaran informasi. Dalam pembuatan Sistem Informasi Maya Wedding Organizer Berbasis Website ini, penulis menggunakan metode pengembangan sistem waterfall. Secara garis besar metode waterfall mempunyai langkah - langkah yaitu requirements analysis & specification, design, coding and testing, integration and system testing, maintenance. Sistem informasi ini memiliki dua user yaitu admin, pelanggan. Kemampuan sistem ini diantaranya dapat menampung data pemesanan dan dapat digunakan untuk penyebaran informasi produk-produk Maya Wedding Organizer. Hasil sistem ini adalah laporan order dengan waktu tertentu. Kata Kunci: Sistem Informasi, Wedding Organizer, Maya Wedding Organizer dan Pemesanan
SISTEM INFORMASI HARGA SEMBILAN BAHAN MAKANAN POKOK STUDI KASUS PASAR KAJEN,KESESI, DAN KARANGANYAR BERBASIS ANDROID Imam Rosyadi; Dika Wibiantoro
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 6 No. 1 (2019): Jurnal Surya Informatika, Vol . 6, No. 1, Mei 2019
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v6i1.333

Abstract

Pembaharuan teknologi dan derasnya arus informasi menggiring perubahan pada pola hidup masyarakat. Hal ini menjadi penyebab utama munculnya tuntutan pada perusahaan maupun instansi atau lembaga tertentu agar dapat memberikan kinerja yang sempurna dan efisien dalam setiap proses dan pelayanan, tak terkecuali dalam pelayanan pemerintah kepada masyarakatnya melalui informasi harga sembilan bahan makanan pokok dipasar tradisional. Sembilan bahan makanan pokok yang tergolong kedalam Kebutuhan Primer sebelumnya tidak dapat diketahui pasti harga dipasar tradisional dikarenakan tidak adanya informasi harga yang diinformasikan maupun dibuat sistem yang menginformasikan kepada masyarakat yang tidak berkegiatan dipasar. Untuk mendapakan informasi yang tepat, dibutuhkan metode tanya jawab terhadap para pedagang dipasar tradisional yang menjual sembilan bahan makanan pokok dipasar Kajen, Kesesi, dan Karanganyar. Sistem Informasi Sembilan Harga Bahan Makanan Pokok dibuat yaitu untuk mempermudah masyarakat umum dalam melakukan kegiatan sehari – hari yang membutuhkan informasi harga bahan makanan pokok dipasar tradisional. Dengan adanya Sistem Informasi Harga Sembilan Bahan Makanan Pokok ini, maka memudahkan masyarakat mengetahui harga sembako dati data yang ditampilkan di aplikasi Sistem Informasi Harga Sembilan Bahan Makanan Pokok dari ketiga pasar yaitu, Pasar Kajen, Pasar Kesesi dan Pasar Karanganyar. Kata Kunci: Sistem Informasi; Harga Bahan Makan Pokok; Pasar Kajen, Kesesi, dan Karanganyar; Android; ABSTRACT The renewal of technology and the swift flow of information led to changes in people's lifestyles. This is the main cause of the emergence of demands on companies and agencies or certain institutions in order to provide perfect and efficient performance in every process and service, including government services to the public through information on the prices of nine basic food items in traditional markets. Nine staple foods classified as Primary Needs cannot be known for certain prices in traditional markets due to the absence of price information that is informed or made a system that informs the non-active community in the market. To get the right information, an interview method is needed for traders in traditional markets that sell nine staple foods in the Kajen, Kesesi, and Karanganyar markets. The Nine Basic Food Prices Information System is made to make it easier for the general public to carry out daily activities that require information on the prices of staple food in traditional markets. With the existence of the Nine Basic Food Price Information System, it is easier for the public to know the prices of basic food and data displayed in the Nine Basic Food Price Information System applications from the three markets namely, Kajen Market, Kesesi Market and Karanganyar Market. Keywords: Information Systems; Price of staple food ingredients; Kajen Market, Kesesi, and Karanganyar; Android;
SISTEM INFORMASI WISATA RELIGI ISLAM KABUPATEN PEKALONGAN BERBASIS ANDROID Imas Sunaria; Imam Rosyadi; Hadwitya Handayani Kusumawardhani
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Surya Informatika, Vol . 9, No. 1, November 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v9i1.410

Abstract

Selain terkenal dengan batiknya, Pekalongan juga terkenal dengan kota santri. Slogan kata santri di Pekalongan terkenal karena banyaknya tempat wisata religi yang ada di Pekalongan mengundang minat banyak masyarakat luar daerah untuk datang ke Pekalongan seperti tempat-tempat ziarah makam sapuro, makam pahlawan, dan lain-lain. Di Kabupaten Pekalongan sendiri banyak terdapat wisata religi islam seperti makam mbah Gendon, makam Siti Ambariyah, makam Ki Gede Penatas Angin, makam Habib Abu Bakar bin Thoha bin Yahya, makam Ki Ageng Rogoselo di desa Rogoselo, Makam Adipati Jayeng Rono, Makam Syekh Majasuta Petungkriyono, dan Makam Tumenggung Jayengrono. Terkadang masyarakat dari luar daerah agak kesulitan menuju tempat-tempat religi tertentu sehingga harus bertanya kepada masyarakat setempat bahkan tidak sedikit yang tersesat. Maka dari itu penulis sedikit berusaha untuk mempermudah akses petunjuk tempat-tempat wisata religi yang ada di Kabupaten Pekalongan dengan membuat sebuah aplikasi melalui smartphone sehingga harapannya mampu mempermudah petunjuk akses ke tempat religi yang ada di Kabupaten Pekalongan. Kata Kunci : Wisata Religi dan Android. ABSTRACT Besides being famous for its batik, Pekalongan is also famous for the city of students. The slogan said santri in Pekalongan is famous for the many religious tourist attractions in Pekalongan inviting the interest of many people outside the area to come to Pekalongan such as pilgrimage sites of the Sapuro grave, the tomb of the heroes, and others. In Pekalongan Regency itself there are many religions of Islam such as the tomb of Mbah Gendon, the tomb of Siti Ambariyah, the tomb of Ki Gede Penatas Angin, the tomb of Habib Abu Bakar bin Thoha bin Yahya, the tomb of Ki Ageng Rogoselo in Rogoselo village, Tomb of Duke Jayeng Rono, Tomb of Sheikh Majasuta Petungkriyono , and Tumenggung Jayengrono Tomb which is the late Regent of Wiroto. Sometimes people from outside the area find it difficult to go to certain religious places so they have to ask the local people not even a few are lost. Therefore, the writer tries to make it easier to access the directions of religious tourism places in Pekalongan by making an application through a smartphone so that he hopes to be able to facilitate access to religious places in Pekalongan Regency. Keywords: Religious Tourism and Android.
SISTEM INFORMASI PELAPORAN KEKERASAN PADA PEREMPUAN DAN ANAK BERBASIS ANDROID (STUDIKASUS DINAS PMD P3A DAN PPKB KABUPATEN PEKALONGAN) Yuni Miksilmina; Imam Rosyadi; Hadwitya Handayani Kusumawardhani
Jurnal Surya Informatika: Membangun Informasi dan Profesionalisme Vol. 9 No. 1 (2020): Jurnal Surya Informatika, Vol . 9, No. 1, November 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pekajangan Pekalongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.48144/surya_informatika.v9i1.414

Abstract

Pelaporan merupakan catatan yg memberikan informasi tentang kegiatan tertentu dan hasilnya disampaikan ke pihak yang berwenang atau berkaitan dengan kegiatan tertentu. Kekerasan merupakan suatu ekspresi yang dilakukan oleh individu maupun kelompok di mana secara fisik maupun verbal mencerminkan tindakan agresi dan penyerangan pada kebebasan atau martabat. Dinas PMD, P3A, dan PPKB) Kabupaten Pekalongan, mencatat ada 19 kasus kekerasan terhadap perempuan dan anak. Namun demikian, fakta di lapangan masih menunjukkan banyak korban yang tidak mengadukan tindak yang dialaminya karena rendahnya kesadaran yang dimiliki. Melihat realita diatas, maka dibutuhkan sistem informasi berbasis android yang berguna untuk sistem pelaporan atas tindakan kekerasan perempuan dan anak agar memudahkan masyarakat dalam pembuatan laporan atas tindakan kekerasan pada perempuan dan anak serta memudahkan pegawai dalam penerimaan laporan. selain itu Sistem informasi ini dilengkapi dengan fitur berita yang mana fitur ini menampilkan informasi mengenai kasus tindakan kekerasan pada perempuan dan anak yang sudah dilaporkan dan diproses. Kata Kunci : Sistem Informasi, Pelaporan, AplikasiAndroid, dan Android Studio. ABSTRACT Reporting is a record that provides information about certain activities and the results are delivered to the authorities or related to certain activities. Violence is an expression carried out by individuals or groups in which physically or verbally reflects an act of aggression and attack on freedom or dignity. PMD, P3A, and PPKB) Pekalongan District, recorded 19 cases of violence against women and children. However, the facts on the ground still show that many victims did not complain about the acts they experienced because of their low awareness. Seeing the above reality, it is needed an android-based information system that is useful for reporting systems for acts of violence against women and children in order to facilitate the public in making reports on acts of violence against women and children and facilitate employees in receiving reports. in addition this information system is equipped with a news feature which features information about cases of violence against women and children that have been reported and processed. Keywords: Information System, Reporting, Android Application, and Android Studio.