Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Utilization of Plastic Bag Waste Into Polybags as a Growing Media in West Bungus Bulkia Rahim; Ulfi Anggraini; Intan Zulian Apri; Lusi Vidia Putri; Malika Afifah Keysha; Putri
Formosa Journal of Applied Sciences Vol. 2 No. 8 (2023): August 2023
Publisher : PT FORMOSA CENDEKIA GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55927/fjas.v2i8.5439

Abstract

The people of RW 03, Bungus Barat Subdistrict, Bungus Teluk Kabung District, have not yet optimized the utilization of waste, especially plastic waste. The use of plastic waste as a planting medium is an effective way to increase public awareness about the importance of managing plastic waste. This activity is also a means of learning and motivating the community to be able to utilize waste plastic bags and plastic bottles as planting media. The research method used is descriptive qualitative with direct observation data collection techniques and direct interviews with informants. Observations were carried out by Padang State University Real Work Lecture Students. This activity took place at MTsN 7 Padang with the observation instrument of OSIM members and administrators, as well as socializing the importance of managing plastic waste and how to process plastic waste into something useful such as polybags.  
E-Book "Brain Rot" Edukasi Dampak Kecanduan Menonton Konten Receh di Media Sosial Ulfi Anggraini
DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol 15, No 4 (2025): inpress
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/dekave.v15i4.137609

Abstract

Media Sosial adalah platform Digital yang menyajikan berbagai postingan yang memiliki beragam konten didalamnya. Rutinitas menggulir media sosial dan menonton konten berdurasi singkat memicu kecanduan bagi setiap penggunanya. Perilaku tersebut bisa menyebabkan terjadinya Brain Rot. Minimnya pengetahuan remaja hingga dewasa muda mengenai istilah Brain Rot dan kurangnya media edukasi berupa buku yang berisi ilustrasi menarik terkait hal tersebut, menjadi latar belakang dari perancangan ini. Oleh karena itu, penulis merancang E-Book “Brain Rot” sebagai upaya dalam menghadirkan media literasi dan mengedukasi tentang bahaya yang ditimbulkan dari permasalahan yang muncul di kehidupan sehari-hari, dengan menggunakan konsep edukatif yang menarik. Perancangan E-Book ini menggunakan metode 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Target audiensnya adalah remaja hingga dewasa muda dengan rentang usia 14-24 tahun. Selain media utama berupa E-Book Brain Rot, ada beberapa media pendukung seperti poster, Pembatas buku, Poster Feed Instagram, stiker WhatsApp, kaos, dan Totebag. Penilaian uji validator meliputi aspek kesesuaian ilustrasi dengan isi materi, kesesuaian ilustrasi dengan target audiens, kesesuaian pemilihan warna, kesesuaian pemilihan tipografi, dan kesesuaian tata letak. Hasil penilaian validator media mendapatkan nilai rata-rata baik.