Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Representasi Peristiwa Sejarah Genkou yang Terdapat dalam Video Game Ghost of Tsushima Erica Chen; Renny Anggraeny
Jurnal Sakura : Sastra, Bahasa, Kebudayaan dan Pranata Jepang Vol 5 No 2 (2023)
Publisher : Program Studi Sastra Jepang, Fakultas Ilmu Budaya, Universitas Udayana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24843/JS.2023.v05.i02.p06

Abstract

Artikel ini membahas mengenai representasi peristiwa sejarah genkou yang terdapat dalam video game berjudul Ghost of Tsushima hasil kembangan Sucker Punch Productions. Metode yang digunakan dalam artikel ini ialah metode simak dan catat dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Teori yang digunakan dalam artikel ini adalah teori new historicism yang dikemukakan oleh Greenblatt. Berdasarkan hasil penelitian, video game tersebut merepresentasikan peristiwa sejarah genkou ke dalam delapan peristiwa. Kedelapan peristiwa ini tidak sepenuhnya sesuai dengan peristiwa yang terjadi dalam fakta sejarah genkou. Oleh karena itu, peristiwa-peristiwa tersebut terbagi menjadi tiga kategori yang terdiri dari peristiwa yang sesuai, peristiwa yang mirip, dan peristiwa yang berbeda. Peristiwa yang paling sesuai dalam merepresentasikan peristiwa sejarah genkou ialah pertahanan 80 orang samurai yang dipimpin oleh Shimura. Delapan puluh orang samurai melawan ribuan pasukan Mongol merupakan kejadian yang khas dari sejarah genkou. Detail kecil mengenai pemimpin dari kedelapan puluh samurai yang merupakan seorang jito di pulau Tsushima juga direpresentasikan dalam game.