Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Jasa Kontruksi Rumah Berbasis Web Dengan Metode Prototipe Karyaningsih, Dentik; Safaah, Eva; Fernando, Donny
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 8 No 1 (2020): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v8i1.700

Abstract

Sistem informasi Jasa konstruksi rumah berbasis web merupakan system informasi yang dibangun untuk mempermudah para pengguna jasa kontruksi rumah dan penyedia jasa kontruksi rumah berbasis web dalam proses transaksi kesepakatan penggunaan jasa konstruksi. Seiring perkembangan teknologi pada revolusi industry 4.0 yang semakin cepat, penyelenggara jasa kontruksi Rumah untuk melakukan pemasaran ataupun perencanaan konstruksi dapat memanfaatkan perkembangan teknologi berbasis komputer. Perkembangan Pembangunan di Indonesia yang semakin pesat telah membawa dampak yang sangat berpengaruh dalam bidang usaha jasa kontruksi Rumah. Para penyedia jasa kontruksi rumah merasa kesulitan dalam memasarkan produk jasanya sehingga perlunya media pemasaran online berbasis website. Sedangkan para pengguna jasa konstruksi juga merasa kesulitan mencari jasa konstrusi rumah pada saat akan membangun rumah. Perkembangan jasa kontruksi membawa implikasi pada persaingan antara perusahaan jasa pelaksana kontruksi (kontraktor). Penelitian ini meliputi system pemesanan jasa konstruksi bagi konsumen yang akan membangun Rumah dan system informasi jasa perusahaan penyedia jasa konstruksi. Proses system diantaranya pemilihan jenis bangunan rumah, harga, luas dan wilayah. Penelitian ini dibatasi hanya untuk wilayah Rangkasbitung Kabupaten Lebak Propinsi Banten. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan metode pengembangan system prototipe berdasarkan pada kebutuhan user para konstruktor. Tahap penelitian diantaranya, pengumpulan data, analisis, design dan ujicoba system. Tahap Pengujian system menggunakan metode Blackbox testing. Manfaat penelitian yang diharapkan diperoleh dari penelitian ini adalah Dapat membangun  Sistem Informasi bagi pengguna jasa konstruksi untuk mendapatkan konstruksi rumah yang baik dan berkualitas, serta penyedia jasa kontruksi Rumah yang baik di Rangkasbitung Kabupaten Lebak propinsi Banten.
Implementasi Mobile Learning Berbasis Android Kearifan Lokal Baduy Kabupaten Lebak Untuk Anak Usia Dini Karyaningsih, Dentik; Susandi, Diki; Safaah, Eva
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA UNIS Vol. 9 No. 2 (2021): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v9i2.1758

Abstract

In its development, the culture of local wisdom has begun to be eroded by the progress of the times, starting from ethics, habits, norms and customs. So it is still found that the next generation of children in Indonesia do not know the culture of their respective local wisdom. Therefore, it is important to introduce local culture, especially the local Baduy culture of Lebak Regency from an early age to early childhood. The development of smartphone technology at this time has influenced people's behavior. Increasingly following the demands of the times, the development of information technology changes the way students learn to make it more attractive to the learning material presented. This study aims to design and develop an android smartphone-based learning media (Mobile learning) of local Baduy wisdom to increase the love of local wisdom from an early age and preserve the culture of local wisdom that has begun to be difficult to recognize and find in the community. Through this learning system, it is expected to be able to overcome the problem of limited knowledge because it has become difficult to find the culture of local Baduy wisdom in the Lebak district, Banten province.This study uses a Research and Development approach. The research procedure includes phase (a) analysis consisting of two steps, namely literature study and field survey. Phase (b) the design is carried out by designing a program using UML (Unified Modeling Language) which is a program design based on the results obtained in the analysis phase and using the prototype system development method. In the (c) implementation stage, the results of the design are outlined and implemented through an android application-based mobile learning program. In stage (d) the program testing consists of Black box Testing system, expert judgment from information technology experts and early childhood education experts.
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VIRTUAL TOUR PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC) Maulana, Agis; Rosalina, Vidila; Safaah, Eva
Jurnal Sistem Informasi Vol 7 No 1 (2020)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (304.65 KB) | DOI: 10.30656/jsii.v7i1.1875

Abstract

Abstrak -  Perpustakaan Saija Adinda merupakan perpustakaan umum yang diresmikan dan dibuka pada tanggal 27 Desember 2017. Kegiatan pengenalan perpustakaan Saija Adinda saat ini dengan cara penyampaian informasi secara tertulis melalui media online atau media cetak yang berada di wilayah Banten, sehingga tidak semua masyarakat mengetahui Perpustakaan Saija Adinda. Pengenalan menggunakan teknologi Virtual Tour 3 dimensi ini diharapkan dapat meningkatkan minat masyarakat Kabupaten Lebak untuk mengunjungi perpustakaan Saija Adinda dan memudahkan masyarakat dalam menemukan tata letak ruangan serta penempatan koleksi buku di perpustakaan Saija Adinda. Pengembangan aplikasi virtual tour ini menggunakan  metode pengembangan multimedia versi Luther yang terdiri dari enam tahapan yaitu Concept, Design, Material Collection, Assembly, testing, Distribution, dan dibangun menggunakan software Adobe Audition, blender 3D, Unity 2018 1.6f1, dan notepad ++. Hasil akhir sebuah aplikasi pengenalan Perpustakaan Saija Adinda adalah aplikasi  berbasis android yang dapat di unggah di play store,  sehingga dapat diunduh dan digunakan pengunjung perpustakaan Saija Adinda. Kata Kunci : Android, Lebak, Luther, Perpustakaan Adinda Saija, Virtual Tour.
Pendampingan Pemasaran Produk UMKM Slow Food Menggunakan Sosial Media Facebook Karyaningsih, Dentik; Safaah, Eva; Fachriah, Eva; Felycia, Felycia
Journal Pemberdayaan Masyarakat Indonesia Vol 4 No 1 (2022): Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Indonesia (JPMI)
Publisher : Pusat Pengabdian kepada Masyarakat (PPKM) Universitas Prasetiya Mulya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21632/jpmi.4.1.1-7

Abstract

The livelihoods of most residents in Lebak district are rainfed rice farming, gardening, in addition to raising goats. Many of the plantation commodities that generate income for the villagers in Lebak Regency include plantation products such as rubber, oil palm, cocoa, robusta coffee, sugar palm, cloves, coconut, hybrid coconut, pepper, pandan, tea, cashew nuts, vanilla, jatropha, jatropha, and Kapok. In addition, the difficulty of transportation in some areas of Lebak Regency makes it difficult for farmers to market their products. Electricity in Lebak is supplied by PLN continuously, but there are still some areas that have not been touched by electricity at all, so the residents still rely on oil lamps as a means of lighting at night. Phone and GPRS signal is still difficult. This condition is what causes the marketing of products produced by farmers or MSME actors is still marketed in their respective regions and even the barter process is still going on (exchanging goods). During the Covid-19 Pandemic, Slow Food MSME actors experienced a decline in sales due to a decline in people's purchasing power which was the effect of the covid-19 pandemic. From some of these problems, community service will provide training and socialization of the use of information technology, namely by providing knowledge on the use of Facebook social media as a means of marketing MSME products, with the aim that Slow Food MSME business actors can continue to market their products and increase people's purchasing power towards Slow Food MSME products. It is hoped that after participating in the training and socialization, Slow Food MSME business actors have an online buying and selling account through Facebook that is easy, effective, and safe so that they can increase product marketing not only in their own region, but also on a national and international scale.
EDUKASI UNICORN START-UP DI ERA DIGITAL 4.0 SEBAGAI SARANA PROMOSI PRODUK UMKM DI KELURAHAN CIWADUK (MITRA GO-JEK) Safaah, Eva; Karyaningsih, Dentik; Fachriyah, Eva
Jurnal Dharma Bhakti Ekuitas Vol. 5 No. 2 (2021): Jurnal Dharma Bhakti
Publisher : Universitas Ekuitas Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52250/p3m.v5i2.328

Abstract

Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk mengenalkan, mengedukasi dan membantu para pelaku bisnis Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) produk pangan dalam mempromosikan produk makanan lokal secara online bekerjasama dengan Kelurahan Ciwaduk. Metode kegiatan pengabdian yang dilakukan yakni metode study kasus, pengambilan data dengan cara wawancara langsung, observasi langsung di lokasi pengabdian dan dokumentasi kegiatan. Kegiatan pengabdian melibatkan Bapak Lurah Ciwaduk, Kepala Seksi Pemberdayaan Masyarakat dan Kesejahteraan Sosial Kelurahan Ciwaduk, dan para pelaku UMKM produk pangan Kelurahan Ciwaduk sebanyak 30 orang para pelaku UKM yang bertempat di Kantor Kelurahan Ciwaduk, Kota Cilegon, Provinsi Banten. Strategi promosi penjualan produk UMKM makanan yang dilakukan adalah memanfaatkan aplikasi go-jek dengan cara menjalin kerjasama mitra Go-Jek dan mendaftarkan produk pangan yang dihasilkan sehingga lebih dikenal oleh masyarakat. Hasil dari kegiatan ini adalah Masyarakat teredukasi melalui pendidikan dan pelatihan nonformal sehingga mampu mempromosikan produk UKM yang dihasilkan secara digital. Membantu meningkatkan kemampuan kreativitas dan keterampilan masyarakat untuk digunakan dalam mempromosikan usaha-usaha baru. Produk lokal hasil UMKM Kelurahan Ciwaduk dapat dikenal masyarakat luas dan menjadi produk unggulan yang bernilai ekonomi, memberikan peluang usaha bagi masyarakat yang ingin memulai usaha makanan, dan Meningkatkan taraf hidup masyarakat.
PEMANFAATAN MINYAK JELANTAH SEBAGAI SABUN CUCI PIRING DI PONDOK PESANTREN AL-FALAH CURUG SERANG BANTEN Wulandari, Retno; Safaah, Eva
Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 2 (2022): Abdi Laksana : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/al-jpkm.v3i2.20299

Abstract

Dalam rangka menghadapi era new normal ini, kami melakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat berupa pelatihan pembuatan sabun cuci piring dari minyak jelantah. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan siswa siswi dan memanfaatkan limbah di Pondok Pesantren Al-Falah Curug Serang Banten. Metode yang digunakan dalam pembuatan sabun cuci piring dari minyak jelantah ini yaitu saponifikasi dengan menggunakan basa kuat yaitu NaOH. 16 gr NaOH atau soda api dilarutkan dengan 27 ml air. Pada proses ini terjadi reaksi eksoterm dimana hasil pencampurannya menimbulkan panas. Setelah dingin kemudian 100 ml minyak jelantah yang telah disaring ditambahkan dalam larutan tersebut. Aduk hingga homogen kemudian dimasukkan kedalam wadah cetak. Bisa digunakan botol bekas atau wadah lain yang dapat dimanfaatkan. Proses pencetakkan dilakukan selama 14 hari, dengan tujuan agar menjadi padat dan efek dari basa kuatnya bisa hilang. Hasil yang diperoleh dari kegiatan ini yaitu berupa satu produk  sabun padat  yang dapat digunakan sebagai sabun cuci piring, peningkatan keterampilan siswa siswi dalam pembuatan sabun dan pemanfaatan limbah minyak jelantah di Pondok Pesantren Al-Falah Curug Serang Banten.Kata Kunci: sabun, saponifikasi, minyak jelantah, NaOH, soda api.
KOMPARASI PENGGUNAAN ZOOM VS VIDEO TUTORIAL PADA MATAKULIAH KOMPUTASI NUMERIK Safaah, Eva; Wahyuddin, Wahyuddin
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5818

Abstract

Lembaga pendidikan mengalami kesulitan untuk menyelenggarakan pendidikan secara daring di era covid- 19. Kesulitan dalam pemyelenggaraan pendidikan secara online disebabkan belum adanya sarana dan prasarana yang memadai untuk mengatasi masalah tersebut. Kegiatan penelitian dilakukan untuk mengetahui minat mahasiswa/i terhadap media pembelajaran menggunakan zoom conference atau menggunakan media video tutorial terhadap mahasiswa prodi informatikan di Universitas Serang Raya. Pada penelitian ini, teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah dengan menyebar angket (kuisioner) pada 112 responden yaitu mahasiswa/i Fakultas Teknologi Informasi yang di ambil secara random sebanyak 6 kelas khusus prodi teknik informatika. Metode penelitian dilakukan secara daring dengan menyebarkan kuisioner secara online melalui WhatsApp. Hasil yang diperoleh seletah dilakukan penelitian, sistem pembelajaran daring yang paling efektif untuk mahasiswa prodi informatika di Fakultas Teknologi Informasi diantara penggunaan platform zoom dan Vidio Tutorial adalah sebanyak 87.5% dan sebanyak 12.5% mahasiswa lebih memilih melaksanakan pembelajaran online menggunakan zoom. Kata Kunci: e-learning, zoom, video tutorial, komputasi numerik.
Implementasi Digital Marketing, Branding dan Labeling UMKM AR-ARDHO di Kota Cilegon Framita, Dien Sefty; Maulita, Dian; Nailufaroh, Lulu; Suprihatin, Neneng Sri; Giyanti, Giyanti; Safaah, Eva; Suhartini, Suhartini
RANGGUK: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 5 No. 2 (2025): RANGGUK: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Institut Agama Islam Negeri Kerinci

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32939/rgk.v5i2.5928

Abstract

This community service aims to increase the productivity of the “AR-ARDHO” cotton candy business located in Kotabumi Village, Cilegon City, Banten through packaging innovation and the implementation of digital marketing, branding and labeling. The community service activities carried out were motivated by the problems faced by partners who have limitations in packaging and selling their products. This community service activity was carried out by providing counseling and assistance in selecting and packaging products, digital marketing systems and conducting market research related to consumer responses to new packaging. From the results of the counseling carried out, partners received a change in mindset regarding the importance of innovation in packaging and good types of packaging and a modern promotion system so that partners have the desire to change packaging and implement digital marketing in order to increase the productivity of their product sales. It is hoped that this activity will motivate partners to further innovate and learn and explore the knowledge they have regarding other marketing strategies such as promotion and distribution of the products produced.