Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Aplikasi Location-based Service Pencarian Tempat di Kota Manado Berbasis Android Billy R. Rompas; Alicia A.E. Sinsuw; Sherwin R. U. A. Sompie; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2012): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v1i2.600

Abstract

Saat ini perkembangan mobile phone tidak hanya difungsikan sebagai alat komunikasi suara atau pesan saja. Seiring perkembangan zaman, mobile phone maupun smartphone sudah menyediakan perangkat Global Positioning System (GPS) terintegrasi dalam handset. Untuk pengguna smartphone yang handsetnya sudah mendukung GPS, pengguna dapat mengetahui posisinya saat itu juga dan mencari tempat tertentu dengan memanfaatkan teknologi ini. Location-Based Service (LBS) memanfaatkan teknologi GPS dalam pengaplikasiannya. Selain dapat mengetahui posisi pengguna, aplikasi LBS juga dapat menentukan posisi tempat-tempat tertentu. Jika seorang pengguna dapat memaksimalkan teknologi ini maka dia tidak perlu takut tersesat atau kehilangan arah jika bepergian ke daerah yang masih asing bagi dirinya.Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk menghasilkan suatu aplikasi mobile yang dapat mengetahui dan menampilkan posisi user dengan tempat – tempat tertentu. Dalam hal ini penulis menggunakan sistem operasi mobile Android untuk instalasi aplikasinya. Aplikasi terintegrasi dengan layanan GoogleMap dalam penentuan jalur antara user dengan suatu tempat. Android menyediakan akses ke layanan GoogleMap, hal ini memudahkan developer dalam membuat dan mengembangkan aplikasi yang berhubungan dengan layanan lokasi.Metodologi yang digunakan yaitu penulis melakukan desain aplikasi, kemudian uji coba aplikasi tersebut. Berdasarkan implementasi yang dilakukan maka didapat simpulan bahwa aplikasi dapat membantu user dalam mencari dan mendapatkan lokasi suatu tempat walaupun kordinat yang ditunjukkan aplikasi terhadap posisi user saat itu masih belum sepenuhnya akurat.Kata kunci: Android, GPS, Aplikasi Mobile
Penerapan Motion Capture Dalam Pembuatan Animasi 3D Gerakan Dasar Kempo Bryan Johanes Roland Rantung; Sherwin R. U. A. Sompie; Rizal Sengkey
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v10i2.33874

Abstract

Abstrak — Motion Capture adalah metode perekaman Gerakan secara realistis untuk membuat sebuah Gerakan menjadi model digital. Motion Capture atau sering disebut Mocap adalah merupakan suatu bagian penting saat ini dari sebuah proses animasi baik dalam dunia film animasi 3D maupun industry game. Dengan menggunakan Motion Capture dalam pembuatan animasi 3D, pembuatan film animasi 3D dapat menghemat waktu serta biaya dikarenakan pembuatannya tidak lagi menggunakan teknologi keyframe yang membutuhkan waktu dan biaya yang besar. Dengan memanfaatkan Microsoft Kinect yang merupakan salah satu alat Motion Capture tanpa penanda atau markerless, penelitian ini bertujuan untuk membuat video animasi 3D Gerakan dasar Shorinji Kempo dengan menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Video animasi ini akan dibuat menggunakan Kinect Xbox 360 dengan iPi Soft sebagai perangkat lunak Mocap markerless dan software blender untuk pembuatan animasi 3D. Pembuatan video animasi ini diharapkan dapat menjadi media edukasi serta dapat menarik minat masyarakat untuk mempelajari beladiri Shorinji Kempo. Kata kunci — Motion Capture, Animasi 3D,  Kempo, Multimedia.
Software Requirement Specification Sistem Informasi Akademik Universitas Sam Ratulangi Christina Rawis; Stanley D. S. Karouw; Sherwin R. U. A. Sompie
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v10i2.34108

Abstract

Perguruan tinggi negeri memiliki unit kerja yang saling terkait proses bisnisnya dari unit satu dengan unit yang lain, proses bisnis yang utama ialah proses bisnis akademik yang meliputi seluruh proses perkuliahan mahasiswa. Sistem informasi akademik berfungsi untuk membantu pekerjaan para pengguna mencapai tujuan yang dikerjakan dalam bidang akademik dengan memanfaatkan teknologi informasi. Dalam pengembangan sistem tersebut dibutuhkan analisis terhadap kebutuhan dari sistem yang menghasilkan dokumentasi yang praktis yaitu Software Requirement Specification (SRS). SRS merupakan dokumen resmi berisi apa yang harus diterapkan dalam sistem. UNSRAT sudah memiliki sistem informasi akademik namun belum memiliki dokumen SRS yang original. Penelitian ini bertujuan untuk membuat dokumentasi SRS sehingga menjadi acuan developer dalam mengembangkan sistem. Metodologi penelitian ini mengacu pada gabungan konsep dokumentasi SRS yaitu IEEE, ACM, dan KOMINFO