Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Pengenalan Kebudayaan Kabupaten Nagekeo Berbasis Web Charles Angi; Lambang Probo Sumirat; Budi Santoso
Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Vol 21, No 1 (2025): Februari
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/progresif.v21i1.2588

Abstract

The E'tu tradition, a customary boxing ritual in Nagekeo Regency, holds high cultural value but is gradually being forgotten due to the lack of digital documentation. This scarcity creates difficulties in accessing information about its history, meaning, and ritual procession, particularly for the younger generation and outsiders. This study aims to develop a web-based information system to introduce and preserve the E'tu ritual. The method employed is the Waterfall model, which encompasses requirements analysis, system design, implementation, testing, and system maintenance. Development is carried out using the Laravel framework with PHP as the programming language and MySQL as the database for structured data storage. Test results indicate that the system can effectively present historical information, meanings, processions, and visual documentation of the E'tu ritual in an easily accessible manner. Consequently, this platform supports the preservation of local culture while facilitating the dissemination of accurate information to both the younger generation and tourists, serving as a strategic step in promoting the cultural heritage of Nagekeo Regency in the digital era.Keywords: Information System; E'tu Ritual; Culture; Web; Laravel AbstrakTradisi E'tu, tinju adat di Kabupaten Nagekeo, memiliki nilai budaya tinggi namun mulai terlupakan karena minimnya dokumentasi digital. Hal ini menyebabkan kesulitan akses informasi mengenai sejarah, makna, dan prosesi ritual, terutama bagi generasi muda dan masyarakat luar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk memperkenalkan dan melestarikan ritual E'tu. Metode yang digunakan adalah model Waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan sistem. Pengembangan dilakukan dengan framework Laravel menggunakan bahasa PHP dan basis data MySQL untuk penyimpanan data secara terstruktur. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu menyajikan informasi sejarah, makna, prosesi, dan dokumentasi visual ritual E'tu dengan mudah diakses oleh masyarakat. Dengan demikian, platform ini mendukung pelestarian budaya lokal sekaligus memudahkan penyampaian informasi yang akurat kepada generasi muda dan wisatawan, serta menjadi langkah strategis promosi warisan budaya Kabupaten Nagekeo di era digital.Kata Kunci: Sistem Informasi; Ritual E'tu; Kebudayaan; Web; Laravel
Pemodelan Sistem Tracking Presensi Pegawai Berbasis Web dan Android Lambang Probo Sumirat; Eko Nur Hidayat

Publisher :

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i6.9952

Abstract

Abstrak - Presensi Merupakan hal yang wajib dilakukan untuk pegawai. Dalam melakukan presensi masih menggunakan cara pencatatan manual yang dirasa kurang efektif dan efisien dalam menangani presensi, penjadwalan shift dan lokasi tempat kerja pegawai. Data presensi menjadi tidak terstruktur dan sulit memantau jika terdapat masalah. Proses presensi manual dapat dikembangkan menjadi sistem presensi yang mudah digunakan kapan saja dan dimana saja(mobile). Oleh karena itu, pada tugas akhir ini, dikembangkan suatu sistem presensi pegawai yang dapat melakukan pendataan dan pengolahan data yang dapat dilakukan secara cepat, efisien dan akurat. Pembuatan sistem presensi ini dilakukan dengan cara pengumpulan data, analisa sistem, perancangan, dan implementasi sistem. Sistem ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java dan PostgreSQL untuk pengelolaan database. Sistem Presensi dan Tracking Pegawai Online Berbasis Android dan Web merupakan sistem yang mempunyai kemampuan untuk mengelola pencatatan dan penjadwalan data presensi beserta sistem shift nya dengan mampu menampilkan tracking pegawai beserta lokasi dan pemetaan tempat untuk melakukan presensi. Sistem presensi dan tracking pegawai online berbasis android dan web berkaitan dengan simulasi sistem admin, simulasi penjadwalan shift kerja, simulasi pengisian kehadiran, ijin dan dinas luar pegawai. Hasil dari tugas akhir ini pegawai dapat melakukan presensi secara online untuk menghasilkan output waktu dan tempat yang presisi dan akurat pada saat melakukan presensi dan bagian kepegawaian dapat memantau serta mengontrol data dan proses presensi pegawai dengan mudah dan cepat.Kata kunci : Pemodelan UML; Usecase Driven Object; Iconix Process; Presensi; Sistem Presensi; Presensi Online; Android; Web; Tracking; Abstract - Attendance is a must for employees. In conducting attendance, they still use manual recording methods which are considered less effective and efficient in handling attendance, shift scheduling and employee workplace locations. Attendance data becomes unstructured and difficult to monitor if there are problems. The manual attendance process can be developed into a presence system that is easy to use anytime and anywhere (mobile). Therefore, in this final project, an employee attendance system has been developed that can collect and process data quickly, efficiently and accurately. This presence system is made by collecting data, analyzing the system, designing and implementing the system. This system is built using Java and PostgreSQL programming languages for database management. Android and Web Based Online Employee Attendance and Tracking System is a system that has the ability to manage attendance data recording and scheduling and its shift system by being able to display employee tracking along with location and mapping of places to perform attendance. Android and web-based online employee attendance and tracking systems are related to admin system simulations, work shift scheduling simulations, attendance filling simulations, permits and employee external services. The result of this final project is that employees can do attendance online to produce precise and accurate time and place output when doing attendance and the staffing department can monitor and control employee attendance data and processes easily and quickly.Keywords: UML Modeling; Usecase Driven Object; Iconix Process Attendance; Attendance System; Online Presence; Android; Web; Tracking;