Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Penggunaan Model Pembelajaran Student Facilitator And Explaining untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V di Sekolah Dasar Mariatun, Ika Lis; Alhasir, Ahmad; Hosniyah, Hosniyah; Rois, A Awaluddin
Jurnal Basicedu Vol. 7 No. 6 (2023)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v7i6.5630

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) pada materi pelajaran tema 9 subtema 2 tentang bentuk usaha dalam kegiatan ekonomi terhadap hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian tindakan kelas ini dengan dua siklus. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dokumentasi penilaian hasil belajar siswa dan refleksi. Jenis penelitian yang digunakan peneliti yaitu tindakan kelas (PTK) dan menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) menggunakan lima langkah yaitu: pembagian kelompok, penyampaian materi, siswa (facilitator) menjelaskan kepada siswa lain, pengerjaan tugas kelompok, dan permainan quiz pelajaran. Hasil analisis menunjukkan hasil belajar pengetahuan siswa pada pra tindakan (siklus 1) mencapai 25% dengan kategori kurang baik. Hasil belajar pengetahuan siswa pada tindakan (siklus 2) mencapai 90% atau dalam kategori sangat baik. Jadi penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) dapat meningkatkan hasil belajar pelajaran tema 9 subtema 2 tentang bentuk usaha dalam kegiatan ekonomi pada siswa
Development of scratch educational game-based learning media to improve students' problem-solving ability Alhasir, Ahmad; Mariatun, Ika Lis
Asatiza: Jurnal Pendidikan Vol. 5 No. 3 (2024): Asatiza: Jurnal Pendidikan
Publisher : STAI Auliaurrasyidin Tembilahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46963/asatiza.v5i3.1877

Abstract

This study develops Scratch educational game-based learning media to improve students' problem-solving skills in economics subjects regarding financial institutions in class X MA An-Nidhomiyah. The research method used is Research and Development (R&D) with the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Data were collected through questionnaires, observations, interviews, and tests, and analyzed descriptively. The research subjects were 16 grade X students. The results showed that this learning media was very feasible to use, with a validation score of 4.5 from the material expert, 4.6 from the teacher, and the media expert's assessment showed feasibility. In addition, this media is proven effective in improving students' problem-solving skills, with a Gain Score of 1.5 which is in the high category.
Penggunaan Model Pembelajaran Student Facilitator And Explaining untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V di Sekolah Dasar Mariatun, Ika Lis; Alhasir, Ahmad; Hosniyah, Hosniyah; Rois, A Awaluddin
Jurnal Basicedu Vol. 7 No. 6 (2023)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v7i6.5630

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) pada materi pelajaran tema 9 subtema 2 tentang bentuk usaha dalam kegiatan ekonomi terhadap hasil belajar siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian tindakan kelas ini dengan dua siklus. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dokumentasi penilaian hasil belajar siswa dan refleksi. Jenis penelitian yang digunakan peneliti yaitu tindakan kelas (PTK) dan menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) menggunakan lima langkah yaitu: pembagian kelompok, penyampaian materi, siswa (facilitator) menjelaskan kepada siswa lain, pengerjaan tugas kelompok, dan permainan quiz pelajaran. Hasil analisis menunjukkan hasil belajar pengetahuan siswa pada pra tindakan (siklus 1) mencapai 25% dengan kategori kurang baik. Hasil belajar pengetahuan siswa pada tindakan (siklus 2) mencapai 90% atau dalam kategori sangat baik. Jadi penerapan model pembelajaran Student Facilitator and Explaining (SFAE) dapat meningkatkan hasil belajar pelajaran tema 9 subtema 2 tentang bentuk usaha dalam kegiatan ekonomi pada siswa
PENGARUH KUAL ITAS PELAYANAN, HARGA, FASILITAS DAN LOKASI TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA RUMAH MAKAN BEBEK SINJAY BANCARAN DI KECAMATAN BANGKALAN Dawam, Aulia; Rodifah, Ainul; Alhasir, Ahmad; Khoiri, Ahmad; Al Fiyanti, Dian
NUSANTARA : Jurnal Ilmu Pengetahuan Sosial Vol 11, No 2 (2024): NUSANTARA : JURNAL ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31604/jips.v11i2.2024.499-508

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis masalah penurunan jumlah pendapatan dan penurunan jumlah kunjungan pada Rumah Makan Bebek Sinjay Bancaran di Kecamatan Bangkalan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah kualitas pelayanan, harga, fasilitas dan lokasi berpengaruh terhadap kepuasan konsumen di Rumah Makan Bebek Sinjay Bancaran di Kecamatan Bangkalan. Kualitas pelayanan, harga, fasilitas dan lokasi merupakan variabel bebas dan Kepuasan konsumen merupakan variabel terikat. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh konsumen yang sedang mengunjungi rumah makan bebek sinjay bancaran di Kecamatan Bangkalan. Sampel yang diambil sebanyak 41 responden dengan menggunakan teknik Snow Ball Sampling. Teknik analisis yang digunakan adalah analisis regresi berganda dengan bantuan SPSS 23. Hasil penelitian menunjukkan kualitas pelayanan secara parsial berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai sig. 0,294. Dan harga secara parsial berpengaruh tidak signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai sig. -0,308. Fasilitas secara parsial berpengaruh tidak signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai sig. -0,375. Serta lokasi secara parsial berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai sig. 0,867. Sedangkan secara simultan kualitas pelayanan, harga, fasilitas dan lokasi berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen dengan nilai sig. 0,002.