Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Gambaran Regulasi Emosi pada Mahasiswa dengan Banyak Peran Fauzi, Ferdi; Fitriani, Aura Syifa; Sanggerti, Atila; Rahmawati, Febby Ineza; Poeni, Muhammad Abiyu Ibadullah
Jurnal Riset Psikologi Vol 7, No 1 (2024): Jurnal Riset Psikologi (Terbitan Februari 2024)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jrp.v7i1.15697

Abstract

Mahasiswa yang berperan di berbagai aspek kehidupan sering mengalami konflik peran, memicu berbagai emosi, termasuk yang bersifat negatif. Dalam menghadapi kompleksitas ini, pengaturan emosi menjadi kunci penting untuk mengendalikan dan menyesuaikan perasaan sesuai dengan yang diinginkan. Penelitian ini berfokus pada pemahaman mendalam tentang cara mahasiswa mengelola emosi dalam konteks peran ganda. Dengan melibatkan tiga partisipan yang dipilih dengan sengaja melalui purposive sampling, penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan desain studi kasus dan pendekatan tematik menggunakan wawancara sebagai alat pengumpulan data. Hasil penelitian menunjukkan sepuluh tema terkait regulasi emosi pada mahasiswa dengan banyak peran, di mana setiap mahasiswa menonjolkan tema berbeda dengan variasi subtema. Penelitian ini memberikan wawasan mendalam tentang kompleksitas regulasi emosi dan cara mahasiswa mengatasi serta mengelola emosi dalam konteks peran ganda mereka. Dengan demikian, penelitian ini tidak hanya menyoroti tantangan mahasiswa dalam mengelola peran ganda, tetapi juga memberikan pandangan yang lebih luas tentang dinamika emosional yang terlibat dalam konflik peran.
The Relationship Between Addiction to the Online Game Mobile Legends Bang-Bang (MLBB) and Sleep Quality in Teenagers Fauzi, Ferdi; Rusli, Devi
Jurnal Psikologi Teori dan Terapan Vol. 15 No. 02 (2024): Vol. 15 No. 2 (2024): Jurnal Psikologi Teori dan Terapan
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jptt.v15n02.p218-228

Abstract

Background: Teenagers in Padang City have a high interest in online games, especially Mobile Legends Bang-Bang. Objective: The aim of research was to determine the relationship between online game addiction and sleep quality in teenagers of Padang. Method: A correlational quantitative approach was used for this research. The sample used 300 teenagers using purposive sampling technique. The sleep quality measuring tool by Buysse et.al (1989) contains 10 items consisting of 18 subjective questions and 6 observational questions. The online game addiction measuring tool contains 21 items with 3 questions for each aspect. Data analysis used Spearman’s technique because the data distribution was not normal but linear for both variables. Result: The results show a significant relationship between online game addiction and sleep quality in teenagers, with p = 0.001 (< 0.05). Conclusion: Thus, it can be concluded that the higher the level of online game addiction in teenagers, the lower the sleep quality they experience. This research also found differences in the level of online game addiction and sleep quality in terms of gender.Abstrak Latar Belakang: Remaja di Kota Padang memiliki minat yang tinggi pada game online khususnya Mobile Legends Bang-Bang. Tujuan: Tujuan penelitian dilakukan adalah mengetahui hubungan  kecanduan game online dengan sleep quality pada remaja di Kota Padang. Metode: Pendekatan kuantitatif korelasional digunakan untuk penelitian ini. Sampel digunakan sebanyak 300 remaja melalui teknik purposive sampling. Alat ukur sleep quality oleh Buysse et.al (1989) terdapat 10 item terdiri 18 pertanyaan subjektif dan 6 pertanyaan observatif.  Alat ukur kecanduan game online memiliki 21 item dengan 3 pertanyaan pada tiap aspek. Analisis data menggunakan teknik Spearman karena distribusi data tidak normal tetapi linier pada kedua variabel. Hasil: Hasil menunjukkan adanya hubungan signifikan antara kecanduan game online dan sleep quality pada remaja, dengan nilai p=0,001 (< 0,05). Kesimpulan: Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa makin tinggi tingkat kecanduan game online pada remaja, maka makin rendah sleep quality yang mereka alami. Penelitian ini juga menemukan adanya perbedaan tingkat kecanduan game online dan sleep quality yang ditinjau dari jenis kelamin.  
Hubungan Kecanduan Game Online Mobile Legends Bang-Bang (MLBB) Dengan Sleep Quality Pada Remaja Fauzi, Ferdi; Rusli, Devi
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 1 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i1.8544

Abstract

Penelitian ini berfokus pada fenomena besar bermain game online di kalangan remaja Kota Padang, terutama Mobile Legends Bang-Bang, dan mencari keterkaitan antara kecanduan game online dengan sleep quality mereka. Dengan pendekatan kuantitatif dan metode korelasi, melibatkan 300 remaja terpilih secara purposive sampling, penelitian menggunakan instrumen pengukuran sleep quality dari Buysse et.al (1989) dengan 10 item yang terdiri dari 18 pertanyaan subjektif dan 6 pertanyaan observatif. Kecanduan game online diukur dengan alat ukur Lemmens et.al (2009) yang terdiri dari 21 item dengan 3 pertanyaan per masing-masing item. Analisis data menggunakan teknik Spearman karena distribusi data linier pada data sleep quality. Hasilnya menunjukkan hubungan signifikan antara kecanduan game online dan sleep quality pada remaja (p <0,001). Penelitian juga mengungkap perbedaan tingkat kecanduan game online dan sleep quality di kalangan remaja Kota Padang. Secara keseluruhan, semakin tinggi kecanduan game online, semakin rendah sleep quality remaja.