Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Penggunaan Metode DevOps dalam Pengembangan Aplikasi Berbasis Cloud Dimastito Prasetyo; Parhan Yuspandi; July Rimaza Putra; Yoel Michael Sihombing; Aries Saifudin
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 2 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan untuk pengembangan aplikasi yang cepat, andal, dan skalabel menjadi sangat penting. Metode DevOps telah muncul sebagai pendekatan efektif yang mengintegrasikan proses pengembangan dan operasional untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas perangkat lunak. Artikel ini membahas penerapan metode DevOps dalam pengembangan aplikasi berbasis cloud, dengan fokus pada praktik-praktik terbaik, tantangan yang dihadapi, dan manfaat yang diperoleh. Studi kasus implementasi DevOps pada sebuah proyek aplikasi berbasis cloud juga disajikan untuk memberikan gambaran nyata mengenai proses, alat yang digunakan, dan hasil yang dicapai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan DevOps dapat mempercepat siklus pengembangan, meningkatkan kualitas aplikasi, dan meminimalkan risiko operasional. Selain itu, integrasi berkelanjutan (CI) dan pengiriman berkelanjutan (CD) dalam lingkungan cloud memungkinkan tim pengembangan untuk merespons perubahan kebutuhan pasar dengan lebih cepat dan efisien. Artikel ini diakhiri dengan rekomendasi untuk praktik terbaik dalam penerapan DevOps bagi organisasi yang ingin mengoptimalkan pengembangan aplikasi berbasis cloud mereka.
Analisis Keamanan Aplikasi Web Menggunakan Metode Penetration Testing Dimastito Prasetyo; Parhan Yuspandi; July Rimaza Putra; Yoel Michael Sihombing
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 1 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keamanan aplikasi web saat ini menjadi perhatian utama bagi organisasi dan pengembang perangkat lunak. Ancaman keamanan yang terus berkembang memerlukan pendekatan yang komprehensif untuk mengidentifikasi dan memitigasi kerentanan pada aplikasi web. Dalam penelitian ini, kami melakukan analisis keamanan aplikasi web dengan cara melakukan metode penetration testing. Metode penetration testing melibatkan serangkaian teknik, alat, dan prosedur untuk menguji kemampuan sistem dalam menangkal serangan potensial. Kami menerapkan tahapan-tahapan dalam proses penetration testing, seperti reconnaissance, scanning, gaining access, maintaining access, dan reporting. Selama proses tersebut, kami mengidentifikasi berbagai jenis kerentanan, seperti SQL injection, cross-site scripting (XSS), insecure direct object references, dan lainnya, Melalui penerapan penetration testing yang sistematis, penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan bagaimana organisasi dapat secara signifikan meningkatkan ketahanan keamanan aplikasi web mereka.
Segmentasi Pelanggan Menggunakan Fuzzy C-Means Clustering berdasarkan RFM Model pada E-Commerce ABC Yoel Michael Sihombing; Parhan Yuspandi; Dimasito; July Rimaza putra
Jurnal Riset Informatika dan Inovasi Vol 2 No 1 (2024): JRIIN: Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Publisher : shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Electronic Commerce atau e-commerce adalah segala kegiatan jual beli atau transaksi yang dilakukan menggunakan sarana media elektronik. Meski telepon dan televisi termasuk sebagai sarana elektronik, e-commerce kini lebih merujuk ke teknologi digital atau internet. Dengan menerapkan FCM, kami dapat mengidentifikasi segmen-segmen pelanggan yang lebih terdefinisi secara dinamis dibandingkan dengan metode clustering tradisional. FCM memungkinkan setiap pelanggan untuk memiliki derajat keanggotaan pada beberapa cluster, memberikan fleksibilitas dan akurasi yang lebih tinggi dalam segmentasi. Hasil dari segmentasi ini memberikan wawasan yang lebih mendalam tentang perilaku pelanggan, yang memungkinkan E-Commerce ABC untuk mengembangkan strategi pemasaran yang lebih efektif dan personalisasi layanan yang lebih baik. Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan FCM pada model RFM dapat mengidentifikasi berbagai segmen pelanggan dengan karakteristik yang berbeda-beda, seperti pelanggan setia, pelanggan potensial, dan pelanggan dengan risiko tinggi untuk churn. Temuan ini memberikan dasar bagi pengambilan keputusan strategis dalam pengelolaan hubungan pelanggan dan pengembangan program retensi yang lebih tepat sasaran.
PELATIHAN DESAIN GRAFIS MENGGUNAKAN COREL DRAW PADA SMPN 32 KOTA TANGERANG Prasetyo , Andhika; Anggi Pradana Yoani, Anggi; Yuke Pradikta, Arivansa; Oktavia, Hani; Junaidi; Kayla Fadalwa; Maria Elisabeth Taena; Siti Raudhatul Syifa; Yoel Michael Sihombing; Zidane Muhammad Azmi; Galuh Saputri
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 2 No. 2 (2023): November
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam perkembangan teknologi digital saat ini tentu sangat mempengaruhi aktivitas kehidupan sehari-hari. Dunia digital mengalami perkembangan yang sangat pesat, sehingga perlu adanya Upaya menyiapkan anak bangsa dengan membekali ilmu teknologi digital. Oleh karena itu kami membawa tema yang terkait dengan ilmu digital yaitu salah satunya adalah tentang ilmu desain grafis. Mitra dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini adalah SMPN 32 Kota Tangerang. Materi yang dibawakan pada kegiatan ini adalah pelatihan desain grafis menggunakan aplikasi Corel Draw. Tahapan kegiatan ini terdiri dari persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Tahapan persiapan diawali dengan menentukan tema, mempersiapkan materi, lalu survei ke SMPN 32 Kota Tangerang sebagai tempat yang dituju. Lalu tahapan kegiatan dilaksanakan secara tatap muka/offline di Lab Komputer SMPN 32 Kota Tangerang pada tanggal 10 November 2023. Kegiatannya adalah Pemaparan materi tentang ilmu desain grafis lalu dilanjutkan dengan mempraktekkannya di komputer yang tersedia di Lab. Hasil dari kegiatan ini adalah memberikan wawasan ilmu tentang desain grafis menggunakan aplikasi Corel Draw. Dalam kegiatan ini, kami memilih Corel Draw sebagai media aplikasi untuk membuat sebuah karya. Corel Draw yang memiliki kelebihan mudah digunakan dan memiliki banyak fitur juga alat, sehingga media ini cocok digunakan untuk pemula sebagai Latihan dasar dalam membuat sebuah desain grafis.