Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Aplikasi Sistem Manajemen Kehadiran Karyawan PT Jobubu Jarum Minahasa Berbasis Web Metode Waterfall Muhammad Khadafi Riyadi; Muhammad Rickyu Yudhistira Firmansyah; Rizky Fathullah; Suhanda Saputra
Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia Vol 2 No 2 (2024): Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA)
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Membuat model rancangan sistem informasi absensi karyawan yang efisien dan dapat memberikan kemudahan dalam pengelolaan data absensi yang menjadi lebih cepat, tepat dan akurat data lebih terjamin. Metodologi penelitian yang digunakan dalam sistem pengolahan data yaitu teknik pengumpulan data seperti wawancara, studi literatur, observasi, serta melakukan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah sistem informasi. Proses pembuatan sistem menggunakan method waterfall. Peneliti menarik kesimpulan bahwa aplikasi desktop yang telah dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dapat membantu dalam melakukan absensi serta dapat mengubahnya sesuai kebutuhan, proses absensi dapat dilakukan secara mudah sehingga menjadi efektif, efisien, dan juga dapat membantu dalam pendataan didalam suatu perusahaan. Semua data dalam sistem telah tersimpan kedalam database MySQL sehingga semua proses yang dibutuhkan dapat dilakukan dengan cepat, akurat, dan kerusakan data maupun kehilang data kemungkinan kecil terjadi.
Pengenalan Aplikasi Design Grafis Canva di Kalangan Siswa/i SMK Ruswanda; Doni Ibnu Hariz; Pirmansyah; Arif Khasanul Muna; Rama Dinar Sayuto; Muhammad Khadafi Riyadi; Muhammad Alfi Akbar; Dika Zaeni Mustofa; M. Alvito Dwi Yulian; Muhamad Zaky Fahysani
APPA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1 No 4 (2023): APPA : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) dengan tujuan membantu siswa/i SMK dalam pembuatan desain sederhana untuk diterapkan dalam dunia kerja dan pemahaman individu, melalui sosialisasi pemahaman akademik. Kegiatan ini juga bertujuan memperkuat rasa sosialis mahasiswa terhadap lingkungan sekitar kampus.Canva, sebagai aplikasi desain grafis, telah menjadi pilihan utama bagi berbagai kalangan untuk menciptakan konten visual menarik. Dengan antarmuka pengguna yang intuitif dan fitur seret-dan-lepas, Canva memungkinkan pengguna, baik profesional maupun pemula, untuk dengan mudah menghasilkan desain kreatif tanpa memerlukan keahlian desain mendalam. Pengenalan ini memberikan wawasan tentang peran Canva dalam meningkatkan kemampuan desain, memfasilitasi ekspresi kreatif, dan menjadi alat yang tak tergantikan dalam menyampaikan ide-ide visual dengan daya tarik tinggi