Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Sistem Informasi Kearsipan Menggunakan Framework Laravel (Studi Kasus: Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban) Cendani, Maisila; Ardian Pramana, Danar; Sudrajat, Eko
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1577

Abstract

Kearsipan merupakan suatu proses pengaturan dan penyimpanan catatan atau rekaman kegiatan secara sistematis, sehingga saat dibutuhkan dapat dengan cepat dan tepat ditemukan. Arsip mempunyai peranan yang penting dalam sebuah instansi, apabila arsip yang dimiliki kurang baik pengelolaannya dapat mengakibatkan sulitnya menemukan informasi yang telah disimpan dan akhirnya dapat menghambat tahapan proses pekerjaan selanjutnya. Kearsipan di Universitas Peradaban masih menggunakan cara konvensional dan belum terkomputerisasi, sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dalam melakukan proses pengelolaan Arsip dan datapun rentan hilang. Maka dari itu penulis membuat Sistem Informasi Kearsipan Menggunakan Framework Laravel dengan tujuan Menghasilkan Sistem Informasi Kearsipan yang dapat memberikan kemudahan bagi staff akademik fakultas sains dan teknologi khususnya jurusan sistem informasi dalam melakukan aktifitas pengarsipan dan pencarian arsip.Keyword: Kearsipan, Framework Laravel, Website, Prototype
Penggunaan Metode Prototipe pada Aplikasi Kearsipan Menggunakan Whatsapp Gateway Sa'adah, Neli; Syauqi, Achmad; Sudrajat, Eko
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 5 No. 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban (JSITP)
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v5i1.1870

Abstract

Arsip merupakan catatan kegiatan yang memiliki peran penting dalam segala hal. Saat ini pengelolaan arsip di Jurusan Sistem Informasi Universitas Peradaban belum tersistem. Yaitu dengan menggunakan metode manual dan memanfaatkan Microsoft Excel untuk penomoran. Penyimpanan arsip masih disimpan pada rak-rak yang tersedia sehingga masih memungkinkan data hilang, rusak dan menyulitkan dalam pencarian ketika dibutuhkan. Selain itu, pengelolaan surat keluar belum tersistem, yaitu langsung mendatangi staff administrasi lalu mahasiswa menyampaikan keperluannya kemudian surat akan dicetak dan ditandatangani oleh Kaprodi. Cara ini tentunya kurang efektif dan memakan banyak waktu, sehingga penulis membangun Aplikasi Kearsipan ini dengan menggunakan metode Prototype untuk memenuhi kebutuhan dalam pembuatan aplikasi ini. Pengujian pada penelitian ini menggunakan Black Box Testing untuk mengetahui apakah sistem berjalan dengan baik kemudian dilakukan pengujian menggunakan UAT (User Acceptance Testing) agar peneliti mengetahui sistem sudah memenuhi kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah sistem ini mempercepat dalam pembuatan surat keluar, membantu mengelola data surat masuk dan surat keluar, serta format yang digunakan dalam sistem ini mudah digunakan dan dipahami. Berdasarkan hasil perhitungan pengujian user acceptance testing (UAT) sistem ini memperoleh hasil 90%. Maka dapat disimpulkan bahwa sistem ini sangat baik dan layak untuk di implementasikan. Keyword: Sistem Informasi, Pelayanan Kesehatan, Prototype, Framework Codeigniter
Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jurusan Menggunakan Metode SMART (Studi Kasus SMK Kerabat Kita) Melani, Nina; Sudrajat, Eko; Nabyla, Fuaida
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 5 No. 1 (2024): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban (JSITP)
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v5i1.1880

Abstract

SMK Kerabat Kita merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan yang terletak di jalan Ahmad Dahlan, Kecamatan Bumiayu, Kabupaten Brebes. Pada saat ini pemilihan jurusan SMK Kerabat Kita belum mempunyai sistem yang bisa menjadi wadah untuk pemilihan jurusan, agar calon siswa tidak merasa salah dalam pemilihan jurusan saat mendaftar. Kesalahan dalam memilih jurusan akan mengakibatkan siswa tidak paham tentang ilmu yang disampaikan saat proses belajar mengajar berlangsung. Tujuan dari penelitian yaitu merancang dan membangun aplikasi sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Simple Multi Attribute Rating Techniq. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode prototype dengan bahasa PHP serta menggunakan framework Codeigniter. Pengujian dilakukan menggunakan Black box testing dan UAT. Manfaat pembuatan sistem pemilihan jurusan agar calon siswa dapat menyimpulkan pilihan jurusan yang lebih spesifik sehingga memperkecil terjadinya kesalahan dalam pemilihan jurusan. Hasil yang diperoleh dari pembangunan sistem ini menyediakan informasi hasil rekomendasi jurusan dan menyediakan laporan hasil rekomenadi jurusan.Keyword: Pemilihan Jurusan, Sistem pendukung keputusan, Metode Simple Multi Attribut Rating Techniq
Graphic Design Training to Increase Brand Awareness and Creative Skills of the Community Through Digital Media Nabyla, Fuaida; Setyorini, Ririn; Sudrajat, Eko; Riziqiya, Metiya Fatikhatur; Zahro, Umi Chabibatus
International Journal of Public Devotion Vol 8, No 2 (2025): August - December 2025
Publisher : STKIP Singkawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26737/ijpd.v8i2.7820

Abstract

Digital transformation requires Micro, Small and Medium Enterprises (Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM)) to be able to adapt, one of which is by strengthening their visual identity as part of their branding strategy. This Community Service Program (PKM) aims to increase brand awareness for MSMEs through training in simple technology-based graphic design. The implementation methods include basic design training, introduction to design tools such as Canva, and practice in creating promotional materials. The subjects of the activity were 23 MSME players who are members of the PKK and youth organisation under the guidance of Linggapura Tonjong Village. The training was held on Wednesday, 2 July 2025, at the Linggapura Village Hall, Tonjong. The training results showed a significant increase in visual design skills, branding consistency, and increased digital interaction through social media. This training demonstrates that simple technology-based educational interventions can be an effective solution in strengthening the competitiveness of UMKM in the digital era.Pelatihan Desain Grafis untuk Meningkatkan Brand Awarness dan Keterampilan Kreatif Masyarakat Melalalui Media DigitalABSTRAKTransformasi digital menuntut pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) untuk mampu beradaptasi, salah satunya dengan memperkuat identitas visual sebagai bagian dari strategi branding. Kegiatan PkM ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran merek (brand awareness) bagi pelaku UMKM melalui pelatihan desain grafis berbasis teknologi sederhana. Metode pelaksanaan mencakup pelatihan dasar desain, pengenalan alat desain seperti Canva, dan praktik pembuatan materi promosi. Subjek kegiatan adalah 23 pelaku UMKM yang termasuk dalam PKK dan karangtaruna binaan Desa Linggapura Tonjong. Pelatihan dilaksanakan pada Rabu, 2 Juli 2025 di Aula Balai Desa Linggapura, Tonjong.  Hasil pelatihan menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam kemampuan desain visual, konsistensi branding, serta peningkatan interaksi digital melalui media sosial. Pelatihan ini membuktikan bahwa intervensi edukatif berbasis teknologi sederhana dapat menjadi solusi efektif dalam memperkuat daya saing UMKM di era digital.Kata Kunci :masyarakat kreatif; desain grafis; brand awareness; Canva; pemasaran digital.