Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

IMPLEMENTASI ANALISIS DESAIN BERBASIS OBJEK PADA APLIKASI PEMINJAMAN SARANA DAN PRASARANA BERBASIS MOBILE Nabila, Salma; Fitri, Anindo Saka; Pratiwi, Widya; Fahmi, Rohmat Ubaidillah; Zahran, Afif Ghani; Hilaly, Salwa Ghaliyah
Jurnal informasi dan komputer Vol 11 No 01 (2023): Jurnal Informasi dan Komputer yang terbit pada tahun 2023 pada bulan 04 (April)
Publisher : LPPM Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendikia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35959/jik.v11i01.421

Abstract

One of the activities that are often carried out is borrowing campus facilities and infrastructure, alsoexperienced by the academic community of the UPN "Veteran" East Java within areas of the Faculty ofComputer Science. However, this activity is considered inef ective and inef icient. Nevertheless, a solutionis needed to overcome this problem. By using the iconic method, the process starts from problemidentification, literature study, data collection (observation and interviews), needs analysis, and systemdesign in research. Producing an Information System as a solution, a solution application called "Apifak:Mobile-Based Facilities and Infrastructure Lending Application at the Faculty of Computer Science UPN"Veteran" East Java in the implementation of object-based design analysis. Apifak is a solution in theform of an application for the problem of inef ectiveness in an activity of borrowing facilities andinfrastructure. In supporting the Apifak application requires several steps that must be taken, includingcompiling flowchart, GUI, domain model, use case diagram, robustness diagram, sequence diagram, andclass diagram. This application is expected to increase ef ectiveness and ef iciency for users in lendingactivities.Keywords: Peminjaman, Sarana, Infrastructure, Technology, OOA
Penerapan Design Thinking dalam Pengembangan UI/UX Mobile untuk Marketplace Fotografi Hilaly, Salwa Ghaliyah; Wibowo, Nur Cahyo; Fitri, Anindo Saka
Techno.Com Vol. 24 No. 2 (2025): Mei 2025
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62411/tc.v24i2.12691

Abstract

Mengabadikan momen dengan foto telah menjadi gaya hidup masyarakat saat ini, menjadikan layanan fotografi semakin banyak dicari. Meski begitu, proses menemukan layanan fotografi masih mengandalkan rekomendasi teman atau media sosial yang mana belum optimal karena keterbatasan informasi. Penelitian ini difokuskan pada perancangan antarmuka dan pengalaman pengguna aplikasi marketplace jasa fotografi, dengan menggunakan metode Design Thinking yang berpusat pada pengguna. Terdapat dua siklus iterasi dalam pengembangan, di mana hasil evaluasi tahap pertama digunakan untuk memperbaiki kekurangan pada tahap selanjutnya. Hasil desain diuji melalui usability testing dengan bantuan Maze dan kuesioner SUS, mengacu pada tiga indikator usability sesuai ISO 9241-11: efektivitas, efisiensi, dan kepuasan pengguna. Dari hasil pengujian terakhir, tingkat efektivitas pengguna pencari jasa tercatat 97% dan efisiensi 93,3%; fotografer menunjukkan efektivitas 95,7% dan efisiensi 93,6%. Skor SUS untuk kepuasan pengguna masing-masing adalah 91,5 dan 90, yang termasuk kategori A dan dinilai acceptable. Kata Kunci - Design Thinking, Marketplace, Fotografer, UI/UX