Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Kaji Eksperimental Kerugian Aliran Fluida Pada Beberapa sudut Belokan Topayung, Daud Orba; Rumagit, Paul; Pairunan, Toban Tiku
Prosiding Seminar Nasional Produk Terapan Unggulan Vokasi Vol 2 No 1 (2023): Prosiding Seminar Nasional Produk Terapan Unggulan Vokasi Politeknik Negeri Manad
Publisher : Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Politeknik Negeri Manado

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dengan judul Kaji Eksperimental Kerugian Aliran Fluida Pada Belokan 30°, 45°, 60° dan 90° adalah tinjauan tentang aliran fluida (air) dalam saluran tertutup, Aliran fluida (air) dalam saluran terbuka dan tertutup dipengaruhi oleh kondisi dari wadah dimana fluida tersebut mengalir. Salah satu bentuk pengaruh tersebut adalah terjadinya suatu kondisi yang umumnya dikenal dengan istilah kerugian aliran. Kondisi ini tentunya tidak diinginkan karena akan menyebabkan timbulnya permasalahan, secara teknis wujudnya adalah terjadi penurunan tekanan termasuk kecepatan dari aliran fluida. Untuk mengetahui kondisi nyata dari kerugian aliran tersebut, maka perlu dilakukan tahapa tahap penelitian. Tahapan penelitian dilakukan dalam bentuk perancangan system, pengukuran, pengujian dan analisis data. Sistem dirancang dengan perangkat pompa, dimana fluida dipompa dari wadah penampungan, kemudian dialirkan memasuki daerah instalasi atau saluran tertutup yang dibuat dengan menggunakan pipa PVC ukuran ½” dan dilengkapi dengan alat ukur Pressure Gauge untuk mengukur tekanan dan Flow meter untuk mengukur debit aliran, menempatkan belokan dengan sudut 30, 45, 60 dan 90 derajat.. Indikasi terjadinya kerugian ditandai dengan penurunan tekanan yang terukur pada pressure gate, sedangkan indikasi terjadinya penurunan kecepatan aliran dihitung dengan menggunakan persamaan dengan variabel input debit yang terukur dari flow meter.
Augmented Reality Model Design in Urban Farming Learning Activity Simulation Based on GamePlay-Centric Rossy, Virgiani Tulean; Rumagit, Paul
Journal of Multimedia Trend and Technology Vol. 4 No. 1 (2025): Journal of Multimedia Trend and Technology
Publisher : Universitas Amikom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35671/jmtt.v4i1.89

Abstract

Based on available statistics, Indonesia ranks fourth globally in terms of the number of mobile phone users. Android is one of the operating systems (OS) for smartphones that is expanding quickly. Based on the results of the survey, Android-powered smartphones are the most popular. With 85.9% of smartphones running Android OS, the number of users in the first semester of 2023 grew very quickly. IOS, with 62.0% of users globally, came in second. This is a result of the growing selection of games and apps for smartphones running Android OS. Accompanied by the rapid development of Android smartphones, Augmented Reality (AR) has emerged. Augmented Reality is an environment that inserts 3D virtual objects into the real environment. Gameplay-centric in the context of games refers to a type of game where the main focus and highest priority is on game mechanics and player interaction with the game system itself. The core mechanics of the game are highly emphasized and carefully designed. This could be a deep combat system, challenging puzzles, responsive and satisfying controls, or interesting world exploration. Player enjoyment and engagement come from how players interact with the game. Challenges, feedback, and progress in the game are the main attractions. Other elements such as narrative (story), characters, and visuals may be present, but their roles are more supporting or secondary. They are not the main focus of the gaming experience. In fact, some gameplay-centric games may have minimal or no story at all.