Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PENGARUH NARKOBA TERHADAP REMAJA Nur istiqomah; Isrotul Amaliya Rahma
Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial Vol. 2 No. 12 (2024): Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial
Publisher : Cahaya Ilmu Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.6578/triwikrama.v2i12.2046

Abstract

Penyalagunaan narkoba di kalangan remaja semakin meningakat dan sangat serius yang akan mempengaruhi beberapa aspek kehidupan seorang remaja.Artikel ini membahas dampak signifikan penggunaan narkoba pada remaja di Indonesia, khususnya yang berusia di bawah 25 tahun atau pada seorang pelajar.Pada artikel ini digunakan metode pendekatan kualitatif dan menggunakan dat sekunder yang diperoleh dari beberapa daftar Pustaka.Fokusnya adalah pada pengaruh negatif terhadap kesehatan fisik dan mental remaja,terhadap pendidikan, terhadap hubungan soaial,terhadap resiko kriminalitas,serta ketergantungan atau overdosis pada penggunaannya. Dengan tujuan memberikan pemahaman yang lebih baik dan lebih mendalam lagi kepada remaja, artikel ini berusaha mengurangi penyalahgunaan narkoba dan menyajikan informasi yang bermanfaat tentang pengaruh narkoba untuk semua kalangan remaja. Selain itu, artikel membahas urgensi pemahaman remaja terhadap risiko narkoba terhadap sektor kesehatan, pendidikan, hubungan sosial, dan masa depan mereka. Artikel juga mencakup beberapa pengaruh narkoba dengan fokus pada penjelasan atau mendeskripsikan permasalahan penyalahgunaan narkoba di kalangan remaja. Dalam menghadapi peningkatan masalah narkoba di kalangan remaja, artikel ini bertujuan memberikan wawasan tentang pengaruh narkoba pada mereka, memotivasi pemahaman dan pencegahan penyalahgunaan
PENGARUH TIKTOK TERHADAP PERILAKU REMAJA Nur istiqomah; Isrotul Amaliya Rahma
Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial Vol. 6 No. 11 (2025): Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial
Publisher : Cahaya Ilmu Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.6578/triwikrama.v6i11.10283

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh TikTok terhadap perilaku remaja, mengingat popularitas platform ini di kalangan generasi muda. TikTok, sebagai media sosial berbasis video pendek, memberikan ruang ekspresi kreatif sekaligus memengaruhi pola pikir, gaya hidup, dan perilaku sosial remaja. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan mengumpulkan data dari beberapa daftar pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa TikTok memiliki dampak positif, seperti meningkatkan kreativitas, kemampuan komunikasi, dan interaksi sosial. Namun, dampak negatif juga ditemukan, termasuk penurunan konsentrasi belajar, tekanan sosial, dan eksposur terhadap konten tidak sesuai. Kesimpulannya, TikTok dapat menjadi alat yang bermanfaat jika digunakan secara bijak, tetapi juga berpotensi memengaruhi perilaku remaja secara negatif jika tidak diawasi dengan baik. Penelitian ini merekomendasikan pentingnya edukasi dan pengawasan orang tua dalam penggunaan media sosial.
Pengaruh Game Online Terhadap Stres Mahasiswa Isrotul Amaliya Rahma; Nur istiqomah
Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial Vol. 8 No. 2 (2025): Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial
Publisher : Cahaya Ilmu Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.6578/triwikrama.v8i2.13067

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh game online terhadap stress mahasiswa, mengingat game online sangat popularitas di kalangan mahasiswa. Dengan mempertimbangkan seberapa sering game online digunakan oleh generasi muda, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh game online terhadap tingkat stres siswa. Game online, sebagai hiburan digital interaktif, memberikan sarana untuk menghilangkan stres tetapi juga berdampak pada penurunan prestasi akademik, gangguan kesehatan fisik, juga kesehatan psikologis, dan penurunan pada moral dan etikan seorang mahasiswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan mengumpulakan data dari beberapa sumber dafatar pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun game online dapat memberikan hiburan dan meningkatkan kemampuan strategi dan kerja sama, efek negatifnya lebih dominan jika digunakan secara tidak terkendali. Diantaranya adalah penurunan prestasi akademik karena waktu belajar yang terganggu, masalah kesehatan fisik seperti kelelahan dan kurang tidur, masalah psikologis seperti kecemasan dan isolasi sosial, dan kehilangan moral dan etika karena konten atau perilaku yang tidak baik dalam permainan. Bermain game online dapat bermanfaat jika dimainkan secara moderat terkontrol, tetapi jika dimainkan terlalu banyak, dapat menyebabkan stres dan efek buruk lainnya. Oleh karena itu, penelitian ini merekomendasikan bahwa orang harus sadar diri, memiliki manajemen waktu yang baik, dan mendapatkan dukungan dari orang-orang di sekitar mereka, seperti keluarga dan lembaga pendidikan, untuk mengawasi dan mengarahkan mereka untuk bermain game online secara sehat.