Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PERAMALAN PENGADAAN BERAS PADA PERUM BULOG DIVISI REGIONAL RIAU MENGGUNAKAN SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING Vetian, Rifky Akbar; Ilyasa, Reza; Lelitasari, Anis; Effendi, Nurdin
Jurnal Teknologi Informasi Mura Vol 15 No 2 (2023): Jurnal Teknologi Informasi Mura Desember
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jti.v15i2.2082

Abstract

Peramalan merupakan prediksi, proyeksi atau estimasi tingkat kejadian yang tidak pasti dimasa depan dengan menggunakan data lampau. Data tersebut dilakukan analisa ilmiah khususnya menggunakan metode yang statistika. Perum BULOG Divisi Regional Riau sebagai Badan Usaha Milik Negara (BUMN) memiliki tugas utama yaitu menyelenggarakan usaha logistik pangan pokok yang bermutu dan memadai bagi kehidupan orang banyak. Salah satunya adalah beras. Adanya persediaan beras sangatlah penting untuk memenuhi kebutuhan masyarakat di Riau. Persediaan beras yang dikelola untuk mengantisipasi ketidakpastian permintaan dan ketersediaan beras jika terjadi gagal panen didaerah pemasok beras. Oleh karena itu, peramalan menggunakan single exponential smoothing merupakan suatu aktivitas secara terus menerus untuk melakukan suatu perbaikan dalam peramalan dengan menghaluskan nilai data aktual yang diperoleh dari data masa lalu dengan cara menurun.
Maturity Level of Data Management at The Department of Tourism, Youth and Sports Vetian, Rifky Akbar; Lelitasari , Anis; Ilyasa , Reza; Satria , Rangga Gading
Eduvest - Journal of Universal Studies Vol. 5 No. 9 (2025): Eduvest - Journal of Universal Studies
Publisher : Green Publisher Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59188/eduvest.v5i9.51469

Abstract

The rapid development of technology and information requires data and information in organizational business processes, including government organizations such as the Tourism, Youth and Sports Agency (Parpora). In realizing its vision, namely, realizing superior tourism, youth and sports achievements build an information system for the management of tourism objects. Where a growing tourism object metadata is needed. Therefore, the Parpora needs to perform data management to solve these problems, it requires good data management. The proposed solution is to build a data governance program. This research is expected to provide recommendations for data management to improve data management in the Department of Parpora by using the DAMA-DMBOK framework so that running business processes can be more effective and efficient in achieving the business strategy of the organization. From the results of measuring the maturity level of data governance using the DAMA-DMBOK framework, it is found that in general, the Parpora Agency is at level 3 or the level, defined which means the stage where the Parpora Agency has standardized the process used to ensure consistency throughout the organization and has carried out documentation and outreach throughout the organization.
APLIKASI FORUM DISKUSI DAN BELAJAR MANDIRI UNTUK SISWA MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) Lelitasari, Anis; Ilyasa, Reza; Satria, Rangga Gading; Vetian, Rifky Akbar; Effendi, Nurdin; Yudiana, Muhammd Ridho
JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas) Vol 9 No 1 (2024): JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas) JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jutim.v9i1.2306

Abstract

Inovasi dalam duania pendidikan sangat dibutuhkan untuk mendukung proses pembelajaran dan meningkatkan prestasi siswa. Hubungan siswa dan pembelajaran tidak terlepas dari diskusi dan belajar mandiri untuk membahas pelajaran, kegiatan ilmiah maupun tugas. Media yang digunakan siswa saat ini seperti WhatsApp dan Zoom Metiing untuk diskusi dan belajar kurang efektif dan efisien. Agar siswa lebih mudah melakukan diskusi dan belajar mandiri dibutuhkan platform khusus untuk berdiskusi dan sebagai media belajar. Sehubungan dengan hal tersebut untuk memudahkan siswa berdiskusi dan melakukan kegiatan belajar dibangunlah aplikasi forum diskusi dan belajar mandiri menggunakan metode rapid application development (RAD). Aplikasi ini menjadi media diskusi dan belajar bersama antar siswa serta menjadi media belajar mandiri dengan menyediakan materi-materi yang menunjang mata pelajaran dari jurnal, maupun e-book, selain itu aplikasi yang dirancang mempunyai nilai budaya yang disampaikan kepada siswa sehingga nilai budaya Indonesia khususnya Sunda mudah melakat dan tidak luntur. Pembangunan aplikasi menggunakan metode rapid application development (RAD). Metode ini sangat tepat digunakan untuk proyek pembangunan sistem informasi yang singkat. Aplikasi ini dibangun menggunakan Bahasa pemrograman flutter. Dengan aplikasi ini proses belajar serta diskusi antar siswa semakin efektif dan mudah dilakukan.
TRIAL CLASS UI/UX MAKE DESIGN WITH FIGMA SISWA SMK BINAMITRA CIKARANG TIMUR Satria, Rangga Gading; Lelitasari, Anis; Ilyasa, Reza; Effendi, Nurdin; Vetian, Rifky Akbar; Qadssa, Muhammad; Harahap, Andi Syafrizal
JURNAL UNIV.BI MENGABDI Vol 2 No 2 (2023): Jurnal UNIV.BI Mengabdi : Desember
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/mengabdi.v2i2.2160

Abstract

Kegiatan Triall Class UI/UX Trial Class UI/UX Make Design with Figma adalah sebuah pelatihan yang betujuan untuk memberikan pemahaman mendalam tentang desain UI (user interface) dalam membangun aplikasi. Kegiatan ini dirancang untuk membantu siswa SMK Bina Mitra, baik pemula maupun yang sudah memiliki dasar pengetahuan, dalam memahami prinsip-prinsip design yang efektif untuk menciptakan aplikasi yang menarik dan mudah digunakan. Hasil dari kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini adalah meningkatkan pengetahuan dan keterampilan bagi siswa SMK Bina Mitra dalam menggunakan software Figma, peserta mendapatkan pengalaman dalam pemahaman mereka tentang desain UI/UX. Dengan kegiatan ini menjadi salah salah satu ketrampilan atau kemampuan yang dapat terus dikembangkan bagi peserta.
UJIKOM (UJI KOMPETENSI) SOFTSKILL SISWA/SISWI JURUSAN TEKNOLOGI KOMPUTER DAN JARINGAN PADA SMK AR-RAHMAN BEKASI Ilyasa, Reza; Lelitasari, Anis; Satria, Rangga Gading; Vetian, Rifky Akbar; Effendi, Nurdin
JURNAL UNIV.BI MENGABDI Vol 3 No 1 (2024): Jurnal UNIV.BI Mengabdi : Juni
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/mengabdi.v3i1.2250

Abstract

Kegiatan uji kom adalah metode evaluasi yang digunakan untuk mengevaluasi kemampuan dan keterampilan siswa atau peserta dalam suatu bidang, terutama dalam pendidikan kejuruan dan pelatihan. Tujuan dari ujian kom adalah untuk mengevaluasi sejauh mana siswa telah menguasai pengetahuan dan keterampilan yang diajarkan selama proses pembelajaran. Diharapkan bahwa siswa akan mendapat manfaat dari Uji Kompetensi (Ujikom). Kegiatan usaha kecil dan menengah (PKM) ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan keterampilan dosen program studi teknologi informasi dan mahasiswanya kepada masyarakat umum, khususnya siswa SMK Ar-Rahman Bekasi..
PENINGKATAN KOMPETENSI DIGITAL MELALUI PELATIHAN COLLABORATIVE TOOLS (GOOGLE WORKSPACE & NOTION) UNTUK MANAJEMEN ORGANISASI Vetian, Rifky Akbar; Fajrin, Alfannisa Annurrallah; Leony, Alvina; Lim, Josiah Bryan
JUAN: Jurnal Pengabdian Nusantara Vol. 3 No. 1 (2026): Januari 2026
Publisher : CV Sentra Nusa Connection

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63545/juan.v3.i1.202

Abstract

Tata kelola organisasi kemahasiswaan sering terhambat oleh manajemen administrasi konvensional yang tidak efisien. Mitra kegiatan ini, Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika di Batam, menghadapi masalah pengarsipan yang tidak terpusat dan koordinasi tugas yang tumpang tindih. Kegiatan pengabdian ini bertujuan meningkatkan kompetensi digital pengurus melalui pelatihan collaborative tools (Google Workspace dan Notion). Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan Participatory Action Research (PAR) yang meliputi tahapan sosialisasi, demonstrasi teknis, dan pendampingan intensif. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan pada pemahaman peserta, dibuktikan dengan kenaikan nilai rata-rata pretest 45,5 menjadi 88,0 pada posttest. Selain itu, secara psikomotorik peserta berhasil membangun sistem arsip digital terintegrasi dan dashboard manajemen proyek. Kegiatan ini berdampak positif dalam mendorong transformasi budaya kerja organisasi menjadi lebih produktif, transparan, dan nirkertas (paperless), yang krusial bagi keberlanjutan organisasi di era digital.
Implementasi Metode Certainty Factor dalam Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Kucing Berbasis Android Fajrin, Alfannisa Annurrallah; Vetian, Rifky Akbar
Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi Vol. 5 No. 1 (2026): Januari
Publisher : Aptikom Kepri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58520/jddat.v5i1.100

Abstract

Kucing merupakan salah satu jenis hewan mamalia yang banyak dipelihara sebagai hewan kesayangan namun masih rentan terhadap berbagai jenis penyakit akibat kesalahan perawatan, lingkungan, dan kurangnya pengetahuan pemilik. Keterbatasan akses terhadap dokter hewan menjadi kendala utama dalam proses diagnosis penyakit kucing secara cepat dan akurat. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Certainty Factor (CF) dalam sistem pakar diagnosis penyakit kucing berbasis Android guna membantu pengguna dalam mengidentifikasi penyakit secara mandiri. Metode Certainty Factor digunakan untuk menangani ketidakpastian dalam proses penalaran berdasarkan tingkat keyakinan pakar terhadap hubungan antara gejala dan penyakit. Sistem dikembangkan menggunakan platform Android agar mudah diakses dan digunakan oleh masyarakat luas Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi pendukung dalam membantu pemilik kucing melakukan diagnosis awal penyakit serta meningkatkan kesadaran akan pentingnya perawatan yang tepat.
DEVELOPMENT OF AN ANDROID-BASED LAUNDRY APPLICATION SYSTEM WITH SELF-SERVICE FEATURES Lelitasari, Anis; Ilyasa, Reza; Vetian, Rifky Akbar; Satria, Rangga Gading; Kurniawan, Eko; Wibowo, Yudha; Suhendry, Muhammad Roffi; Adhisthanaya, Wayan , Deva
JUTIM (Jurnal Teknik Informatika Musirawas) Vol 10 No 2 (2025): JUTIM (JURNAL TEKNIK INFORMATIKA MUSIRAWAS) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jutim.v10i2.2788

Abstract

The increasing societal mobility and consumer demand for independent solutions have amplified the need for efficient and convenient laundry services. Traditional laundry operations often struggle with common issues such as long waiting times, potential order inaccuracies, and limited transparency. The primary objective of this research was to develop an Android-based laundry application system featuring robust self-service capabilities. This application empowers customers to seamlessly perform online ordering, secure digital payments, and real-time laundry status tracking, effectively minimizing the need for direct staff intervention. This innovative approach is designed to significantly reduce customer wait periods and enhance the precision of order data. The system was developed using the systematic Waterfall Model. The process involved in-depth requirements analysis, detailed system design, program code implementation, and thorough testing to ensure optimal and bug-free operation. The culmination of this research is a functional prototype of the Android-based application, featuring an intuitive interface and comprehensive self-service functions. This application is expected to both enhance the operational efficiency for laundry providers and deliver a more practical, modern, and independent experience for users managing their laundry needs.