Fauzan, Ali
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

D Rancang Bangun Aplikasi Penemuan dan Kehilangan Barang Berbasis Android: Rancang Bangun Aplikasi Penemuan dan Kehilangan Barang Berbasis Android Fauzan, Ali
Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika Vol. 2 No. 2 (2023): Jurnal Jamastika Vol.2 No.2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Ngudi Waluyo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35473/jamastika.v2i2.2421

Abstract

Dalam era perkembangan teknologi informasi yang pesat, kehilangan barang merupakan pengalaman umum yang dialami oleh banyak individu. Untuk memfasilitasi proses pencarian barang hilang, aplikasi berbasis Android telah dirancang dan dikembangkan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat aplikasi pencarian barang hilang berbasis Android menggunakan framework React Native dan database Firebase, yang memungkinkan pengguna untuk melihat daftar thread kehilangan dan juga memublikasikanlikasikan barang yang hilang atau memberikan informasi tentang barang yang ditemukan. Metode waterfall digunakan dalam pengembangan aplikasi ini untuk memastikan pengembangan perangkat lunak secara sistematik, dimulai dari tingkatan sistem tertinggi dan berlanjut melalui tahap analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Kelebihan metode ini adalah struktur yang terorganisir, dinamis, dan berurutan. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi berbasis Android yang dibangaun dengan framework React Native dan database Firebase. Aplikasi ini menyediakan wadah terpusat untuk mengumumkan kehilangan barang. Pengguna dapat dengan mudah melihat daftar thread kehilangan yang berisi informasi tentang barang yang hilang dan barang yang ditemukan. Selain itu, pengguna juga dapat memublikasikanlikasikan barang hilang dan memberikan informasi jika menemukan barang yang hilang.Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan proses pencarian barang hilang menjadi lebih efisien, tepat, dan akurat.
JAINFULL LEARNING MEDIA DIGITAL BERBASIS CINTA Fauzan, Ali; Rizki, Arif; Zainuri, Ahmad; Fatimah Zahra, Frika
Jurnal Pustaka Cendekia Pendidikan Vol. 3 No. 2 (2025): Jurnal Pustaka Cendekia Pendidikan, Volume 3 Nomor 2, September-Desember 2025
Publisher : PT PUSTAKA CENDEKIA GROUP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70292/jpcp.v3i2.204

Abstract

The develolopment of digital technology has driven significant transformation in the word of education, incluiding at the madrasah ibtidaiyah (MI) level. This article aims to examine the application of adaptive learning and technology-based joyful learningin the MI environment as a strategy to answer the challenges of 21st-century learning. Using descriptive qualitative approach through a literature study, this article analyzes various literature and best practices relevant to the integration of educational technology. The results of the study indicate that adavtive learning through a digital platform allows for fersonalization of learning according to individual students needs, while joyful learning based on interactive media increases motivation, participation, and social-emotional development of student, the combination of the two creates a responsive, inclusive, and enjoyable learning environment. Technological innovations such as educational applications, Al- based learning systems, and augmented reality have proven effective in strengthening the learning engagement of MI students. This study concludes that strategic technology integration can strengthen the quality of contextual and globabally competitive Islamic basic education.