Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Buku Ensiklopedia Anak 4D Klasifikasi Makhluk Hidup Mamalia Laut Wijaya, Stephen; Kartini, Aprilia
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol 2, No 2: August 2023
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v2i2.7458

Abstract

Dari sekian banyaknya kegiatan pemerintah dan organisasi swasta, dalam upaya pelestarian mamalia laut. Populasi mamalia laut masih belum bertambah secara signifikan. Maka  dapat ditarik sebuah kesimpulan bahwa,  kegiatan pelestarian mamalia laut masih kurang efektif.  salah satu faktornya adalah edukasi pengenalan mamalia laut di Indonesia masih sedikit. Terlebih inovasi media pengenalan mamalia laut untuk anak anak masih minim. Dengan merancang buku ensiklopedia anak 4D mamalia laut, diharapkan mampu meningkatkan minat untuk mengenal mamalia laut. Menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif, data penelitian ini berasal dari studi pustaka dari data sumber terpercaya, dan kuesioner berdasarkan target pasar yang dituju. Menghasilkan media utama berupa buku augmented reality mamalia laut serta media pelengkap berupa media pendukung dan media promosi yang saling berhubungan satu sama lain. Dengan perancangan berdasarkan kajian teori dan prinsip dasar keilmuan Desain Komunikasi Visual. 
Perancangan UI/UX Pada Aplikasi Gymbros Menggunakan Metode Design Thinking Valensita Robert, Victoria; Andreyas, Andreyas; Krisvyanti, Fanny; Roda Robert, Michael; Haadi Sewithto, Muhyi; Wijaya, Stephen
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 4 No 3 (2024): JPTI - Maret 2024
Publisher : CV Infinite Corporation

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52436/1.jpti.417

Abstract

Kesehatan adalah aspek vital dalam kehidupan manusia, namun kesibukan sehari-hari seringkali menghambat upaya menjaga kesehatan. Banyak individu mencari solusi untuk hidup sehat meski waktu terbatas dengan mengurangi stres, makan sehat, dan rutin berolahraga. Fitness center cukup populer bagi masyarakat modern. Namun, terdapat beberapa tantangan bagi masyarakat seperti kurangnya informasi dalam melakukan gerakan saat workout yang dapat menyebabkan cedera. Kami mengembangkan aplikasi GymBros untuk menyediakan layanan personal trainer dan konsultasi gizi secara mudah dan terjangkau. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Design Thinking yang meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan test. Dengan fitur relevan dan pembayaran digital fleksibel, GymBros memfasilitasi masyarakat untuk mencapai tujuan kebugaran secara praktis dan terjangkau, serta meningkatkan pengalaman pengguna dalam menjaga kesehatan.
Perancangan Buku Ensiklopedia Anak 4D Klasifikasi Makhluk Hidup Mamalia Laut Wijaya, Stephen; Kartini, Aprilia
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 2 No. 2: August 2023
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v2i2.7458

Abstract

Dari sekian banyaknya kegiatan pemerintah dan organisasi swasta, dalam upaya pelestarian mamalia laut. Populasi mamalia laut masih belum bertambah secara signifikan. Maka  dapat ditarik sebuah kesimpulan bahwa,  kegiatan pelestarian mamalia laut masih kurang efektif.  salah satu faktornya adalah edukasi pengenalan mamalia laut di Indonesia masih sedikit. Terlebih inovasi media pengenalan mamalia laut untuk anak anak masih minim. Dengan merancang buku ensiklopedia anak 4D mamalia laut, diharapkan mampu meningkatkan minat untuk mengenal mamalia laut. Menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif, data penelitian ini berasal dari studi pustaka dari data sumber terpercaya, dan kuesioner berdasarkan target pasar yang dituju. Menghasilkan media utama berupa buku augmented reality mamalia laut serta media pelengkap berupa media pendukung dan media promosi yang saling berhubungan satu sama lain. Dengan perancangan berdasarkan kajian teori dan prinsip dasar keilmuan Desain Komunikasi Visual.