Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PERILAKU KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (Studi Kasus Pada Pecandu Game Online Mobile Legends di Dusun Dema’an Kota Jepara Jawa Tengah) Setiawan, Akbar; ., Mubarok; ., Trimanah
Jurnal Ilmiah Penelitian Mahasiswa Vol 3, No 2 (2024): Juni 2024
Publisher : Jurnal Ilmiah Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan bagaimana perilaku komunikasi interpersonal pecandu game online mobile legends. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana interaksi pecandu game online mobile legend di dalam dunia virtual (online) dan untuk mengetahui bagaimana interaksi pecandu game online mobile legend di luar dunia virtual (offline).Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, dimana penelitian kualitatif merupakan strategi yang cocok karena fokus dalam penelitian ini merupakan sebuah fenomena kontemporer (masa kini) di tengah masyarakat serta pokok pertanyaan pada penelitian berkenaan dengan how atau why yang merupakan dasar dari studi kasus itu sendiri. Penelitian ini menggunakan paradigma post-positivisme, untuk itu perlu menggunakan prinsip  triangulasi. Penelitian ini menggunakan teori interaksi simbolik.Hasil dari penelitian ini, Dalam wawancara informan 1, informan 2, dan informan 3 mengungkapkan bahwa perilaku pecandu game online mobile legends memiliki pendekatan yang berbeda setiap individu terhadap kritik dan konteks tim atau permainan. Informan pertama cenderung mempertimbangkan nilai kritik dari rekan timnya dan hanya menerima yang dapat membantu ddalam memenangkan permainan. Kemudian informan kedua menekankan pentingnya menghindari reaksi emosional terhadap kritik dan mencegah situasi yang menjadi lebih tegang. Sementara informan ketiga cenderung mengakui kesalahannya dan meminta maaf. Namun jika merasa tidak bersalah, cenderung merespon dengan emosional untuk mendorong rekan tim lainnya agar melakukan intropeksi diri dan semangat lagi untuk kemenangan tim. Kesimpulan dari penelitian ini bagi pecandu game online Mobile Legends, sebagai individu penerus bangsa mempunyai hobi bukanlah hal yang buruk namun ada baiknya dalam melakukan suatu kegiatan yang sangat disukai jangan sampai berlebihan dan melewati batas sehingga kehidupan nya hanya tertuju pada satu aktivitas saja dan melupakan yang lainnya. Mulailah untuk melakukan berbagai kegiatan diluar dan berinteraksi dengan masyarakat banyak agar mendapatkan pengalaman dalam berbagai bidang kehidupan.Kata Kunci : Perilaku, Komunikasi Interpersonal, Pecandu Game Online
Reverse Engineering GitHub CoPilot: Creating an OpenAI-Compatible Endpoint for Enhanced Developer Integration Akbar, Nur Arifin; Krida, Ardian Webi; Setiawan, Akbar
Intechno Journal : Information Technology Journal Vol. 6 No. 2 (2024): December
Publisher : Universitas Amikom Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1895

Abstract

This paper presents the reverse engineering of GitHub CoPilot to develop an OpenAI-compatible endpoint, enabling broader access and integration possibilities for AI-assisted code completion. By analyzing CoPilot's communication protocols and creating a proxy server that translates OpenAI API requests to CoPilot's internal API, we bridge the gap between proprietary tools and open standards. The implementation, allows developers to utilize CoPilot's capabilities within their preferred environments using the familiar OpenAI API interface. We detail the system architecture, authentication mechanisms, request processing pipeline, and performance optimization techniques. Our results demonstrate successful integration, with robust performance metrics, including low response times and high compatibility rates. This work opens avenues for enhanced developer productivity and flexibility in AI-assisted coding tools.