Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Faktor yang Memengaruhi Penerapan Protokol Kesehatan di Masa Pandemi Covid-19 pada Pengunjung RSUD Tanjung Pura Muhammad Crystandy; Siregar, Dian Mayasari; Nofalia
Mutiara: Jurnal Ilmiah Multidisiplin Indonesia Vol. 1 No. 1 (2023): JIMI - JULI
Publisher : PT. PENERBIT TIGA MUTIARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61404/jimi.v1i1.129

Abstract

Health development in Indonesia generally aims to increase awareness, ability and willingness to live healthily for every resident in order to achieve the highest level of health, especially during the Covid-19 pandemic. The aim of this research is to determine the influence of knowledge, attitudes and support from health workers on the implementation of health protocols during the Covid-19 pandemic among visitors at Tanjung Pura Hospital, Langkat Regency. The method in this research uses an analytical survey with a cross-sectional approach. The research population was all visitors to Tanjung Pura Regional Hospital in October 2022 with a total sample of 96 people using the Accidental Sampling technique. The data collected was obtained by interviews using a questionnaire. Data analysis used univariate and bivariate analysis. The results of the study showed that knowledge was poor as much as 57.3%, positive attitude was 56.3%, support from health workers was poor as much as 53.1%. The results of bivariate analysis show that the knowledge variable is 0.000, attitude is 0.001, support from health workers is 0.001. So it can be concluded that there is an influence of the variables of knowledge, attitudes and support of health workers on the implementation of health protocols during the Covid-19 pandemic. It is recommended that hospitals implement strict health protocol checks, such as carrying out checks at hospital entrances, making regulations regarding health protocol raids, and imposing sanctions for those who do not comply with health protocols.
Rancang Bangun User Interface Game Edukasi Anak Septi Khoiriah; Nadia Sahurina; Nofalia
Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 1 No. 2 (2022): Edisi Oktober
Publisher : Prodi Pendidikan Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30599/instink.v1i2.1754

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan tahap desain interface antar muka game edukasi anak guna untuk membangun sebuah game yang di sediakan untuk anak. Rancang bangu user interface game edukasi anak pada penelitian menerapkan metode heuristik. Metode heuristik adalah sebuah bidang ilmu pengetahuan yang memberikan solusi untuk memecahkan masalah dan menciptakan penemuan baru. Tahapan dalam proses heuristik meliputi pengumpulan data melalui sumber-sumber yang mempunyai kaitan atau hubungan dalam topik penelitian ini melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Prinsip atau pedoman untuk merancang antarmuka pengguna, yaitu dialog sederhana dan alami, berbicara dalam bahasa pengguna, membongkar memori pengguna, konsistensi, sistem timbal balik, solusi yang jelas, jalan pintas, pesan kesalahan yang baik, pencegahan kesalahan, dukungan dan dukungan dokumentasi. Aktor yang terlibat pada perancangan antar muka ini hanya satu yaitu user yang memainkan game edukasi ini. Pada tahap desain, antarmuka pengguna dapat membuat beberapa menu yang dapat diakses, antara lain, menu pilihan, menu kembali, menu keluar, menu memulai dan menu berhenti bermain. Di dalam game edukasi anak yang akan penulis rancang memiliki beberapa pilihan permainan yaitu berhitung, bernyanyi dan membaca. Manfaat dan tujuan dari penelitian ini selain untuk membantu dalam proses pembelajaran anak, juga sebagai usaha memajukan dan ikut serta berpartisipasi dalam dunia game saat ini dan sebagai media pembelajaran untuk mengikuti perkembangan teknologi game terbaru.
Perancangan Sistem Informasi Kasir Toko Acong M Iqbal Mustofa; Ishlah Nurul Hikmah; Nikmah Hidayati; Nofalia; Rendi Bhayu Saputra; Retna Alawiyah
Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer Vol. 2 No. 1 (2023): Edisi April
Publisher : Prodi Pendidikan Teknologi Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30599/instink.v2i1.2095

Abstract

Seorang pengusaha sangat membutuhkan sebuah sistem manajemen informasi, sistem manajemen informasi sangat esensial untuk memperoleh informasi pengelolaan bisnis dengan efisien dan akurat. Toko Acong ialah bisnis elektronik dan peralatan mesin yang hingga saat ini belum mempunyai sistem manajemen informasi toko. Toko Acong memperdagangkan beragam peralatan elektronik dan mesin di wilayah Gumawang. Manajemen informasinya masih dilakukan secara manual. Maksud dibuatnya sistem informasi ini ialah untuk mempermudah tugas-tugas yang dilakukan oleh staf di toko Acong. Cara yang diterapkan dalam penelitian ini yaitu metode air terjun (waterfall). Metodologi ini melaksanakan setiap tahapan penelitian secara berurutan, dimulai dari analisis kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, pengujian program, hingga penerapan program dan pemeliharaannya. Dalam pengeditan teks, digunakan Visual Studio dan dijalankan dengan Xampp. Penggunaan scanner Barcode digunakan untuk mempermudah pencarian barang.