Putra, Teguh Ikhsani
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Website E-Learning Menggunakan Web Responsive PHP dan Database MYSQL Sukardi, Sukardi; Putra, Teguh Ikhsani
Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran Vol. 5 No. 1 (2022): April
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/jp2.v5i1.42448

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi oleh permasalahan keterbatasan sumber belajar yang ada sehingga menyebabkan banyak aspek dalam bidang pendidikan tidak berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Tujuan penelitian ini adala Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui Validitas, Praktikalitas dan Efektifitas Website E-Learning menggunakan Web Responsive PHP dan DataBase MYSQL. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D). Metode penelitian ini menggunakan analisis Model pengembangan 4-D tahap utama yaitu Define (pendefinisian), Design (perancangan), Develop (pengembanagan), dan Disseminate (Penyebaran) langkah utama dalam penelitian tidak hanya merunut versi asli tetapi disesuaikan dengan karakteristik subjek dan tempat asal examinee. Uji coba dilakukan pada 6 orang guru dan 30 orang siswa. Hasil uji validitas oleh para ahli Secara keseluruhan penilaian uji validator terhadap Media Pembelajaran Website E-Learning 86,5%, sehingga tingkat validitas dapat di interpretasikan sangat valid digunakan. Hasil penilaian uji praktikalitas secara keseluruhan penilaian praktikalitas terhadap media pembelajaran Website E-Learning sebesar 88,07%, sehingga tingkat praktikalitasnya dapat di interpretasikan sangat praktis digunakan. Hasil penilaian uji efektivitas Secara keseluruhan penilaian efektivitas media pembelajaran Website E-Learning sebesar 91,7%, sehingga tingkat efektivitasnya dapat di interpretasikan efektif digunakan. Berdasarkan penilaian beserta masukan ahli serta hasil dari uji coba lapangan media pembelajaran Website E-Learning sudah teruji kelayakan, keunggulan, dan dapat digunakan pada proses pembelajaran.
Iptek Pengembangan Sistem Informasi Akademik Menggunakan Web Responsive PHP dan Database Mysql di SMK Negeri 8 Padang Putra, Teguh Ikhsani
Jurnal Vokasi Teknik Informatika Vol 2 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/javit.v2i2.15

Abstract

This study aims to master the validity, practicality and effectiveness of Academic Information System Development using a Responsive PHP Website and MySQL Database. In Vocational High Schools (SMK) N 8 Padang, this research stage is Research and Development (R&D). The research procedure using this analytical model is the development of the main stages 4- D, namely Define (Definition), Design (design), Develop (development), and Disseminate (spread) the main steps in the study are not in accordance with the original but are adjusted to the characteristics of the subjects and place of origin of test takers. The trial was tested on 6 teachers and 30 students at State Vocational High School (SMKN) 8 Padang. Starting from the research that tried to validate the totality, the results were 91, the practicality inverse test results for the totality of 98% were 90.97%, and the results of the totality effectiveness test were 91.6%.
OPTIMALISASI MEDIA SOSIAL MELALUI PENDEKATAN TEKNOLOGI INFORMATIKA UNTUK PROMOSI UMKM DI KELURAHAN KWALA BINGAI Putra, Teguh Ikhsani
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 6 No 1 (2025): JPKM
Publisher : LPPM STKIP AL MAKSUM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah membawa dampak besar terhadap sektor usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), termasuk dalam strategi pemasaran. Penggunaan media sosial yang tidak optimal dapat menghambat pertumbuhan bisnis, seperti kurangnya jangkauan audiens, konten yang kurang menarik, dan minimnya interaksi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan UMKM melalui sosialisasi optimasi media sosial sebagai alat promosi di Kelurahan Kwala Bingai, Kecamatan Stabat, Kabupaten Langkat. Metode yang digunakan adalah ceramah interaktif dan praktik langsung menggunakan perangkat peserta. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman peserta terhadap strategi digital marketing dan pentingnya konten berkualitas di media sosial. Selain itu, peserta juga memperoleh keterampilan dasar dalam membuat konten promosi dan menganalisis performa postingan. Kegiatan ini menunjukkan bahwa UMKM dapat memanfaatkan media sosial sebagai alat efektif untuk meningkatkan penjualan dan ekspansi pasar di era digital.
Analysis of the Use of Android in Human-Computer Interaction Learning on the Learning Outcomes of Informatics Engineering Education Students Putra, Teguh Ikhsani
Jurnal Vokasi Teknik Informatika Vol 5 No 3 (2025)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/javit.v5i3.269

Abstract

This study investigates the influence of Android device utilization in Human–Computer Interaction (HCI) learning on student learning outcomes in the Informatics Engineering Education program at STKIP Al-Maksum. A quasi-experimental design was employed to compare an experimental group, which used Android-based activities such as interface prototyping with Android Studio and Figma, with a control group that relied on traditional lecture-based methods. Data were collected through pre-test and post-test assessments, questionnaires, observations, and interviews, and analyzed using descriptive statistics, independent t-test, linear regression, and thematic analysis. The findings indicate that the experimental group achieved an average improvement of 20.5 points (from 65.2 to 85.7), which was significantly higher than the 10.5-point increase observed in the control group (from 64.8 to 75.3). Independent t-test analysis confirmed a significant difference between groups (p < 0.001), while linear regression revealed that Android usage intensity predicted 45% of the variance in learning outcomes. Qualitative results further highlighted two key themes: interactive benefits (reported by 70% of participants) and technical challenges (30%). This study concludes that Android-based learning can significantly enhance HCI learning outcomes through interactive approaches, with technology training serving as an important supporting factor. However, technical challenges remain and should be addressed to ensure optimal implementation.
Sistem Informasi Penjualan Kopi Berbasis Android Menggunakan Metode Agile PUTRA, TEGUH IKHSANI
JURNAL DATA SAINS DAN TEKNOLOGI INFORMASI (DASTIS) Vol. 1 No. 02 (2024): DASTIS - MEI 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) Institut Teknologi Bisnis Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62003/v2vrsv66

Abstract

Sektor pertanian memiliki peranan penting dalam upaya mendukung perekonomian Indonesia karena banyak kelompok masyarakat yg dirugikan terutama petani yaitu harga jual yang rendah karena rantai distribusi produk pertanian yang melibatka banyak misal dari petani ke tengkulak ke pedagang ke konsumen Keadaan tersebut harus  diperbaiki, agar hasil pertanian Indonesia dapat di distribusikan langsung ke konsumen. Salah satu upaya yang perlu di lakukan dengan membangun sistem peniagaan berbasis e-Commerce di bidang pertanian. Sistem perniagaan berbasis e-Commerce dijadikan sebagai alternatif bagi petani yaitu sebagai media promosi, komunikasi dan informasi serta dapat memotong rantai distribusi pemasaran hasil pertanian. Permasalahan pertanian lain yang ada di solok selatan adalah proses penjualan hasil pertanian masih manual, dimana petani menjual hasil panen ke perantara (tengulak) untuk kemudian dibawa ke pasar dan dijual kembali ke konsumen. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan sistem informasi penjualan kopi berbasis android untuk membantu para petani dalam menjual hasil pertaniannya langsung dengan memperhatikan tingkat penerimaan pengguna agar sistem yang dibangun sesuai dengan kebutuhan pengguna. konsumen agar transaksi menjadi lebih mudah. Penelitian ini menggunakan AGILE untuk langkah-langkahnya, yang terdiri dari backlog produk dan sprint backlog, sprint planing, sprint design, devlopment testing, realese, final produk, penyusunan laporan. Peneletian ini menghasilkan aplikasi Kopi Combi untuk membantu para petani di solok selatan dalam menjual hasil panen kopi langsung dengan konsumen.