Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Etika Desainer Grafis dalam Pemanfaatan Art-Generator Anggraeni, Dinda Ayu; Ramadhan, Farhan Husyen; Pastika, Puan Bening; Hernawan, Yoga; Arini, Florentina Yuni
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 9, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v9i1.53276

Abstract

Peralihan generasi komputer dari masa ke masa menunjukkan betapa pesatnya perkembangan komputer. Saat ini, komputer telah memasuki generasi kelima sebagai generasi yang menjadi tolak ukur dalam perkembangan teknologi yang semakin maju dan revolusioner. Berbeda dengan generasi-generasi sebelumnya, komputer generasi kelima memanfaatkan Kecerdasan Buatan dalam melakukan pemrosesan data dan pengambilan keputusan. Salah satu contoh dari teknologi Kecerdasan Buatan adalah Art-Generator. Eksistensi Art-Generator sangat membantu manusia, khususnya para desainer grafis, dalam menyelesaikan pekerjaannya secara cepat dan akurat. Namun, kelebihan tersebut menimbulkan beberapa dampak negatif, yaitu timbulnya kesalahpahaman dan kesalahan suatu informasi, serta munculnya isu-isu terkait hak cipta yang merugikan pemilik asli. Oleh karena itu, sebagai desainer grafis yang hidup pada era generasi kelima komputer ini, dibutuhkan pemahaman mengenai etika dalam pemanfaatan Art-Generator sehingga tidak melanggar etika profesi dalam pemanfaatan Art-Generator dalam bidang seni. Pada penelitian ini, penulis melakukan pendekatan menggunakan metode penelitian studi literature review guna memaparkan etika desainer grafis dalam pemanfaatan Art-Generator. Dengan mengetahui etika profesi dalam pemanfaatan Art-Generator, diharapkan dapat meminimalisir kadar pemanipulasian oleh desainer grafis dalam pemanfaatan Art-Generator sehingga tidak melanggar prinsip kepemilikan yang mengakibatkan konsekuensi hukum.
Classification of travel class with k-nearest neighbors algorithm using rapidminer Septiana, Dina Wachidah; Pastika, Puan Bening
Journal of Student Research Exploration Vol. 2 No. 2: July 2024
Publisher : SHM Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52465/josre.v2i2.357

Abstract

he tourism industry in Indonesia plays an important role in the national economy. The selection of travel class according to the needs and budget of tourists is an important aspect in the tourism industry. This research aims to develop a travel class classification model using dummy datasets and the K-Nearest Neighbors (KNN) algorithm with RapidMiner software. The travel class dummy data set was obtained from the internet and modified according to research needs. The KNN algorithm was used to classify new travel classes based on previously classified dummy data. These dummy data were preprocessed and analyzed using RapidMiner software. The performance of the KNN model was evaluated using accuracy, precision, recall and F1-score. The results showed that the KNN algorithm with the values k = 1-2, k = 3-6, k = 8-10, k = 11-14 and k = 15 resulted in accuracy of 35.71%, 39.29%, 48.26%, 46.43% and 50.00%, respectively. This shows that the KNN algorithm with a value of k=15 produces the highest accuracy that can be effectively used to classify new travel classes based on dummy data.
Machine Learning-Based Malicious Website Detection Using Logistic Regression Algorithm Pastika, Puan Bening; Alamsyah, Alamsyah
Engineering, MAthematics and Computer Science Journal (EMACS) Vol. 6 No. 3 (2024): EMACS
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/emacsjournal.v6i3.11844

Abstract

Cybercrime is an increasing threat that occurs while exploring the internet. Cybercrime is committed by cybercriminals who exploit the web's vulnerability by inserting malicious software to access systems that belong to web service users. It is detrimental to users, therefore detecting malicious websites is necessary to minimize cybercrime. This research aims to improve the effectiveness of detecting malicious websites by applying the Logistic Regression algorithm. The selection of Logistic Regression is based on its ability to perform binary classification, which is important for distinguishing between benign and potentially malicious websites. This research emphasizes a preprocessing stage that has been deeply optimized. Data cleaning, dataset balancing, and feature mapping are enhanced to improve detection accuracy. Hybrid sampling addresses data imbalance, ensuring the model is trained with representative data from both classes. Experimental results show that the Logistic Regression implementation achieves an excellent level of accuracy. The developed model recorded an accuracy of 92.60% without cross-validation, which increased to 92.71% with 5-fold cross-validation. The novelty of this research lies in the significant increase in accuracy compared to previous methods, demonstrating the potential to improve protection against malicious website threats in an increasingly complex and risky digital environment. This research makes an important contribution to the development of digital security detection technologies to address the ever-growing challenges of cybercrime.
Etika Desainer Grafis dalam Pemanfaatan Art-Generator Anggraeni, Dinda Ayu; Ramadhan, Farhan Husyen; Pastika, Puan Bening; Hernawan, Yoga; Arini, Florentina Yuni
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol. 9 No. 1 (2024): January 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v9i1.53276

Abstract

Peralihan generasi komputer dari masa ke masa menunjukkan betapa pesatnya perkembangan komputer. Saat ini, komputer telah memasuki generasi kelima sebagai generasi yang menjadi tolak ukur dalam perkembangan teknologi yang semakin maju dan revolusioner. Berbeda dengan generasi-generasi sebelumnya, komputer generasi kelima memanfaatkan Kecerdasan Buatan dalam melakukan pemrosesan data dan pengambilan keputusan. Salah satu contoh dari teknologi Kecerdasan Buatan adalah Art-Generator. Eksistensi Art-Generator sangat membantu manusia, khususnya para desainer grafis, dalam menyelesaikan pekerjaannya secara cepat dan akurat. Namun, kelebihan tersebut menimbulkan beberapa dampak negatif, yaitu timbulnya kesalahpahaman dan kesalahan suatu informasi, serta munculnya isu-isu terkait hak cipta yang merugikan pemilik asli. Oleh karena itu, sebagai desainer grafis yang hidup pada era generasi kelima komputer ini, dibutuhkan pemahaman mengenai etika dalam pemanfaatan Art-Generator sehingga tidak melanggar etika profesi dalam pemanfaatan Art-Generator dalam bidang seni. Pada penelitian ini, penulis melakukan pendekatan menggunakan metode penelitian studi literature review guna memaparkan etika desainer grafis dalam pemanfaatan Art-Generator. Dengan mengetahui etika profesi dalam pemanfaatan Art-Generator, diharapkan dapat meminimalisir kadar pemanipulasian oleh desainer grafis dalam pemanfaatan Art-Generator sehingga tidak melanggar prinsip kepemilikan yang mengakibatkan konsekuensi hukum.