Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

EVALUASI TEKNOLOGI METAVERSE ROBLOX MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE Saputra, Rindi Rama; Sutabri, Dr.Tata
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 5 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i5.1320

Abstract

Dalam era pengembangan teknologi metaverse yang semakin berkembang, penelitian ini mengevaluasi penggunaan metode Support Vector Machine (SVM) dalam menilai teknologi metaverse di platform Roblox. Data tentang aspek teknis dan pengalaman pengguna dari Roblox, seperti kinerja platform, kepuasan pengguna, dan keamanan, dikumpulkan untuk analisis. Melalui penerapan SVM, faktor-faktor yang mempengaruhi pengalaman pengguna di Roblox diidentifikasi. Hasil penelitian menunjukkan keefektifan SVM dalam mengklasifikasikan kinerja teknologi metaverse di Roblox, memberikan pandangan yang berguna bagi pengembang dalam meningkatkan pengalaman pengguna. Studi ini menawarkan landasan untuk penelitian lanjutan dalam evaluasi teknologi metaverse dengan pendekatan SVM.
REVOLUTIONIZING E-COMMERCE: HARNESSING THE POTENTIAL OF METAVERSE TECHNOLOGY PENGEMBANGAN METAVERS DALAM BISNIS E-COMMERCE Saputra, Rindi Rama; ramadandi , frendi; lestari , Dian
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 6 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i6.1640

Abstract

Metaverse, dunia virtual tempat manusia berinteraksi satu sama lain dan objek digital, siap mengubah lanskap e-commerce. Proyek ini bertujuan untuk menjajaki perkembangan teknologi metaverse di sektor e-commerce, meningkatkan pengalaman pelanggan dan membuka peluang bisnis baru. Dengan menciptakan lingkungan virtual yang imersif, interaktif, dan menarik, bisnis dapat melampaui batasan belanja online tradisional, membina hubungan pelanggan yang lebih dalam, dan meningkatkan loyalitas merek. Penelitian kami berfokus pada perancangan dan pengintegrasian solusi berbasis metaverse yang memungkinkan platform e-niaga menawarkan pengalaman belanja yang dipersonalisasi, interaktif, dan ditingkatkan. Memanfaatkan teknologi virtual dan augmented reality, kecerdasan buatan, dan blockchain, kami akan menyelidiki potensi e-commerce berbasis metaverse untuk meningkatkan kepuasan pelanggan, meningkatkan penjualan, dan mengurangi biaya operasional. Hasil dari proyek ini akan memberikan wawasan berharga tentang kelayakan dan manfaat teknologi metaverse dalam e-commerce, membuka jalan bagi era baru pengalaman belanja online yang inovatif dan mendalam.