Fauziah, Aisyah
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA KETERAMPILAN MENULIS PENGUMUMAN MENGGUNAKAN SMART APPS CREATOR DI KELAS V SEKOLAH DASAR Fauziah, Aisyah; Muhammadi, Muhammadi
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 9 No. 03 (2024): Volume 09, Nomor 03, September 2024 In Progres
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v9i03.16671

Abstract

This research is motivated by the less than optimal use of technology in using learning media according to current developments. This research aims to develop interactive learning media on announcement writing skills using Smart Apps Creator in class V elementary schools that is valid, practical and effective. This type of research is development research with the ADDIE model. Data collection uses validation sheets, response questionnaires, and evaluation sheets. The test subjects were class V students consisting of 12 students from SD Negeri 12 Padang Besi and 16 students from SD Negeri 21 Bandar Buat. The results of this research showed that media had a validity of 94.44% for material, 91.66% for language, and 92.24% for media with an average of 92.78% (very valid). The results of the practicality of teacher responses obtained an average of 95.31%. Meanwhile, the practicality of responses from class V students at SD Negeri 12 Padang Besi obtained a result of 94.44% (very practical) and at SD Negeri 21 Bandar Buat obtained a result of 96.09% (very practical). The results of media effectiveness in class V of SD Negeri 12 Padang Besi obtained an increase in learning outcomes of 87.5% with completeness of 79.16%. Meanwhile, class V at SD Negeri 21 Bandar Buat achieved an increase in learning outcomes of 90.62% with a completeness of 81.25%. It can be concluded that interactive learning media on announcement writing skills using Smart Apps Creator in class V elementary school has proven to be valid, practical and effective.
SISTEM INFORMASI SERIKAT PEKERJA BERBASIS WEB PADA PUK PT. OMRON MANUFACTURING OF INDONESIA Nurfauziah, Habibah; Fauziah, Aisyah
Jurnal Sibernetika Vol. 8 No. 1 (2023): JURNAL SIBERNETIKA
Publisher : Prodi Teknik Informatika Universitas Saintek Muhammadiyah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi serikat pekerja saat ini masih menggunakan sistem manual, dimana anggota harus meluangkan waktunya membaca informasi di mading yang disediakan. Mengingat betapa pentingnya peran anggota yang bergabung, dikarenakan jumlah anggota sangat akan berpengaruh dengan keberlangsungan organisasi. Masalah utama kesulitan perekruitan anggota adalah karena waktu dan kurangnya sosialisasi mengenai serikat pekerja, menjadikan minat anggota baru yang berkurang. Melihat kondisi di atas, penulis yang selaku pengurus Serikat Pekerja pada PUK PT.Omron Manufacturing Of Indonesia, bermaksud melakukan penelitian yang bertujuan memberikan solusi melalui pengkajian berbagai teori dan observasi di lapangan dalam rangka membangun sistem yang belum ada pada PUK PT.Omron Manufacturing Of Indonesia. Metodologi pembuatan sistem informasi yang digunakan adalah metodologi waterfall, yang terdiri dari berbagai tahapan, antara lain; analisa kebutuhan, desain sistem, implementasi, integrasi dan pengujian sistem, serta perawatan. Dalam perancangan menggunakan metode orientasi objek programming dengan tools perancangan UML (Unified Modeling Language) yaitu; use case diagram, class diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Hasil penelitian ini akan menjadi solusi untuk calon anggota serikat pekerja khususnya yang tidak memiliki waktu luang dalam melakukan pendaftaran secara manual, dengan adanya sistem informasi dan registrasi berbasis web ini, diharapkan calon anggota serikat pekerja dapat mendaftrakan dirinya dimanapun, kapanpun dan tidak terbatas ruang dan waktu.