Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ANALISIS PEMILIHAN SUPPLIER BAHAN BAKU SCRAP MENGGUNAKAN METODE FUZZY AHP DAN TOPSIS (Studi Kasus : PT. Barata Indonesia) Aulia, Nanda Wahyu; Negoro, Yanuar Pandu; Hidayat, Hidayat
JUSTI (Jurnal Sistem dan Teknik Industri) Vol 5 No 1 (2024): justi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30587/justicb.v5i1.8845

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh masalah keterlambatan pengiriman bahan baku scrap dan ketidaksesuaian kualitas bahan baku dari supplier yang dihadapi oleh PT. Barata Indonesia, yang berdampak pada kerugian waktu, proses produksi, dan produktivitas pekerja. Tujuan penelitian adalah menganalisis pemilihan supplier yang tepat dengan mempertimbangkan kriteria kualitas, biaya, pengiriman, dan responsivitas untuk meningkatkan efisiensi operasional perusahaan. Metode yang digunakan adalah kombinasi Fuzzy AHP untuk menentukan bobot kriteria secara fleksibel dan objektif, serta TOPSIS untuk memilih supplier terbaik. Penelitian ini melibatkan tiga supplier, yaitu PT. Kereta Api Indonesia, KOPKAR Luhur Sejati, dan CV. AJP, dengan hasil menunjukkan bahwa KOPKAR Luhur Sejati merupakan supplier prioritas dengan skor tertinggi, diikuti oleh PT. Kereta Api Indonesia dan CV. AJP. Dengan demikian, perusahaan dapat lebih tepat dalam memilih supplier untuk meminimalkan masalah dalam rantai pasok dan meningkatkan efisiensi operasional.
USULAN PERBAIKAN SISTEM PELAYANAN PADA ANTRIAN LOKET PEMBAYARAN PAJAK KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SIMULASI SOFTWARE ARENA Aulia, Nanda Wahyu; Hidayat, Hidayat
JUSTI (Jurnal Sistem dan Teknik Industri) Vol. 5 No. 3 (2024): justi
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30587/justicb.v5i3.9311

Abstract

Penelitian ini berfokus pada optimalisasi sistem antrian di loket pembayaran pajak kendaraan bermotor di Kabupaten Gresik, yang menghadapi masalah waktu tunggu lama dan penumpukan antrean. Menggunakan software simulasi Arena, penelitian ini menganalisis berbagai skenario perbaikan sistem antrian berdasarkan data waktu kedatangan, pelayanan, dan pembayaran yang dikumpulkan melalui observasi. Tiga model usulan dibandingkan: (1) penambahan loket pelayanan, (2) penambahan loket pembayaran, dan (3) kombinasi dua loket pelayanan dan dua loket pembayaran. Hasil menunjukkan bahwa model usulan 3 memberikan hasil terbaik dengan waktu antrian yang paling rendah. Implementasi model ini dapat meningkatkan efisiensi operasional dan kepuasan wajib pajak. Penelitian ini memberikan rekomendasi strategis bagi pengelolaan sistem pembayaran pajak kendaraan bermotor untuk meningkatkan kualitas layanan publik.