Sigi Prameswari, Nadia
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ANALISIS DESAIN GRAFIS LINGKUNGAN TEBET ECO PARK Afifatuzahra, Fathia; Sigi Prameswari, Nadia
Arty: Jurnal Seni Rupa Vol. 13 No. 3 (2024): Regular Issue
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/arty.v13iSpecial.9685

Abstract

Tebet Eco Park sebagai salah satu taman kota dengan luas mencapai 7,3 hektar di tengah padatnya penduduk Jakarta hadir dengan konsep baru. Mengedepankan fungsi ekologis dan mendukung adanya interaksi sosial di dalamnya. Tebet Eco Park menyediakan environmental graphic design (EGD) yang dapat memberikan informasi melalui desain tematik yang dimilikinya. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dan metode studi kasus. Analisis dilakukan pada EGD yang telah dikategorikan berdasarkan tiga fungsi EGD: signage-wayfinding, interpretation, dan placemaking. Data primer dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, sedangkan analisis data dilakukan secara kualitatif dengan mengedepankan konsistensi dari penggunaan berbagai unsur visual. Berdasarkan hasil dari penelitian ini menganalisa desain pada EGD di TEP dapat disimpulkan bahwa EGD yang ada memiliki konsistensi yang baik dalam penggunaan, penggabungan, dan harmonsasi berbagai unsur visual.
CHARACTER DESIGN FOR ECO WARRIORS EDUCATIONAL GAME AS A WASTE MANAGEMENT EDUCATION MEDIUM Tri Mustika, Nurlaela; Sigi Prameswari, Nadia
Abdi Dosen : Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol. 9 No. 2 (2025): JUNI
Publisher : LPPM Univ. Ibn Khaldun Bogor

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32832/abdidos.v9i2.2786

Abstract

The waste problem in Indonesia requires effective education from an early age to develop environmental awareness among the younger generation. Educational games can be an effective educational medium if they have attractive and easily understood characters for children. This research aims to design characters for the Eco Warriors educational game as a waste management education medium. The research method uses literature study with a design process that includes design concept, sketching, digitalization, and character finalization. The research results consist of boy and girl character designs with environmental hero concepts that can be implemented in the development of waste management educational games as an effective and attractive educational medium for children. Keywords: Character Design, Educational Game, Waste Management