Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

KAS ONLINE KARANG TARUNA CIPASUNG Nanang Durahman; Muhamad Bilawa Putra
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6, No 2 (2018): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v6i2.340

Abstract

Kondisi arus kas yang kecil dibandingkan dengan beban akan membuat kreditor kehilangan keyakinan atas perusahaan karena dianggap mengalami permalasahan keuangan. Kas merupakan aktiva lancar yang sangat dibutuhkan dalam kegiatan perusahaan. Kas digunakan untuk membiayai baik untuk pembelian aktiva, pembelian saham, pengeluaran untuk beban, dan lainnya. Tentunya kas juga sangat perpengaruh dalam laba / rugi suatu perusahaan.Karena pentingnya peranan kas di sebuah perusahaan, kami membuat makalah dengan judul Laporan Arus kas di Perusahaan Jasa dengan maksud agar para pembaca bisa mengerti bagaimana cara pembuatan laporan arus kas ini baik menggunakan metode langsung ataupun tidak langsung. Kata Kunci : Kas, Karang Taruna, Arus Kas, Cipasung.
APLIKASI PETA WISATA DAN KULINER KOTA TASIKMALAYA BERBASIS ANDROID Yusuf Sumaryana; Nanang DUrahman
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 4, No 2 (2016): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v4i2.94

Abstract

Tasikmalaya merupakan kota dengan potensi wisata alam dan kulinernya yang potensial. Hanya saja informasi yang didapat dirasa kurang maksimal, apalagi ketika ada wisatawan berkunjung ke Kota Tasikmalaya. Banyaknya tempat wisata yang belum terekspos dan tempat kuliner yang mengandalkan informasi dari mulut ke mulut menjadi salah satu faktor kurang berkembangnya wisata alam dan kuliner di Kota Tasikmalaya.Permasalahan dalam topik ini yaitu bagaimana agar orang-orang dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai wisata alam dan kuliner di Kota Tasikmalaya secara praktis. Kondisi ini dapat dipenuhi dengan adanya sebuah aplikasi yang dapat menyediakan informasi tersebut. Dan aplikasi android adalah pilihan yang tepat karna mengandung unsur ke praktisan.Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux yang menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Android umum digunakan di smartphone dan juga tablet PC. Oleh karena itulah media yang dipakai untuk membuat aplikasi adalah android, karena saat ini sudah banyak pengguna smartphone yang mengandalkan benda tersebut untuk melakukan beberapa aktifitas.Kata kunci : Android, Aplikasi, Wisata dan Kuliner,  Smartphone
IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDKAN AGAMA ISLAM UNTUK MENINGKATKAN BELAJAR SISWA DI SEKOLAH DASAR Nanang Durahman; Deni Ahmad Jakaria
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 8, No 1 (2020): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v8i1.426

Abstract

Perkembangan Tekologi yang semakin canggih sudah selayaknya dimanfaatkan dalam berbagai bidang, salah satunya pada dunia pendidikan kini sudah saatnya adanya transformasi pembelajaran dengan menggunakan tekologi tersebut agar terciptanya pendidikan yang lebih efektif dan efisien. dan ini menjadi tuntutan bagi para pengajar dalam mengembangkan kemampunan penggunaan teknologi tersebut yang harus digunakan saat pembelajaran. Penerapan Media pembelajaran sangat penting dalam pembelajaran sebagai alat bantu dalam menyampaikan materi belajar agar lebih mudah diterima.Tujuan dari penelitian ini adalah Menciptakan media pembelajaran yang dapat meningkatkan kualitas hasil pembelajaran siswa, dengan media pembelajaran dapat membantu siswa menyerap matari belajar lebih baik, Metode Pengembangan media pembelajaran yang digunakan adalah model ADDIE (Analisis,  Desain, Development, Implementasi, Evaluasi) yang dikembangkan oleh Dick and Carry pada tahun 1996 dan Sedangkan Metode Tahap pembuatan perangkat lunak dalam membuat Game Evaluasi menggunakan secara waterfall yang dikembangkan oleh Herbert D. Benington pada tahun 1956 yang terdiri dari analisa sistem, rancangan,  pengkodean program, pengujian sistem, dan pemeliharaan.Kata Kunci : Media Pembelajaran, Teknologi, pendidikan
INTERFACE FINGERPRINT DI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER DCI Nanang Durahman; Aneu Yulianeu; Indra Muhammad Apriansyah
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6, No 2 (2018): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v6i2.330

Abstract

Kampus STMIK DCI, dalam proses pengolahan data Absen, salah satu kekurangannya adalah Sistem Absen Sidik Jari yang tidak berbasis client server sehingga Catatan Absen  tidak bisa diakses secara online. Pemindai sidik jari/ fingerprint adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk menangkap gambar digital dari pola sidik jari. Komponen User Interface merupakan komponen yang penting dan harus ada dalam setiap sistem karena jika tidak mempunyai User Interface maka sistem tersebut tidak dapat digunakan.  Maka dari itu sangatlah diperlukan penerapan Aplikasi tambahan untuk  dapat mengatasi masalah-masalah yang terkait. Oleh  karena  itu,  aplikasi  ini  dikembangkan  agar  dapat mengintegrasikan data tersebut untuk membuat pemrosesan   data   menjadi   lebih   mudah.
SISTEM INFORMASI PELATIHAN ENTERPRENEUR TERHADAP PRODUKTIFITAS KINERJA UKM DENGAN MENGGUNAKAN METODE CEFE Iman Hikmat Nugraha; Nanang Durahman
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 8, No 2 (2020): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v8i2.477

Abstract

Beberapa tahun terakhir, UPI dan perguruan Tinggi lain di negara kita mencoba untuk berpartisipasi aktif di dalam mengatasi kondisi tersebut, antara lain dengan mengembangkan kurikulum kewirausahaan dan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan kewirausahaan, seperti mengembangkan program kemitraan dengan para UKM, menyelenggarakan diklat diklat kewirausahaan (TOT untuk dosen dan mahasiswa, pendampingan terhadap para guru dan siswa Sekolah Menengah dll.)Filsafat CEFE itu sendiri dikembangkan dari kesadaran bahwa enterpreneur tidak dilahirkan atau dibuat, calon enterpreneur dapat dikembangkan dan distimulasi untuk melalui perusahaan mereka sendiri melalui investasi yang tepat.Program CEFE menyediakan beberapa intervensi melalui paket sub - program yang terdiri dari pelatihan konsultasi dan pembiayaan. Filsafat CEFE tidak memanjakan enterpreneur, tetapi memberikan dorongan yang kuat untuk pengembangan yang utuh dari potensi dan kemampuan enterpreneur untuk mandiri dan percaya diri sehingga dapat sukses dengan mengeksploitasi kesempatan bisnis dan menghadapi hambatan - hambatan dalam lingkungan.Pendekatan CEFE dalam pelatihan enterpreneur memiliki keistimewaan - keistimewaan yang unikKata kunci : Pelatihan, Enterpreneur, Produktifitas, Metode CEFE
IMPLEMENTASI WEBINAR UNTUK PEMBINAAN WIRAUSAHA BARU KOTA TASIKMALAYA Dadang Haryanto; Nanang Durahman
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 7, No 2 (2019): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v7i2.401

Abstract

Kewirausahaan merupakan motor inovasi dan pertumbuhan ekonomi nasional, serta peningkatan kesejahteraan warga masyarakat. Dalam rangka mengurangi tingkat kemiskinan, Kota Tasikmalaya melaksanakan program pencetakan wirausaha baru yang bertujuan mengembangkan potensi keterampilan dan kemandirian berwirausaha yang dapat memicu membangkitkan potensi dan siap menghadapi daya saing global serta sebagai upaya untuk menjawab permasalah yang dihadapi yaitu tingkat pengangguran dan rendahnya tingkat kesejahtraan.Berdasarkan hal tersebut maka dibutuhkan fasilitas yang dapat menjawab masalah dalam pembinaan yaitu dengan webinar atau Seminar Online melalui website. Kata Kunci : Implementasi, Webinar, Pembinaan, Wirausaha, Tasikmalaya
MENDISTRIBUSIKAN BEBAN TRAFIK DUA JALUR KONEKSI INTERNET DENGAN TEKNIK LOAD BALANCING Deni Ahmad Jakaria; Nanang Durahman
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 5, No 1 (2017): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v5i1.123

Abstract

Internet telah menjadi salah satu kebutuhan bagi masyarakat terutama mahasiswa/i di lingkungan Perguruan Tinggi. Kebutuhan tersebut sayangnya tidak berbanding lurus dengan tersedianya sumber daya koneksi ke Internet yang memadai. Jumlah pengguna Internet yang semakin banyak tidak sebanding dengan kemampuan perusahaan penyedia jasa layanan Internet untuk menyediakan bandwith yang lebar dengan biaya yang terjangkau. Perusahaan penyedia jasa layanan Internet memiliki keterbatasan dalam menyediakan besar bandwith dalam satu koneksi Internet. Untuk mengatasi hal tersebut, pelanggan Internet umumnya menggunakan 2 jalur koneksi atau lebih dengan tujuan meningkatkan kapasitas bandwith Internet. Masalah yang timbul yaitu pemakaian bandwith yang tidak seimbang atau merata diantara jalur koneksi tersebut sehingga mengakibatkan penggunaan 2 jalur koneksi menjadi kurang efektif. Penelitian ini akan mengimplementasikan teknik pendistribusian trafik Internet yang menggunakan 2 jalur koneksi dari penyedia jasa layanan Internet yang sama. Teknik yang digunakan yaitu load balancing dengan metoda PCC (per-connection-classifier). Penggunaan teknik load balancing untuk mendistribusikan trafik Internet bertujuan untuk mendapatkan kecepatan atau bandwith yang lebih baik dengan cara mendistribusikan beban trafik mengggunakan dua jalur koneksi atau lebih. Dengan pendistribusian tafik diharapkan dapat memberikan beban yang merata pada jalur koneksi sekaligus memberikan tambahan bandwith untuk pengguna Internet. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Sistem Jaringan Komputer (Sisjarkom) STMIK DCI Kota Tasikmalaya. Penelitian akan melibatkan pengguna Internet di Laboratorium Sistem Jaringan Komputer dan pengguna hotspot di lingkungan kampus STMIK DCI.Kata Kunci: internet, load balancing, bandiwth 
Perancangan Sistem Seminar Hybrid menggunakan Framework Learning Content Management System Nanang Durahman; Iman Hikmat Nugraha
PETIK : Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Vol 9, No 1 (2023): Vol 9 No 1 Maret 2023
Publisher : Institut Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31980/jpetik.v9i1.2322

Abstract

Abstrak — Penggunaan teknologi internet terus meningkat ditengah wabah pandemi covid tahun lalu. Berbagai kegiatan diharuskan tetap beroperasi baik bekerja dan belajar sehingga banyak yang memanfaatkan internet dan teknologi informasi dalam aktifitasnya. Pembatasan sosial dalam mengumpulkan orang dalam jumlah besar membuat kegiatan video conference menjadi pilihan seperti kegaitan seminar atau workshop. Dalam pelaksanaanya kegiatan penyelenggaraan seminar memiliki kekurangan dalam pengelolaan seperti pengelolaan pendaftaran, pelaksanaan, dan publikasi e-sertifikat yang belum terintegrasi dengan sertifikat serta e-tiket bagi pelaksanaan bersifat blended hybrid secara ofline. Tujuan dari penelitian ini merancangan dan menyediakan sistem webinar untuk memudahkan pelaksanaan webinar yang terintegrasi, berdasarkan permasalah tersebut dibutuhkan sistem yang dapat menanganinya, sehingga dapat memudahkan dan membantu dalam menyelenggarakan webinar. Tahapan penelitian yang dilakukan dan pengembangan sistem seminar menggunakan metodologi Waterfall, yaitu diawali Tahap Perencanaan, Tahap analisis, Tahap perancangan, Tahap pengkodean dan Tahap Implementasi. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa sistem yang dibuat secara fungsional dapat memenuhi kebutuhan dalam pelaksanaan seminar online dan offline atau hybrid.Keywords — Sistem, Hybrid, Seminar, LCMS Abstract — The use of internet technology continues to increase amid the outbreak of the covid pandemic last year. Various activities are required to continue to operate both work and study so that many use the internet and information technology in their activities. Social restrictions on gathering large numbers of people make video conferencing an option like seminar or workshop activities. In its implementation, the implementation of seminar activities has deficiencies in management such as management of registration, implementation, and publication of e-certificates that have not been integrated with certificates and e-tickets for offline blended hybrid implementation. The purpose of this study is to design and provide a webinar system to facilitate the implementation of integrated webinars. Based on these problems, a system is needed that can handle them, so that it can facilitate and assist in holding webinars. The stages of the research carried out and the development of the seminar system used the Waterfall methodology, which started with the Planning Stage, the Analysis Stage, the Design Stage, the Coding Stage and the Implementation Stage. The results of this study indicate that the system created functionally can meet the needs of conducting online and offline or hybrid seminars.Keywords —  System, Hybrid, Seminar, LCMS
Implementasi Platform Video Conference based on Bigbluebutton untuk Mendukung Seminar Online (Webinar) Nanang Durahman
Simposium Nasional Mulitidisiplin (SinaMu) Vol 3 (2021): Simposium Nasional Multidisiplin (SinaMu)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Tangerang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4264.544 KB) | DOI: 10.31000/sinamu.v3i0.5975

Abstract

Ditengah Pandemi Covid19 tentunya banyak yang terkena dampak yang dirasakan pada beberapa sektor sehingga diharuskan setiap aktifitas, mobilitas dan interaksi dibatasi oleh karena itu upaya yang dilakukan dengan menerapkan digitalisasi dalam berbagai aktifitasnya. Seperti mengikuti rapat online, seminar online, atau sekedar diskusi yang dilakukan dengan tatap muka. Aplikasi penyedia layanan yang mendukung hal tersebut dilakukan sangat banyak seperti menggunakan media soial dan berbagai aplikasi Video Conference (Vicon). Mengingat aktifitas vicon diadakan melalui sambungan internet maka pengguna harus berhati hati dalam penggunaanya, seperti rekaman dan aktifitas vicon banyak tersebar tanpa sepengetahuan pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah menciptakakan platform video secara private yang disimpan dalam server sendiri sehingga dapat terjaga keamanan data di dalamnya. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metodologi Waterfall, yaitu diawali Tahap Perencanaan, analisis, perancangan, pengkodean dan Implementasi. Berdasarkan temuan yang dihasilkan bahwa manajemen tata kelola data vicon sampai hasil rekaman vicon dapat dikelola sendiri.Kata Kunci: vicon, webinar, covid
SMART RESTROOM BERBASIS ARDUINO UNO Yosep Saepul Anwar; nanang Durahman
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol 11, No 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3554

Abstract

Toilet umum menjadi fasilitas yang penting dilingkungan umum, berbagai penyakit dapat menular melalui toilet yang tidak bersih. Kerap kali ditemukan bau asap rokok didalam ruangan membuat pengguna lainnya merasa tidak nyaman berada didalam ruangan, padahal perokok aktif maupun pasif yang menghisap rokok memiliki risiko yang lebih tinggi untuk terkena penyakit.  Oleh karena itu, penulis berpikir untuk membuat sebuah alat yang dapat digunakan masyarakat untuk memanfaatkan fasilitas toilet berupa protopype Smart Restroom berbasis Arduino uno. Fasilitas toilet yang diotomatisasi yaitu torn air, bak air dan lampu yang akan aktif otomatis melalui modul relay dan servo berdasarkan hasil pembacaan dari sensor ultrasonik dan proximity. Menambahkan pembuang asap rokok otomatis mengunakan kipas dc melalui modul relay berdasarkan hasil pembacaan sensor mq2. Ketika objek diidentifikasi oleh sensor dengan nilai yang telah ditentukan pada setiap komponen toilet, alat akan aktif. Berdasarkan hasil pengujian keseluruhan komponen yang telah dilakukan, Smart Restroom Berbasis Arduino fungsi dengan baik.