Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PELATIHAN AI IMAGE GENERATOR UNTUK PEMBUATAN KONTEN MEDIA SOSIAL BAGI REMAJA ISLAM AL HIKMAH Kurniawati, Laela; Asri Utami , Lilyani; Oktaviana, Shinta; Anggraeni Putri , Sukmawati
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Vol. 2 No. 6 (2024): Desember
Publisher : CV. Alina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jpki2.v2i6.1397

Abstract

Pengurus Masjid Al-Hikmah membutuhkan strategi branding yang efektif untuk memperluas dakwah Islam melalui kegiatan keagamaan dan sosial. Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah dengan memanfaatkan media sosial sebagai platform branding. Dalam rangka menghasilkan konten media sosial yang menarik secara cepat, digunakan teknologi Artificial Intelligence (AI), khususnya AI Image Generator, yang mampu menciptakan gambar kreatif, efisien, dan relevan sesuai kebutuhan. Kegiatan ini merupakan bagian dari Pengabdian Kepada Masyarakat yang dilaksanakan oleh dosen Fakultas Teknologi Informasi Universitas Nusa Mandiri. Peserta kegiatan adalah 14 remaja dari organisasi Remaja Islam Al-Hikmah (RISMAH). Metode pengabdian yang digunakan meliputi pelatihan penggunaan AI Image Generator dan pendampingan dalam pembuatan gambar serta caption yang sesuai untuk konten media sosial. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan kemampuan peserta dalam menghasilkan konten kreatif untuk media sosial, yang berdampak pada lebih banyaknya konten yang diproduksi, peningkatan aktivitas di media sosial, serta bertambahnya perhatian masyarakat terhadap kegiatan keagamaan dan sosial Masjid Al-Hikmah. Simpulan,  bahwa penggunaan AI Image Generator dapat menjadi solusi efektif untuk mendukung strategi branding Masjid Al-Hikmah, memperkuat dakwah, dan membangun ukhuwah Islamiyah melalui media sosial. Kata Kunci: AI Image Generator, Masjid Al-Hikmah, Artificial IntelligenceBottom of Form
Design Thinking Perancangan UI/UX Design Aplikasi Toko kuequ Dengan Metode Pendekatan Design Thinking: UI/UX Design Thinking Inayah, Euis; Anggraeni Putri , Sukmawati
Jurnal Dinamika Informatika Vol. 13 No. 1 (2024): Jurnal Dinamika Informatika
Publisher : Program Studi Informatika Universitas PGRI Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31316/jdi.v13i1.138

Abstract

The Covid-19 pandemic was not only hit by the health sector, but many sectors, especially the economic sector, were not only affected, but small industries were also affected, especially MSMEs. For this reason, it is necessary for this application design designer to be able to assist in an easy delivery and payment ordering system. This design uses the design thinking method, which goes through several stages such as Empathy, Define, Ideate, Prototype, & Test. In this design thinking method, interviews, observation,s and usability testing are carried out using Unmoderated Remote Usability, namely conducting remote testing with their respective devices without supervision, opening the prototype link that has been given, and then the researcher asking questions in the form of actually optimising the questionnaire for the test. The design of the application is made to make it easier to solve problems. The design of the kuequ application is integrated into the system. Keywords: UI/UX, Design Thinking, Desain, Low-fidelity, High-fidelity