Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan UIUX Sistem Informasi Penyewaan Kamera Berbasis Android dengan Metode Design Thinking Noor Kholili, Ahlis
Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen Vol 23 No 2 (2025): Mei 2025
Publisher : LPPM STMIK El Rahma Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61805/fahma.v23i2.177

Abstract

Penyewaan kamera merupakan layanan yang semakin dibutuhkan oleh pelajar, mahasiswa, dan pekerja kreatif. Namun, sistem manual yang masih banyak digunakan kerap menimbulkan kendala efisiensi, keterbatasan informasi, dan kurang optimalnya pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX sistem informasi penyewaan kamera berbasis Android dengan pendekatan Design Thinking, yang terdiri dari lima tahapan: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Rancangan antarmuka yang dihasilkan mencakup fitur pencarian kamera, pemesanan, manajemen transaksi, dan notifikasi status sewa. Prototipe dibuat menggunakan Canva dan Draw.io dengan prinsip desain yang responsif dan mudah digunakan. Evaluasi awal melalui uji coba terhadap pengguna menunjukkan bahwa rancangan UI/UX ini mampu menyederhanakan proses penyewaan serta meningkatkan kenyamanan layanan. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam merancang sistem penyewaan kamera yang fungsional, dengan pendekatan yang berorientasi pada kebutuhan pengguna.
Computer Network Training "Building Creativity through Wifi Corner Networks in the Digital Era" Noor Kholili, Ahlis
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat (DIASYA) Vol. 1 No. 1 (2025): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (DIASYA)
Publisher : Rumah Jurnal PT Citra Air Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71200/diasya.v1i1.44

Abstract

The development of digital technology affects various aspects of life, including education. The need for adequate internet access is a challenge in itself, especially in schools that have limited network infrastructure. NU Al Hidayah Vocational School faces the problem of minimal understanding of students regarding computer network technology, which has an impact on limited use of the internet in learning activities. To overcome this problem, community service was carried out in the form of computer network training with the theme "Building Creativity through Wifi Corner Networks in the Digital Era". This training aims to provide basic understanding and practical skills to participants in building and managing a Wifi Corner network as an innovative digital solution. This activity is carried out through several stages, starting from identifying needs, providing materials, direct practice, to evaluation and mentoring. The results of the training showed an increase in participants' understanding and ability to manage computer networks independently. Apart from that, the Wifi Corner network built during the training was successfully implemented and used to support learning. In conclusion, this training had a positive impact on increasing the digital literacy of students, as well as creating a technology-based learning ecosystem at SMK NU Al Hidayah. This training can be a relevant model of community service to improve information technology skills in the educational environment
Mengeksplorasi Cerita Rakyat Indonesia melalui Aplikasi Mobile sebagai Paradigma baru Pendidikan Budaya Noor Kholili, Ahlis; Mubais, Ahmad
Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen Vol 23 No 1 (2025): Januari 2025
Publisher : LPPM STMIK El Rahma Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61805/fahma.v23i1.150

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pemanfaatan aplikasi mobile sebagai sarana untuk memperkenalkan dan melestarikan cerita rakyat Indonesa di kalangan generasi muda. Cerita rakyat Indonesa yang kaya akan nilai budaya dan moral, semakin terpinggirkan oleh perkembangan teknologi dan kurangnya inovasi dalam penyajiannya. pengembangan sebuah aplikas mobile yang menyajikan certa rakyat dalam format interaktif, menggunakan kombinasi teks, suara, dan elemen multimedia lainnya untuk meningkatkan daya tarik dan pemahaman anak-anak terhadap certa tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi desain dan pengembangan aplikasi berbasis mobile yang fokus pada pengalaman pengguna yang menyenangkan dan edukatif. Aplikasi ini dirancang untuk tidak hanya menghibur, tetap juga mendidik anak-anak mengena pentingnya melestarikan budaya Indonesa. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikas mobile dapat menjadi media yang efektif dalam memperkenalkan certa rakyat kepada anak-anak, memfasilitas mereka untuk lebih terlibat dalam pembelajaran budaya secara digital. Penelitian ini menyimpulkan bahwa teknologi mobile dapat memankan peran penting dalam pendidikan budaya, memberikan solusi inovatif untuk menyampaikan nilai-nilai tradisonal dengan cara yang lebih relevan dan menarik bagi generasi muda di era digital.
Perancangan UIUX Sistem Informasi Penyewaan Kamera Berbasis Android dengan Metode Design Thinking Noor Kholili, Ahlis
Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen Vol 23 No 2 (2025): Mei 2025
Publisher : LPPM STMIK El Rahma Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61805/fahma.v23i2.177

Abstract

Penyewaan kamera merupakan layanan yang semakin dibutuhkan oleh pelajar, mahasiswa, dan pekerja kreatif. Namun, sistem manual yang masih banyak digunakan kerap menimbulkan kendala efisiensi, keterbatasan informasi, dan kurang optimalnya pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX sistem informasi penyewaan kamera berbasis Android dengan pendekatan Design Thinking, yang terdiri dari lima tahapan: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Rancangan antarmuka yang dihasilkan mencakup fitur pencarian kamera, pemesanan, manajemen transaksi, dan notifikasi status sewa. Prototipe dibuat menggunakan Canva dan Draw.io dengan prinsip desain yang responsif dan mudah digunakan. Evaluasi awal melalui uji coba terhadap pengguna menunjukkan bahwa rancangan UI/UX ini mampu menyederhanakan proses penyewaan serta meningkatkan kenyamanan layanan. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam merancang sistem penyewaan kamera yang fungsional, dengan pendekatan yang berorientasi pada kebutuhan pengguna.